Як встановити mesa (opengl) в linux mint
Mesa - це реалізація графічного API OpenGL, забезпечує високу продуктивність при роботі з 3D графікою. Технічно, це просто специфікація, що реалізується драйвером відеокарти. Немає такого поняття, як бібліотека OpenGL SDK. Є файл libGL.so, що поставляється разом з драйвером. Щоб його використовувати, вам потрібна прив`язка до вибраного вами мови програмування. Якщо це мова C, прив`язка складається з заголовних файлів. Однак ви, ймовірно, хочете використовувати розширення OpenGL, що легко зробити за допомогою GLEW.
Різноманітність драйверів пристроїв дозволяє використовувати Mesa в різних середовищах, починаючи з програмної емуляції і завершуючи апаратним прискоренням сучасних відеочіпів. Mesa пов`язана з рядом інших проектів з відкритим вихідним кодом: Direct Rendering Infrastructure і X.org, і забезпечує підтримку OpenGL користувачам X в Linux, FreeBSD та інших операційних систем.
кроки
- Введіть / скопіюйте / вставте: sudo apt-get update
- Введіть / скопіюйте / вставте: sudo apt-get install freeglut3
- Введіть / скопіюйте / вставте: sudo apt-get install freeglut3-dev
- Введіть / скопіюйте / вставте: sudo apt-get install binutils-gold
- Введіть / скопіюйте / вставте: sudo apt-get install g ++ cmake
- Введіть / скопіюйте / вставте: sudo apt-get install libglew-dev
- Введіть / скопіюйте / вставте: sudo apt-get install g++
- Введіть / скопіюйте / вставте: sudo apt-get install mesa-common-dev
- Введіть / скопіюйте / вставте: sudo apt-get install build-essential
- Введіть / скопіюйте / вставте: sudo apt-get install libglew1.5-dev libglm-dev
- Введіть / скопіюйте / вставте: mkdir Sample-OpenGL-Programs
- це призведе до створення каталогу для зберігання ваших OpenGL програм.
- ви переміститеся в створений каталог.
- Скопіюйте та вставте або введіть наступний код:
#include #include void renderFunction () {glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0) -glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT) -glColor3f (1.0, 1.0, 1.0) -glOrtho (-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0) -glBegin (GL_POLYGON) -glVertex2f (-0.5, -0.5) -glVertex2f (-0.5, 0.5) -glVertex2f (0.5, 0.5) -glVertex2f (0.5, -0.5) -glEnd () - glFlush () -} int main (int argc, char ** argv) {glutInit (& argc, argv) -glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE) -glutInitWindowSize (500,500) -glutInitWindowPosition (100,100) -glutCreateWindow ( "OpenGL - First window demo ") - glutDisplayFunc (renderFunction) -glutMainLoop () - return 0-}
- Введіть / скопіюйте / вставте: gcc -lglut -lGL -lGLEW -lGLU main.c -o OpenGLExample
- ця команда збере і зв`яже бібліотеки OpenGL.