Як пройти гру slender - the eight pages
Якщо ви завантажили гру-ужастик Slender: The Eight Pages, її проходження може здатися вам досить непростим завданням. Однак не бійтеся! Ця стаття допоможе вам крок за кроком здобути перемогу над Тонка людина. І для цього вам не знадобляться плед, нічник або заспокійливі.
кроки
Метод 1 з 2:
Гра в Slender на звичайній складності1. Для початку знайдіть в інтернеті карту лісу з цієї гри. Наприклад, ви можете завантажити її тут. Вивчіть карту так, щоб ви змогли не дивлячись орієнтуватися в цьому лісі. Всього на мапі розташовано 10 місць, серед яких випадковим чином розміщені записки, які ви і будете шукати.
- Наявність десяти різних місць гарантує кожен раз зовсім нове проходження. Ви легко програєте, якщо будете розраховувати знайти записку саме в одному певному місці.
2. Почніть гру. Тонка людина не з`явиться, поки ви не знайдете першу записку - скористайтеся цим. Вимкніть ваш ліхтарик, щоб заощадити заряд батареї, якщо не хочете раптово залишитися без світла. Ви також можете використовувати цей час, щоб заздалегідь знайти розташування всіх записок.
3. Для початку підберіть записку у ванній, яка розташована посеред карти. Це, в теорії, убезпечить вас від засідки Тонка людина в майбутньому. Якщо записка не в ванній, просто продовжуйте пошуки.
4. Обстежте карту по колу, почавши від ванни в центрі. Це зменшить час до знаходження наступної записки. Дотримання головній дорозі допоможе вам не збитися зі шляху.
5. Пам`ятайте, що Тонка людина стає все швидше і швидше. З кожної зібраної запискою його нападу стають все гірше. Після знаходження третьої записку найкраще тримати ліхтарик включеним. Якщо ви озирнулися і побачили Слендера, то відразу ж розвертайтеся і відступайте назад.
6. Після знаходження п`ятої записку будьте особливо уважні. Якщо ви помітили Слендера, станьте так, щоб його обличчя щось загороджувало. Поки він знаходиться на екрані - стійте на місці. Після чого повільно відходити назад і забирайтеся звідти!
7. Взагалі не озирайтеся після шостої записки. Тонка людина буде прямо за вами і вб`є вас, як тільки ви озирнетеся. Тепер вам потрібно просто добігти до останньої записки.
8. Після знаходження восьмий записки стійте на місці, поки гра не закінчиться. Залежно від версії гри вам відкриється новий режим. «Проходження» цієї гри, по суті, не є таким, ви просто вибираєтеся з одного з рівнів.
Метод 2 з 2:
Відкриття інших режимів1. Ви можете відкрити «Денний режим» у версії 0.9.4. Після знаходження всіх записок в нормальному режимі ви «прокидаєтеся» в денний час. Можливо, це і звучить як більш легкий режим, але це не так. Вам більше не доведеться думати про ліхтарику, але все напруга залишиться.
- Після «Денного режиму» відкриється режим «$ 20». У версії 0.9.4, якщо ви пройдете «Денний режим», ви знову опам`ятаєтеся в темряві. Цей режим ніяк не відрізняється від звичайного, крім того, що при появі Тонка людина включається композиція «Gimme 20 Dollars» американського репера на ім`я Ron Browz.
- Це відсилання до слуху про те, що якщо ви дасте Тонка людина 20 доларів, то він не стане вас вбивати. Забавно, так?
- Обидва режими можуть бути обрані на екрані опцій і включені одночасно.
2. У версії 0.9.5. є режим «MH». Цей режим є відсиланням до серіалу «Marble Hornets». Музика буде трохи відрізнятися, на екрані з`являться перешкоди і ефекти, як ніби ви дивитеся фільм на старій плівці. Після проходження гри на цьому режимі вам відкриються «Денний режим» і режим «$ 20».
3. У версії 0.9.7. спочатку відкривається режим «Marble Hornets». Він означає те ж саме, що і режим «MH». Режим «$ 20» був вилучений у зв`язку з авторськими правами.
Поради
- Імовірність бути схопленим Тонка людина нижче, якщо ви будете постійно рухатися.
- Ви можете роздрукувати карту, якщо не можете запам`ятати її.
- Бережіть ліхтарик. Вимкніть його, поки не знайдете 2-3 перші записки.
- Якщо гра гальмує, спробуйте зменшити дозвіл і налаштування графіки.
- Швидкий біг, коли ви налякані, може допомогти вам швидко подолати велику відстань, але зменшує максимальну витривалість. Використовуйте його тільки для знаходження останніх записок.
- Тонка людина не може рухатися, поки ви дивитеся на нього. Пам`ятайте про це, коли граєте.
- Дивитися під ноги - не найкраща ідея. Ви не будете нічого бачити, і шанси бути атакований підвищаться.
- Після знаходження четвертої записки переходите на біг. Тонка людина буде переміщуватися частіше, якщо ви будете переміщатися звичайним кроком.
- Відстань між вами і Тонка людина визначає, як довго ви можете на нього дивитися.
- Чи не тисніть на Shift занадто часто. У керівництві до версії 0.9.7 говориться, що одне натискання забирає 5% витривалості. Просто затисніть клавішу, якщо вам потрібно бігти.
- Якщо ви знайшли записку у ванній, то її, швидше за все, не буде в тунелі. Використовуйте цей рада для економії часу і заряду ліхтарика.
- Якщо ви хочете дізнатися історію Тонка людина - подивіться фільм.
- Не грайте в навушниках.
- Не грайте, якщо перебуваєте одні в темній кімнаті.
попередження
- Не думайте, що Тонка людина існує насправді. Він просто вигаданий персонаж.
Що вам знадобиться
- гра Slender: The Eight Pages
- комп`ютер
- Карта лісу (необов`язково)