Як грати в бридж

Брідж (повна назва - контракт-бридж) - це інтелектуальна гра для чотирьох. Грають в неї як в тісних дружніх компаніях, так і на професійних турнірах. За однією з версій, слово «бридж» походить від назви старовинної російської гри Бірюч. Бридж відносно молодий: правила гри, відомі сьогодні, остаточно сформувалися лише в 1925 році. За десятиліття, що минули з моменту її створення, гра вже пережила пік своєї популярності. Однак і до цього дня бридж - найпопулярніша в світі карткова гра для чотирьох. Якщо ви хочете познайомитися з основами цієї серйозної, але фантастично захоплюючої гри, то просто читайте далі.

кроки

Метод 1 з 3:
основи
  1. Зображення з назвою Play Bridge Step 01
1. Знайдіть собі трьох однодумців. В бридж грають вчотирьох (двоє на двоє), так що для початку спробуйте умовити свою половинку і іншу знайому пару - це було б ідеальним варіантом. Гра ведеться за квадратним столом, а пари розташовуються так, що партнери сидять один навпроти одного.
  • Місця за столом для зручності позначаються відповідно до сторін світла. Таким чином, в бриджі гравці зазвичай іменуються Північчю (North), Півднем (South), Сходом (East) і Заходом (West), а пара Північ-Південь грає, відповідно, проти Сходу-Заходу.
  • Зображення з назвою Play Bridge Step 02
    2. Зустрітися зі структурою гри. В бридж грають стандартною колодою з 52 карт. Колода лунає без залишку, тобто у кожного гравця на руці опиняється 13 карт. Після здачі учасники починають торгівлю, по черзі роблячи заявки. Гравець, заявка якого виявилася виграшною, призначає контракт. Контрактом визначається, яка масть є козирною (або що гра буде вестися без козирів), і скільки хабарів зобов`язується взяти гравець разом зі своїм партнером (сім або більше). Потім проводиться розіграш. Кожен з чотирьох гравців по черзі викладає на стіл відповідну карту, формуючи хабар. Кожна хабар складається з чотирьох карт, і розіграш закінчується, коли отримана остання, тринадцята хабар. За успішно зіграний контракт парі нараховуються очки. Гра продовжується до тих пір, поки одна з пар не набере заздалегідь обумовлену кількість очок.
  • Залежно від прийнятих в компанії домовленостей або різновиду гри система підрахунку очок може відрізнятися.
  • Як правило, ходи відбуваються за годинниковою стрілкою. Це означає, що ходи чергуються між різними парами.
  • Метод 2 з 3:
    етапи гри
    1. Зображення з назвою Play Bridge Step 03
    1. роздача карт. Після роздачі всієї колоди кожен гравець отримує від здає по 13 карт. Після цього гравцям потрібен якийсь час, щоб перекласти карти відповідно до намащуватися і номіналами. У бриджі прийнято наступне старшинство карт в масті: найсильніша - туз, потім король, дама валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 і 2. Карти від туза до десятки називають Онер, а від дев`ятки до двійки - Фоском.
    • Чим більше у вас карт однакової масті, і чим вони старше, тим сильніше ваша рука, і тим вдаліше для вас може скластися подальша гра. Майте це на увазі, коли почнеться торгівля.
  • Зображення з назвою Play Bridge Step 04
    2. Торгівля і виграш в торгівлі. Гравці по черзі оголошують свої заявки. Заявка може звучати, як число-масть (або пас, але про це - пізніше). Числом кодується кількість хабарів, яке зобов`язується взяти гравець разом зі своїм партнером (кажуть: рівень гри), А масть позначає козир, при якому буде вестися розіграш. Козир - це масть, будь-яка карта якої сильніше будь-якої карти трьох інших мастей. Першу заявку робить здавали, потім - той, хто сидить ліворуч від нього і так далі. Торгівля ведеться за годинниковою стрілкою, може зробити кілька кіл і триває до тих пір, поки хто-небудь в ній не переможе. Пара, гравець з якої назвав максимальне число, виграє торгівлю і, відповідно, призначає козирну масть. Існує безліч правил і термінів, що регламентують процес торгівлі. Ми обмежимося основними - на перших порах цього цілком достатньо.
