Як вижити в грі banished
Banished - це містобудівна симулятор, де ви керуєте невеликим співтовариством людей, що намагаються пережити суворі зими і моторошні посухи. Ваше завдання - стежити, щоб поселенці були здорові, задоволені і, ясна річ, ситі. Гра, в общем-то, не складна, але для новачка в стратегіях перші спроби створити процвітаюче поселення будуть. швидше за все, досить складними. Так, в Banished складно навчитися грати добре ... складно, але не неможливо!
кроки
Частина 1 з 3:
Початок гри1. Почніть нову гру. Власне, тут все просто - виберіть назву міста, створіть випадкову карту, клікнувши на іконку паперового листа праворуч від назви міста, а потім виберіть інші параметри, які підходять для вашого рівня.Terrain Size / Розмір карти - маленька, середня або велика. Грати можна всюди, але більшість гравців грають на середньої мапі. Climate / Клімат - цей параметр визначає особливості сезонів року. "Mild" - короткі зими, "Harsh" - довгі зими і ранні заморозки, "Fair" - щось середнє. До слова, "Harsh" - це майже завжди означає, що ваше поселення буде голодувати - фермерством займатися не встигнуть, холоду посіви поб`ють! Для новачків рекомендується режим Fair. Disasters / Стихійні лиха - скучили по пожежам, залишає від міст лише попіл і головешки? Або давно не бачили торнадо, що змітає все на своєму шляху? Ця установка саме їх і активує! Якщо їжі мало, то почнеться голод і, як наслідок, вимирання поселення. Якщо на ваших складах не вистачає палива, то люди почнуть замерзати навіть в будинках. Якщо у вас є поля, сади або пасовища, то вони можуть виявитися заражені, а зараження може перекидатися з одного поля-пасовища на інше, якщо ті розташовані поруч і однакові. Городяни з низьким рівнем здоров`я захворюватимуть з більшою ймовірністю, а приїзд кочівників і торговців буде пов`язаний з ризиком зіткнутися зі спалахом хвороби. Якщо ви не шукаєте легких шляхів, грайте зі включеними стихійними лихами. Starting Conditions / Стартові умови - ця опція визначає те, з якими ресурсами (в тому числі і людськими) ви почнете гру. Easy / Легко - 6 сімей, досить теплих речей, їжі, палива, інструментів і будівельних матеріалів. Будинки, комору і склад вже будуть побудовані. Крім того, у вас будуть насіння для полів і фруктових садів, а також трохи худоби. Medium / Середньо - 5 сімей, запас їжі, палива, будівельних матеріалів, інструментів та одягу. Побудований склад, будуть насіння для ферм і садів. Hard / Складно - 4 сім`ї, мінімум одягу, їжі, палива і інструментів, насіння немає. Новачкам краще починати на medium - так ви і важливість ресурсів і їжі зрозумієте, і грою насолодитеся.
- Terrain Type / Тип грунту - власне, на вибір вам долини або гори.
- Долини гарні для початківців - більше плоскій поверхні і лісів або, кажучи точніше, більше місця для будівель і ресурсів.
- Будувати в горах куди складніше, так як рівної землі вже помітно менше. Крім того, через гори можна перебиратися тільки за допомогою тунелів, а ті вимагають чимало ресурсів для побудови.
2. Акцент - на ресурси! На початку гри (особливо на середньому або складному рівні) вам слід пильно стежити за ресурсами. мало їжі? Люди почнуть голодувати і вмирати. Мало людей? менше працівників. менше працівників? Менше людей збирають їжу і будують будинки. Загалом, голодуюче поселення має мало шансів вижити. Вам, відповідно, треба захистити себе від цього і побудувати такі будови (до слова, гра не переведена на російську мову): Fishing Dock, Gatherer`s Hut, Hunting Cabin, Crop Field, Orchard і Pasture.
3. Слідкуйте за населенням. Коли людина в Banished досягає віку 10 років, він може почати працювати. Як і в реальному житті, тут люди старіють і вмирають - як від віку, так і від різних нещасних випадків або хвороб. Щоб ваш місто розвивалося, необхідно забезпечувати постійних зростання населення. Проте, пам`ятайте - різке зростання населення призведе до нестачі їжі.
Частина 2 з 3:
виживання1. Зима близько! Тепер, коли ви знаєте, який ресурс за що відповідає, почніть грати і відразу ж готуйтеся виживати. Пережити зиму, не дати людям почати голодувати - одне з найскладніших випробувань цієї гри. Взимку ви не можете вирощувати урожай, і тоді хорошою альтернативою стає збиральництво. Втім, пам`ятайте - будувати Gatherer`s Hut треба в лісі.
