Як спіймати покемона в зоні сафарі

В іграх Pokémon є так звані «зони сафарі» (далі ЗС) - унікальні області, де можна зловити рідкісних покемонів, які ніде більше в ігровому світі не водяться. У ЗС завжди і всюди діють правила, дещо відмінні від правил, якими керується іншою ігровий світ. Наприклад, замість битви з покемоном, як то зазвичай і буває, в ЗС його треба буде ловити в прямому сенсі - за допомогою пасток і манкою, усипляючих пильність. Процес непростий, але захоплюючий, і якщо знати всю механіку ЗС в тій чи іншій грі, то шанси на успіх істотно збільшуються.

кроки

Метод 1 з 5:
Переміщення по зоні сафарі

Битва і ловля покемонів

  1. Catch Pokemon in Safari Zone Step 1
1. Не забувайте про ускладнену бойову механіку, діючу в ЗС. Чотири опції, доступні там, будуть не тими, до яких ви звикли, а саме: приманка, камінь, сафарі-бол і втекти. У деяких іграх, до речі, замість "приманки" - "їжа", замість "каменів" - "бруд", але на цьому різниця і закінчується. У цьому розділі ми опишемо бойову механіку, але коротко.
  • Опція "втекти" - та сама, що і зазвичай, її описувати навіть сенсу немає.
  • Catch Pokemon in Safari Zone Step 2
    2. Використовуйте приманку, щоб покемон не втік. У ЗС атакувати зустрічних покемонів можна, а тому питання про те, зловите ви покемона, багато в чому впирається в те, втече він чи ні. А покемони в ЗС, щоб ви знали, дикі і полохливі, можуть втекти вже на 3-му ході! Приманка, в свою чергу, зменшує шанси на втечу, даруючи вам більше часу на піймання покемона.
  • Втім, використання приманки ускладнює процес затримання покемона сафарі-болом. Грань тонка - чим довше ви приманює покемона, тим складніше буде його зловити.
  • Catch Pokemon in Safari Zone Step 3
    3. Використовуйте камені, щоб покемона було простіше зловити. Тут все діаметрально протилежно приманок - камені допомагають ловити покемонів, що важливо з урахуванням того, що сафарі-боли не дуже-то і надійні. Киньте в покемона камінь-другий - зловити його стане в рази простіше.
  • Звичайно, і тут не без підводних каменів: кожен кинутий камінь збільшує ймовірність втечі покемона. Об`єктивно кажучи, третій-четвертий камінь - це вже 100% -ий шанс втечі покемона, а інші і того раніше тікають. Відповідно, намагайтеся не перейти ту тонку грань, яка відділяє успішну упіймання від неуспішної.
  • Catch Pokemon in Safari Zone Step 4
    4. Для упіймання покемона використовуйте сафарі-боли. Як згадувалося вище, нормальними покеболамі в ЗС користуватися не можна, потрібно використовувати сафарі-боли - а вони... скажімо так, рідкуватий, що особливо помітно, коли потрібно зловити високорівневого покемона. На жаль, з легкістю вичавити весь потенціал сафарі-болів можна, так що схема, швидше за все, буде такою: 1-2 каменю і кидок сафарі-бола. Що потім? Треба буде сподіватися на удачу, зрозуміло.
  • Врахуйте, що сафарі-болів у вас буде обмежена кількість (точна цифра залежить від гри, звичайно в районі 30), так що не розкидайтеся ними даремно. Вже якщо і витрачати їх, то лише на тих покемонів, які тільки в ЗС і водяться.
  • Catch Pokemon in Safari Zone Step 5
    5. У загальному і цілому, варто починати ловити вже після 1-2 каменів. Якщо тільки ви не хочете з точністю до тисячної з`ясувати всі свої шанси на перемогу (а про щось таке ми розповімо нижче), то знайте - битви в ЗС можуть бути гнітюче випадковим і нелогічним досвідом. Загальна, саме загальне правило таке: кидайте сафарі-бол, кинувши камінь-другий. Втім, будьте готові до невдачі,так як шанси на успіх в ЗС завжди низькі.
  • У порівнянні зі звичайними покеболамі, сафарі-боли досить слабкі. Більш того, виключно рідкісні покемони ЗС вкрай складні в затриманні! Самі розумієте, до чого це може привести - наприклад, 20 і більше спроб зловити виключно рідкісного покемона начебто Клефейрі (Clefairey) будуть цілком закономірним і нормальним явищем.
  • загальні поради

