Як написати ужастик
Страшні історії не тільки цікаво читати, а й писати. Хороша історія жахів може налякати вас і навіть наснитися вам. Так як страшні історії повинні лякати читача, їх не так то легко писати. Але, як і будь-які інші вигадані історії, написати страшну історію можна за допомогою планування, терпіння і практики.
кроки
Частина 1 з 5:
Страшні історії1. Як і веселі історії, страшні історії досить складно писати, так як те, що змушує одну людину боятися, залишає іншого абсолютно байдужим. Але майстри цього жанру вміють придумувати хороші страшні розповіді. Хоча ваша історія, швидше за все, не злякає всіх читачів, обов`язково знайдуться такі, яким буде дуже страшно.
2. Прочитайте кілька різних страшних історій, починаючи з класики жанру і закінчуючи сучасними творами. Стівен Кінг одного разу сказав, що для того, щоб стати справжнім письменником, треба багато читати і писати. Згадайте страшні історії або міські легенди. Або ж прочитайте наступні твори:
3. Проаналізуйте страшні історії, написані майстрами жанру. Для цього візьміть одне або два твори і проаналізуйте їх сюжет, місце дії і характери персонажів в плані того, як автору вдається створити атмосферу жаху.
Частина 2 з 5:
придумування сюжету1. Подумайте про те, що вас лякає найбільше, наприклад, ви боїтеся втратити членів сім`ї, самотності, насильства, клоунів, демонів або навіть білок. Перенесіть ваші страхи на папір, щоб вони передалися читачам.
- Складіть список того, що ви боїтеся найбільше. Потім подумайте, як би ви відреагували, якби ви опинилися в пастці і були змушені протистояти вашим страхам.
- Також запитаєте ваших рідних, друзів або колег, чого вони бояться.
2. Візьміть звичайну ситуацію і перетворите її в щось жахливе. Наприклад, подумайте про прогулянці в парку, різанні фруктів або перебування в гостях у друзів і додайте в ці ситуації страшний або дивний елемент. Наприклад, під час прогулянки вам попадається відрубане людське вухо, під час різання фруктів вони перетворюються в людські пальці або щупальця, під час перебування в гостях у друга він раптом заявляє вам, що не знає вас.
3. Ще один спосіб створити атмосферу страху - це обмежити область переміщення головного персонажа, щоб він був змушений дивитися своїм страхам в очі і шукати вихід з положення.
4. Обмежте здатність до пересування вашого головного персонажа. Наприклад, ваш головний герой - це перевертень, який не хоче нападати на людей до наступної повного місяця, тому замикається в підвалі або в кімнаті. Або, може бути, ваш персонаж так боїться відрубаного пальця у ванній кімнаті, що робить все, щоб не заходити туди.
5. Викличте відповідні емоції у вашого читача, щоб йому було страшно.
6. Використовуйте страшні деталі, щоб викликати жах у ваших читачів. Стівен Кінг стверджує, що є кілька ключових способів створення відчуття жаху чи страху.
7. Створіть фабулу після того, як ви придумали місце дії, емоції, які ви хочете викликати у ваших читачів, і жахливі елементи, які ви збираєтеся включити в твір.
Частина 3 з 5:
створення персонажів1. Зробіть так, щоб читач ототожнював себе з головним героєм. Для цього детально опишіть головного героя, його відносини і думки.
- Визначте вік і рід занять вашого персонажа.
- Визначте сімейний стан вашого персонажа.
- Визначте, чи є він циніком, скептиком, безтурботним людиною, щасливою людиною і так далі.
- Додайте специфічні або унікальні деталі. Наприклад, певні риси характеру, відмінні риси зовнішності (стрижка, шрам) або характерні предмети (одяг, ювелірні вироби, тростину). Також ви можете наділити головного героя характерним говором або акцентом.
- Якщо читач ототожнює себе з головним героєм, то він буде співпереживати і хвилюватися за ваш персонаж, в той же час розуміючи, що такі ситуації трапляються нечасто.
- Невідповідність між тим, що має статися з героєм з точки зору читача, і тим, що відбувається з персонажем насправді, буде підживлювати інтерес читача до вашої історії.
2. Будьте готові до того, що з вашим персонажем трапиться щось погане або жахливе і він зможе або не зможе подолати свої страхи. На цьому засновані всі страшні історії (розповіді, в яких з хорошими людьми трапляється щось хороше, не є фільмами жахів), які тримають читача в напрузі.
