Як написати програму в блокноті
З цієї статті ви дізнаєтеся, як написати програму в стандартному додатку «Блокнот» для Windows. Якщо коротко, то вам потрібно буде через підрядник ввести код програми в Блокнот, а потім зберегти файл у форматі необхідного мови програмування.
кроки
Частина 1 з 6:
загальні вказівки1. Ознайомтеся з обмеженнями Блокнота. Формально в Блокноті можна написати програму на будь-якій мові програмування, але щоб її запустити, програму потрібно зберегти в правильному форматі.
- Файли Блокнота за замовчуванням зберігаються у вигляді текстових документів.

2. Знайдіть і запустіть Блокнот. Найбільш простий спосіб запустити Блокнот - відкрити меню «Пуск»


3. Виберіть мову програмування. Блокнот не має обмежень в мовах програмування, але для коректної роботи програми вам доведеться використовувати один і той же мова у всьому документі.

4. Завершивши рядок коду, натисніть ↵ Enter. Як і в більшості редакторів коду, окремі рядки коду повинні розташовуватися на різних рядках Блокнота.

5. Закрийте всі відкриті фігурні і квадратні дужки. Якщо ви відкрили квадратну або фігурну дужки (
{
або ю
), Її обов`язково потрібно закрити, щоб завершити рядок коду. Недотримання цього правила призведе до помилок в коді.
6. Подумайте про використання спеціальної програми для редагування коду. Хоча в Блокноті, безумовно, можна писати цілі програми, на ділі ж все не так просто. Оскільки в Блокноті немає підсвічування синтаксису і автоматичної розмітки, він погано підходить для написання великих фрагментів коду.
Частина 2 з 6:
створення програми1. запустіть Блокнот. Блокнот дозволяє створювати і зберігати будь-яку програму, незалежно від мови програмування.

2. Введіть код програми. Переконайтеся, що у всьому документі використовується один і той же мова програмування.

3. Натисніть на файл в верхньому лівому кутку вікна «Блокнот», щоб розкрити меню, що випадає.

4. Натисніть на Зберегти як… у верхній частині меню, що випадає, щоб відкрити вікно «Збереження».

5. Вкажіть папку для збереження. Натисніть на папку (наприклад, «Робочий стіл») в лівій частині вікна «Збереження», щоб вибрати її в якості місця розташування програми.

6. Натисніть на поле «Тип файлу» в нижній частині вікна «Збереження», щоб розкрити меню, що випадає.

7. Виберіть пункт всі файли в випадаючому меню. Це дозволить вам зберегти файл Блокнота у вигляді будь-якого типу програм.

8. Введіть ім`я майбутньої програми. Натисніть на текстове поле «Ім`я файлу» і введіть ім`я для своєї програми.

я. Додайте розширення до імені програми. Щоб правильно зберегти програму, додайте точку і мітку розширення мови програмування відразу після імені програми. Ось перелік найбільш поширених мов програмування і їх розширень:

10. Натисніть на зберегти в нижньому правому куті вікна, щоб зберегти програму в зазначеному форматі. Щоб запустити програму, клацніть по ній двічі (можливо, вас попросять вибрати програму для відкриття файлу).
Частина 3 з 6:
Створення простого пакетного файлу1. запустіть Блокнот. Спробуйте створити програму, яка б запускала іншу програму на комп`ютері, використовуючи скриптова мова (BAT).

2. Введіть ім`я виконуючого файлу для виведення Командного рядка. Введіть cmd.exe в Блокнот.

3
збережіть програму. Переконайтеся, що в кінці імені файлу вказано розширення .bat.

4. Двічі клацніть по пакетному файлу. Так ви відкриєте вікно командного рядка.
Частина 4 з 6:
Створення простої HTML-програми1. запустіть Блокнот. Якщо ви хочете створити веб-сторінку, відмінним мовою для цієї роботи буде HTML.