    1. Catch Pokemon in Safari Zone Step 6
      1. З розумом використовуйте кожен крок. Важливо зрозуміти, що ви потрапили в ЗС НЕ назавжди. Знаходження в ЗС лімітовано за тривалістю - точніше, за кількістю кроків, і цей ліміт поширюється навіть на мотоцикли. Дійшли до максимуму? Гра виведе вас з ЗС. Відповідно, кожен крок повинен бути у справі. Ідіть туди, де водиться потрібний покемон, ловите когось одного, а не всіх відразу. Не зайвим буде заздалегідь звіритися з картою.
    2. Bulbapedia, онлайн-енциклопедія, містить достатньо інформації про всі ЗС, включаючи карти і керівництва. Відвідайте Bulbapedia, точніше - статтю про ЗС.
    3. врахуйте, в іграх серії Pokémon HeartGold і SoulSilver ліміту кроків немає.
    4. Catch Pokemon in Safari Zone Step 7
      2. Будьте готові заплатити за вхід в ЗС. Сума там хоч і не космічна, але гідна згадки. До того ж, платити доведеться за кожен вхід, і якщо ви вийшли, а потім вирішили зайти, то заплатити доведеться знову.
    5. У всіх іграх ціна одна і та ж: 500 P. І так, на зону Great Marsh в Pokémon Diamond / Pearl / Platinum це теж поширюється (НЕ ЗС, але схоже, схоже).
    6. доречно буде зберегти гру перед входом в ЗС. Зробивши так, ви, в разі невдалого сафарі, зможете завантажитися і нічого, крім часу, не втратити.
    7. 3. Тримайте в пам`яті ігрову механіку. В іграх серії Pokémon вірогідність упіймання покемона покеболом визначається рівнянням, в якому є чимало змінних: час, що залишився здоров`я покемона, що діють на ньому статуси і так далі. Умілий гравець повинен згадувати про це рівняння щоразу, виходячи на полювання. Так, в кожній грі - своє рівняння, і розкривати всі в тонкощах ми тут не будемо, але дамо раду - зайдіть на Bulbapedia, до статті про шанс піймання, там ви і знайдете рівняння для кожної гри, а також рівняння для ЗС.
    8. Нижче наведено приклад рівняння, що визначає шанс піймання покемона, актуального для ігор серії Generation (Gold and Silver):

      a = max ((3 × HPмаксимальне - 2 × HPпоточне) × шансмодифікований / (3 × HPмаксимальне), 1) + бонусстатус

      , де HPмаксимальне - максимальне здоров`я покемона, HPпоточне - його нинішнє здоров`я, шансмодифікований - вірогідність упіймання покемона використовуваним гравцем покеболом (кожен покемон і кожен покебол мають свої значення), бонусстатус - модифікатор статусів (сон і заморозка рівні 10, всі інші - 0). Кидаючи покебол, ви отримуєте випадкове число в інтервалі від 0 до 255, і якщо воно більше або дорівнює відповіді, що отримується в тому рівнянні, ви ловите покемона.
    Метод 2 з 5:
    Ловля покемонів в ЗС Kanto

    Далі ми торкнемося питанням затримання рідкісних покемонів в кожної ЗС і дамо поради на цю тему. У таблицях нижче зібрані лише самі рідкісні покемони, більш детальну інформацію можна знайти на Serebii.net і Bulbapedia (для зручності пошуку імена покемонів не перекладені на російську).

    Керівництво по ЗС ігор Generation 1 (Red / Blue)
    областьнапрямиРідкісний покемон / імовірність появиПримітки
    область 1Область, де знаходиться вхід в ЗС.Chansey 1%, Scyther (тільки червоний) 4%, Pinsir 4% (Тільки синій), Parasect 5%,
    область 2На північний схід від області 1.Kangaskhan 4%, Scyther (тільки червоний) 1%, Pinsir (тільки синій) 1%, Parasect 5%
    область 3На північний захід від зони відпочинку області 2.Tauros 1%, Chansey 4%, Rhyhorn 15%, Dratini 25%Для упіймання Dratini і інших цінних водних покемонів в цій області використовуйте супер-род (Super Rod).
    область 4На південь від північно-західної частини області 3.Doduo 15%, Exeggcute 20%, Tauros 4%, Kangaskhan 1%, Dratini 25%
    Керівництво по ЗС ігор Generation 3 (FireRed / LeafGreen)
    областьнапрямиРідкісний покемон / імовірність появиПримітки
    область 1Область, де знаходиться вхід в ЗС.Chansey 1%, Scyther (тільки червоний) 4%, Pinsir 4% (Тільки синій), Parasect 5%, Dratini 15%, Dragonair 1%Для упіймання Dratini і інших цінних водних покемонів в цій області використовуйте супер-род (Super Rod).
    область 2На північний схід від області 1.Kangaskhan 4%, Scyther (тільки червоний) 1%, Pinsir (тільки синій) 1%, Parasect 5%, Dratini 15%, Dragonair 1%
    область 3На північний захід від зони відпочинку області 2.Tauros 1%, Chansey 4%, Rhyhorn 20%, Venemoth 5%, Paras 15%, Dratini 15%, Dragonair 1%
    область 4На південь від північно-західної частини області3.Doduo 20%, Exeggcute 20%, Tauros 4%, Kangaskhan 1%, Venemoth 5%, Dratini 15%, Dragonair 1%див. примітка вище.
    Метод 3 з 5:
    Ловля покемонів в ЗС Hoenn

    Про ЗС Hoenn ігор Generation 4 (Omega Ruby / Alpha Sapphire) ми не розповідаємо - там можливі і звичайні битви.