- Gatherer`s Hut (хатину збирача) можна побудувати з вкладки Food Production. Коштує це будова 30 колод і 12 каменів. В одній хатині можуть працювати 4 городянина. Власне, збирачів варто мати якомога більше, так як вони продовжать забезпечувати вас їжею навіть в складних кліматичних умовах.
- Якщо ви граєте на складному режимі, то збирачі і зовсім для вас самий оптимальних вибір. Будуйте їх якомога більше! Але - подалі один від одного. Щоб продуктивність їх роботи не знижувалася, стежте за тим, щоб радіуси роботи збирачів не перетиналися. І не забудьте побудувати поруч зі збирачами комору.
- Клікнувши на будову, ви побачите пов`язані з ним дані. Зокрема, ви помітите параметр Food Limit. Він означає, що ви не зможете зберігати ту кількість їжі, яка його перевищує. Food Limit варто тримати максимально високим - але, зрозуміло, з оглядкою на місткість комор.
- Ягоди, гриби, цибулю і коріння - все це збирачі знаходять!
- Якщо ви граєте з іншими настройками клімату, то Fishing Port або Farm стануть для вас альтернативними джерелами їжі.
- Ще можна побудувати Hunting Cabin, тоді мисливці будуть полювати на стада оленів заради шкіри і м`яса. Втім, врахуйте - вирубка лісів зменшує популяції диких тварин, а тому нехай ваші лісники не розслабляються і садять нові дерева. До слова, дикі тварини міста не люблять, тому Hunting Cabin теж треба будувати на відшибі.
- Пасовища - теж добре, якщо у вас є, кому там пастися (кури, вівці чи корови). На жаль, худобу можна або викупити, або отримати безкоштовно при початку гри в легкому або нормальному режимі складності.
2. Запасіться дровами і паливом. Радіус роботи будови Forester Lodge вказує на ті межі, в рамках яких лісники висаджують молоді саджанці і зрубують дорослі дерева. Forester Lodge буде доречно будувати поруч з Gatherer`s Hut, так як лісники, власне, дбають про те, щоб ліс не вирубувався повністю і, як наслідок, щоб не закінчувалося все те, що можна в ньому зібрати.
3. Побудуйте Market і Trading Post. Отже, у вас є постійний приплив ресурсів і їжі, а місто ваш неухильно зростає. Що далі? Далі - Market і Trading Post!
4. Будуйте дороги і мости. По дорогах люди ходять швидше, що підвищує продуктивність. Мости дозволяють людям перебратися на інший берег. Чим довше міст, тим більше ресурсів піде на його будівництво.
Частина 3 з 3:
нові мешканці1. Побудуйте Town Hall (ратушу). Ратушу варто побудувати якомога раніше, так як вона збирає дані про ваше місто, які, поза всяким сумнівом, будуть вам корисні - загальне населення, освіту, здоров`я, кількість робочих, рівень щастя, одяг, ліміти ресурсів, наявні в наявність насіння і худобу , а також багато чого ще.
- Якщо вам потрібно більше городян, то ратуша дасть вам можливість дати притулок (або прогнати геть) кочівникам, які бажають приєднатися до міста.
- Пам`ятайте, кочівники можуть принести з собою різні хвороби. Побудуйте Hospital / госпіталь - на всякий випадок.
2. Побудуйте Boarding House (пансіон). Якщо ви плануєте "дати громадянство" кочівникам, то варто побудувати це тимчасове житло, яке і буде служити їм будинком до тих пір, поки ви не побудуєте колишнім кочівникам будинку. До слова, пансіони особливо гарні після стихійних лих - не дають замерзнути на смерть, поки йде ремонт.
Поради
- Очевидно, що збирачі - кращий варіант виробництва їжі, адже за сезон вони можуть зібрати вам до 3 тисяч їжі! Щастя і здоров`я ваших городян навіть в складних кліматичних умовах буде підтримуватися збирачами.
- Рослини і трави ростуть лише під дорослими деревами, ось чому доречно будувати кластери з травників. збирачів, мисливців і лісників.
- Якщо у вас є надійне джерело їжі, то лісники, лісоруби і ковалі допоможуть вам вижити, причому незалежно від рівня складності.
- З одного ферми ви за сезон отримаєте не більше однієї тисячі одиниць їжі - і це за 4 робочих! Навіть близько не можна порівняти з ефективністю збирачів!
- Бракує матеріалів на будівництво? Не будуйте!