3. Нехай ваші персонажі роблять помилки або приймають неправильні рішення. Після того, як ви помістили персонаж в страшну або незвичайну ситуацію, вам потрібно зробити так, щоб головний герой здійснював помилкові кроки, при цьому вважаючи, що робить все правильно.
4. Чітко визначте ризики для персонажа, тобто те, що він може втратити або втратити при прийнятті того чи іншого рішення. Якщо ваші читачі не знають, чим ризикує головний герой, вони не боятимуться, що він чогось позбудеться. І хороша історія жахів заснована на тому, що страхи головного героя передаються читачам.
Частина 4 з 5:
Створення страшної кульмінації і розв`язки1. Не заплутатися читача. Він може або заплутатися, або злякатися, але не одночасно. Ознаки, зміни головного персонажа або розкриття таємниці історії призначені для створення інтриги і виклику почуття занепокоєння або страху у читачів.
- Натякніть читачеві на розгадку таємниці історії, ввівши в кульмінацію невеликі підказки або деталі, наприклад, етикетки на пляшках, які згодом стануть у пригоді головному герою- звук або голос в кімнаті, який пізніше буде свідчити про щось сверх`естественном- заряджений пістолет під подушкою, яка згодом може бути використаний головним героєм.
- Тримайте читача в напрузі, чергуючи страшні і спокійні моменти. Потім доведіть читача до межі, помістивши героя в саму моторошну ситуацію.
- В оповіданні «Палець» Кінг чергує страшні і спокійні моменти: спочатку Говард знаходить палець у ванній кімнаті, потім він розмовляє з дружиною, дивиться гру «Ризикуй!»І думає про пальці, а потім намагається уникнути зустрічі з пальцем, відправившись в магазин. Говард починає відчувати себе в безпеці і думає, що палець йому привидівся, але як тільки він відкриває двері у ванну кімнату, він бачить, що палець збільшився в розмірах і рухається набагато швидше.
- Кінг поступово створює атмосферу жаху, вводячи надприродний елемент, на якому буде заснована решта розповіді. Читачі чудово розуміють, що палець є загрозою, і співпереживають Говарду в його спробах уникнути зустрічі з пальцем і в подальшій боротьбі з ним.
2. Створіть розв`язку, яка може піднести або поховати всі твір. Розв`язка повинна розкривати багато загадок історії, але не головну таємницю, щоб читач не втратив інтерес до історії.
3. Уникайте кліше. Як і будь-який жанр, історії жахів мають свій власний набір штампів і кліше, тому уникайте їх, якщо ви хочете написати унікальне і цікаве твір. Кліше включають всім відомі персонажі, наприклад, несамовитого клоуна на горищі, або побиті фрази, такі як «Біжи!»І« Не озирайся!».
Частина 5 з 5:
редагування історії1. Прочитайте перший варіант вашої історії і знайдіть в пропозиціях дублікати прикметників, іменників і дієслів. Пам`ятайте, що для опису кольору сукні або крові можна використовувати не тільки прикметник «червоний», але, наприклад, прикметники «рубіновий» і «малиновий» (калюжа рубіновим крові).
- Візьміть словник синонімів і антонімів і замініть всі дублікати слів.
- Переконайтеся, що ваш персонаж говорить відповідною мовою, тобто, наприклад, дівчина-підліток використовує слова і фрази, які відрізняються від слів і фраз, використовуваних чоловіком середніх років. Випишіть слова і фрази, які буде вживати герой вашої історії і які відповідають його особистості-так ви створите правдоподібний персонаж.
2. Прочитайте історію вголос. Ви можете зробити це перед дзеркалом або перед невеликою групою людей, яким ви довіряєте. Історії жахів беруть свій початок з усних оповідань біля вогнища, тому читання вголос допоможе вам визначити, чи правильно вибудувана сюжетна лінія, чи викликає ваша історія шок, параною або страх і чи відповідають дії персонажа обстановці.
попередження
- Не намагайтеся переписати чужі історії - це плагіат.
Що вам знадобиться
- Олівець або ручка і папір, або друкарська машинка, або комп`ютер з текстовим редактором, таким як Microsoft Word.
- Сюжет, характери персонажів і місце дії.
- Орфографічний словник і словник синонімів і антонімів.