    Керівництво по ЗС ігор Generation 3 (Ruby / Sapphire / Emerald)
    областьнапрямиРідкісний покемон / імовірність появиПримітки
    область 1Область, де знаходиться вхід в ЗС.Wobuffet 10%, Doduo 10%, Girafarig 10%, Pikachu 5%
    область 2На захід від області 1.Gloom 5%, Wobuffet 10%, Doduo 10%, Girafarig 10%, Pikachu 5%
    область 3На північ від області 2.Pinsir 5%, Dodrio 5%, Doduo 15%, Gloom 15%, Rhyhorn 30%, Golduck 5%Для упіймання Golduck потрібен серфінг, чи не вудка.
    область 4На північ від області 1.Heracross 5%, Natu 15%, Xatu 5%, Phanphy 30%
    область 5На схід від області 1. Доступно тільки в Emerald і тільки після входу в Hall of Fame.Hoothoot 5%, Spinarak 10%, Mareep 30%, Aipom 10%, Gligar 5%, Snubbull 5%, Stantler 5%, Quagsire 1%, Octillery 1%Для поімкіQuagsire потрібен серфінг, для упіймання Octillery - супер-род (Super Rod).
    область 6На північ від області 5. Доступно тільки в Emerald і тільки після входу в Hall of Fame.Hoothoot 5%, Ledyba 10%, Pineco 5%, Hondour 5%, Militank 5%
    Метод 4 з 5:
    Ловля покемонів в ЗС Sinnoh Great Marsh

    І хоча заповідник «Sinnoh`s Pokémon preserve» називається так, як називається, це така ж ЗС, як і в будь-якому іншому регіоні.

    Керівництво по ЗС Great Marsh ігор Generation 4 (Diamond / Pearl)
    областьнапрямиРідкісний покемон / імовірність появиПримітки
    всі областіQuagsire 5%, Gyarados 15%, Whiscash 40%Водні покемони в Great Marsh мають ті ж шанси на появу, що і в інших областях. Для упіймання Quagsire потрібен серфінг для упіймання Gyarados і Whiscash - рибалка і супер-род (Super Rod).
    Області 1 і 2Область 1 знаходиться на північний захід від Great Marsh. Область 2 розташована на північний схід.Azurill 1%, Starly 10%, Budew 10%Starly і Budew не народжуються вночі.
    Області 3 і 4Область 3 знаходиться на середньо-західній частині Great Marsh. Область 4, відповідно, на середньо-східній.Marill 15%, Hoothoot 20%, Quagsire 15%, Wooper 20%Hoothoot можна зловити тільки вночі.
    Області 5 і 6Область 5 розташована на південному заході Great Marsh. Область 6 - на південному сході.Hoothoot 20%, Marill 15%, Starly 10%, Quagsire 15%, Wooper 20%, Budew 10%Hoothoot доступний тільки вночі, Budew вночі зустріти не можна
    Метод 5 з 5:
    Ловля покемонів в ЗС Johto

    Врахуйте, що ЗС недоступна в іграх Generation 2 (Gold / Silver), але доступна в іграх Generation IV, де є регіон Johto (HeartGold / SoulSilver). Врахуйте і те, що в цій ЗС гравець може відвідати шість різних областей в будь-якому порядку. Нарешті, у багатьох з областей в ЗС Johto шанси появи покемонів невідомі, тому далі ви можете знайти лише дані по відомим областям. тут можна знайти більш докладні відомості з цього приводу.

    Керівництво по ЗС ігор Generation 4 (HeartGold / SoulSilver)
    областьРідкісний покемон / імовірність появиПримітки
    пікVigoroth 10%, Lairon 10%, Zangoose 10%, Spheal 10%, Bronzor 10%
    пустеляSpinda 10%, Trapinch 10%, Vibrava 10%, Cacnea 10%, Cacturn 10%, Hippopotas 10%, Carnivine 10%
    рівниниZigzagoon 10%, Lotad 10%, Surskit 10%, Manectric 10%, Zangoose 10%, Shinx 10%

    попередження

    • Пам`ятайте, в ЗС у вас обмежена кількість ходів, а не часові. Відповідно, залишатися там ви можете скільки душі завгодно - якщо, скажімо, замре на місці, продумуючи наступний крок.
    • Знову ж таки, дані наведені лише по найбільш примітним покемонам. На ділі ж у кожної ЗС їх зустрічається куди більше.
    Cхоже