Як вводити кольоровий текст у вікні чату в грі minecraft

Вам коли-небудь хотілося отримати гарну карту в Minecraft без допомоги модов? У цій статті ми розповімо вам, як зробити це.

кроки

  1. Command Block.jpg
1. Поставте командний блок. Якщо ви створюєте карту і / або хочете приховати її, заховайте її де-небудь. У цьому прикладі ми будемо використовувати імпульсний командний блок.
  • Command Block Inside.jpg
    2. Відкрийте командний блок.
  • Введіть команду / Tellraw @a [{ "text": "<текст>"," Color ":"<цвет>"}]
  • Введіть команду так, як вказано тут-в іншому випадку вона не спрацює. замість <текст> і <цвет> введіть потрібні вам текст і колір.
  • Command Block with Color Chat Command.jpg
    3. Коли ви введете команду, командний блок потрібно активувати. Для цього розмістіть кам`яну кнопку на командному блоці, натиснувши на неї правою кнопкою миші. Не використовуйте кнопку «Needs Redstone» (Потрібен Червоний камінь)!
  • Success chat formatting! .jpg
    4. Натисніть на кнопку. Введена команда відобразиться в чаті в зазначеному вами кольорі.
  • Поради

    • Щоб в повідомлення додати додатковий текст, використовуйте «extra». Так ви збережете форматування, яким користувалися, і отримаєте можливість для додаткового форматування. Наприклад, команда { "Text": "Ви вибрали колір", "color": "green", "extra": [{ "text": "зелений", "bold": true}]} в чаті відобразиться так: "Ви вибрали колір зелений".
    • Також кольоровий текст можна вводити в чатах на серверах Minecraft, якщо у вас є дозвіл. Інформацію про те, як це зробити, можна знайти на російськомовній версії сайту Minecraft Wiki або в інтернеті.
    • Якщо назва кольору містить два слова, між ними ставиться знак підкреслення, наприклад, dark_red (темно-червоний).
    • / tellraw доданий в версію 1.7.2, / title доданий в версію 1.8, а в 1.7 відсутні деякі функції, які є в 1.8 і в пізніх версіях. Тому рекомендуємо користуватися цим кодом в останній версії гри.
    • Назви квітів:
    • black (чорний)
    • dark_blue (темно-синій)
    • dark_green (темно-зелений)
    • dark_cyan (темно-блакитний)
    • dark_red (темно-червоний)
    • dark_purple (темно-фіолетовий)
    • gold (золотий)
    • gray (сірий)
    • dark_gray (темно-сірий)
    • blue (синій)
    • green (зелений)
    • aqua (колір морської хвилі)
    • red (червоний)
    • light_purple (світло-фіолетовий)
    • yellow (жовтий)
    • white (білий)
    • reset (білий в більшості випадків)
  • Також можна додати форматування за допомогою "": True в фігурних дужках. наприклад: [{ "Text": "Жирний", "bold": true}]. Таке форматування можна поєднати з кольором. Список доступних типів форматування:
  • Obfuscated (заплутане) - швидко змінює знак на інший символ такої ж ширини.
  • Bold (напівжирний).
  • Strikethrough (закреслена).
  • Underlined (підкреслене).
  • Italic (похиле).
  • Також можна створити різнобарвний текст, наприклад, так: [{ "Text": "Червоний!"," Color ":" red "}, {" text ":" Тепер синій!"," Color ":" blue "}]
  • Щоб перейти на новий рядок, введіть n.
  • попередження

    • Якщо ви створюєте карту з великою кількістю командних блоків, обов`язково протестуйте роботу кожної команди.
    • Пам`ятайте про лапках! Наприклад, команда [{Text: "Привіт"}] працювати не буде-замість неї використовуйте [{ "Text": "Привіт"}]. Перший варіант працював в ранніх версіях, але не працює в нових (1.9 +).
    • Коди true / false вводяться без лапок, наприклад, [{ "Text": "Жирний текст!"," Bold ": true}]. Іноді цифри також не потрібно брати в лапки (наприклад, [{ "Text": 3.14}]).

    Що вам знадобиться

    • Командний блок (для складних / довгих повідомлень)
    • Коди на одного користувача гри / Роздільна здатність оператора (принаймні для рівня 2) / Роздільна здатність Realm-оператора
    Cхоже