  • Під час розіграшу кожної здачі передбачається, що грають візьмуть не менше семи хабарів. (Ідея в тому, що для виграшу необхідно взяти як мінімум половину з усіх тринадцяти хабарів.) Під час торгівлі в бриджі прийнято вести відлік рівня гри, починаючи з семи хабарів (при цьому базові шість називають «книжкою»). Скажімо, якщо ви зі своїм партнером збираєтеся заявити сім хабарів (тобто, очікуєте взяти на даній карті від 7 до 13 хабарів), то рівень, яким ви позначаєте цей намір під час торгівлі, буде 1. Якщо ви заявляєте 2, то мається на увазі, що ви збираєтеся брати від 8 до 13 хабарів і так далі. Найстаршій заявкою є 7 (13 хабарів).
  • Це правило легко запам`ятати. Щоб отримати кількість хабарів, необхідне для виконання контракту, потрібно подумки додати цифру 6 до числа, що кодує рівень. Ви не можете здійснювати заявку на кількість хабарів, менше семи (рівень 1).
  • Масті під час торгівлі також мають велике значення. Від того, яку масть ви оголосили в своїй заявці, залежить хід подальшої торгівлі. Одні масті сильніше інших, і в бриджі прийнято наступне старшинство мастей в порядку зростання: трефа (Т), бубна (Б), чирва (Ч), піку (П). Трефами і бубна ще називають молодшими (або мінорними) Оливою, а черву і піку - старшими (або мажорними) намащуватися.
  • Кожна нова заявка повинна бути «цінніше» попередньої. Припустимо, ваш противник заявив 1Ч. Для того щоб перебити його заявку, вам треба сказати або 1П, або 2 (або більше) в будь-якої масті.
  • Найчастіше має сенс заявляти ту масть, карт якої у вас найбільше (кажуть: найдовшу масть), Нехай навіть вони відносно слабкі. Наприклад, якщо у вас на руці є шість карт бубновою масті, то можна торгуватися, роблячи заявку в бубні. Звертайте увагу на заявки вашого партнера, щоб хоча б приблизно уявляти, що за карта у нього на руці.
  • безкозирка. Крім заявок в мастях можна зробити заявку на гру без козиря (БК). В такому випадку ви називаєте просто рівень гри, не вказуючи масть. Якщо ваша заявка виграє і призначається бескозирний контракт, то розіграш ведеться без козирів, тобто хабар бере той, хто поклав найстаршу карту масті, в яку був зроблений перший хід даної хабара. Замовляти безкозирку більш ризиковано, ніж гру з козирем, зате успішне виконання бескозирного контракту приносить виграла команді більше очок, ніж виконання козирного.
  • Під час торгівлі безкозирка вважається найстаршою «мастю», так що найсильнішою заявкою є 7БК.
  • Намагайтеся не робити заявок, що перевищують ваші можливості (кажуть: НЕ заторговиваться). Якщо ви виграли торгівлю і призначили контракт, проте разом зі своїм партнером не змогли взяти необхідної кількості хабарів, то вам доведеться віддати своїм противникам кілька власних окулярів, що може серйозно змінити баланс сил.
  • Вам необов`язково робити заявку. Можна сказати «пас», тоді слово переходить до наступного гравця. Якщо спасували троє гравців поспіль, то виграє остання зроблена заявка. Якщо ж ми зробивши жодної заявки, спасували всі четверо, то карти складаються, тасуються і перездати заново.
  • Після призначення контракту кожен гравець починає виконувати строго відведену йому роль. Той, хто оголосив виграшну заявку, стає розігруючим (англ. declarer), а його партнер стає йолопом (англ. dummy). Протистоїть пара стають Віста (англ. defenders). Знання цих термінів допомагає відслідковувати подальший ігровий процес.
  • Зображення з назвою Play Bridge Step 05
    3. Початок розіграшу першої хабара. Після того, як призначена козирна масть (або безкозирка), відбувається розіграш. Перший хід робить Віста, який сидить зліва від розігруючого. Віста «починає» першу хабар, поклавши на стіл одну зі своїх карт лицьовою стороною вгору (кажуть: атакує). Масть цієї карти є мастю даної хабара, відповідно, хабар бере той, хто покладе найстаршу карту цієї масті (ну, або козиря, звичайно).