2. Вкажіть, що ви будете використовувати саме мову HTML. Введіть
!DOCTYPE html
та натисніть ↵ Enter.
3. Додайте мітку HTML. Введіть в Блокнот
html
та натисніть ↵ Enter.
4. Визначте текстовий розділ програми. Введіть в Блокнот
body
та натисніть ↵ Enter. Цей рядок вказує, що далі в документі буде йти розділ інформації (в даному випадку текст).
5. Додайте заголовок сторінки. Введіть в Блокнот
текст
та натисніть ↵ Enter, замінивши слово «Текст» заголовком сторінки.Привіт!
.
6. Додайте текст на свою сторінку. Введіть
текст
та натисніть ↵ Enter, замінивши слово «текст» текстовими даними.Як справи?
, відразу після заголовка з`явиться фраза «Як справи?».
7. Закрийте текстовий розділ. Введіть
та натисніть ↵ Enter.
8. Вкажіть кінець HTML програми. Введіть
.
я. Перегляньте код своєї програми. Він повинен виглядати наступним чином:
Привіт!
Як справи?

10
збережіть програму. При збереженні переконайтеся, що вибрали розширення .htm.

11. Двічі клацніть по HTML-файлу, щоб відкрити його в браузері за замовчуванням. Можливо, спочатку вам буде запропоновано вибрати програму. Тема і текст програми з`являться в новій вкладці браузера.
Частина 5 з 6:
Створення простої програми на Python1. запустіть Блокнот. За допомогою команди «print» в Python можна відобразити будь-який бажаний текст.

2. Введіть команду «print». Введіть в Блокнот
print ("
. Переконайтеся, що між символами немає прогалин.
3. Додайте текст, який хочете відобразити. Введіть Привіт!.

4. Закрийте команду «print». Введіть
")
, щоб закрити команду.
5. Ваш код повинен виглядати наступним чином:
print ("Привіт!")

6
збережіть програму. При збереженні переконайтеся, що вибрали розширення .по. Тепер програму можна буде відкрити в будь-якому редакторі Python.
Частина 6 з 6:
Створення простої програми на C++1. запустіть Блокнот. В даному прикладі ми розглянемо створення простої програми на C ++, яка при запуску буде відображати на екрані фразу «Hello World!».

2. Додайте назву програми. Введіть
//
, а потім назву програми (наприклад, «Моя перша програма»). Будь-який текст в рядку, що йде після двох косих рис, відобразиться як звичайний текст (яка є частиною програми).// Програма 1
.
3. Введіть директиву препроцесора. Введіть
# include
та натисніть ↵ Enter. Ця команда повідомляє C ++, що такі рядки коду потрібно запускати в вигляді програми.
4. Оголосіть функцію програми. Введіть
int main ()
та натисніть ↵ Enter.
5. Додайте відкриту дужку. Введіть в Блокнот
{
та натисніть ↵ Enter. Основний код програми буде укладено між цією відкритою дужкою і її закриває парою.
6. Введіть виконуючий код програми. Введіть
std :: cout << "Hello World!"-
та натисніть ↵ Enter.
7. Додайте дужку. Введіть
}
, щоб завершити виконуючий код програми.
8. Перегляньте свою програму. Вона повинна виглядати наступним чином:
//Назва програми
#include
int main ()
{
std :: cout << "Hello World!"-
}
я
збережіть програму. При цьому не забудьте вказати розширення .cpp. Збережену програму можна буде запустити в будь-якому компіляторі C++.
Поради
- C ++ і HTML - два з найбільш часто використовуваних мови програмування.
- Більшість програм можна написати практично на будь-якій мові програмування, хоча деякі мови краще підходять для певних завдань (наприклад, мова HTML ідеально підходить для створення веб-сторінок).
попередження
- Завжди перевіряйте код перед тим, як його зберегти. Збереження несправної програми може привести до проблем зі стандартним компілятором.