  • Карти двох інших мастей не впливають на результат даної хабара.
  • Після того, як була проведена атака, бовдур викладає всі свої карти (кажуть: всю свою руку) На стіл, згрупувавши їх по мастям. З цього моменту і до закінчення даної здачі рукою бовдура управляє розігруючий. Віста грають як зазвичай.
  • Роль бовдура дуже своєрідна. Він не може підказувати, обговорювати або коментувати стратегічні рішення розігруючого, проте має право запобігати випадкові порушення правил розігруючим. Але, повторимося, всі рішення приймає останній.
  • Ходити потрібно в масть, поки є така можливість. Наприклад, перший Віста атакував в трефу. Якщо на вашій руці є карти цієї масті, то ходити можна тільки в одну з них. Якщо ж трефи немає, то у вас є дві можливості: вбити (Зробити хід козирем) або знести (Зробити хід у одну з двох, що залишилися мастей). Вбити хабар можна тільки в тому випадку, якщо її масть відмінна від козирною.
  • Убітка з високою часткою ймовірності виграє дану хабар, так як навіть найменший козир сильніше найстаршій карти будь-який інший масті.
  • Знесення фактично є аналогом пасу і не може виграти дану хабар.
  • Зображення з назвою Play Bridge Step 06
    4. Закінчення розіграшу першої хабара і розіграш інших. Коли карта атаки виявилася на столі, розігруючий робить хід картою бовдура. Потім ходить другий Віста, а останній хід робить розігруючий вже своєю карткою. Виграє хабар той гравець, чия карта була найсильнішою. Він збирає всі чотири карти і складає їх біля себе чарочку сорочкою вгору. Це робиться для зручності подальшого підрахунку очок.
  • Наступним ходить той, хто взяв хабар. До закінчення поточної здачі право ходу, відкриває черговий хабар, визначається тільки таким чином.
  • Зображення з назвою Play Bridge Step 07
    5. закінчення здачі. Після закінчення розіграшу останньої, тринадцятої хабара кожна пара підсумовує кількість своїх хабарів. Якщо команда, яка перемогла в торгівлі, виконала свій контракт, то вона виграла і дану здачу. Якщо ж контракт виконано не було, то виграють Віста. Запис очок ведеться відповідно до обраної вами системою. За виконання бескозирного контракту нараховуються додаткові очки.
  • Зображення з назвою Play Bridge Step 08
    6. Початок наступної здачі. Складіть всі карти разом, перетасуйте їх, роздайте і розіграйте другу здачу. Далі здачі слідують одна за одною, поки одна з пар не набере виграшне кількість очок.
  • Якщо ви хочете зіграти по-швидкому, то можете домовитися, що гра буде вестися не на окуляри, а до тих пір, поки одна з команд не виграє певну кількість здач (наприклад, дві або три).
  • Метод 3 з 3:
    стратегія
    1. Зображення з назвою Play Bridge Step 09
    1. частіше грайте. Ви завжди зможете дізнатися про стратегію бриджу що-небудь нове. Кращий спосіб відточити свою майстерність - багато практикуватися. Звичайно, вивчення книг і довідників по грі приносить чимало користі. Але, за великим рахунком, справжнє розуміння, відчуття бриджу можна розвинути в собі тільки одним шляхом - постійно граючи.
  • Зображення з назвою Play Bridge Step 10
    2. Навчіться читати сигнали свого партнера. У процесі торгівлі ви не можете спілкуватися з ним безпосередньо, але ніщо вам не заважає обмінюватися сигналами про те, що кожен з вас очікує від потенційного контракту. Найчастіше партнери на першому колі торгівлі роблять заявки не з метою отримати контракт, а для того щоб повідомити один одному свої сильні масті.
  • Партнер може вас підтримати, зробивши заявку в тій же масті, що і ви, але більш високого рівня (даючи таким чином зрозуміти, що ця масть його влаштовує). З іншого боку, він може підказати вам, що у нього сильна інша масть, зробивши заявку в неї.
  • Заявка на гру без козиря може означати, що на руці у вашого партнера повно Онер, які візьмуть багато хабарів і без допомоги козирів.
  • Зображення з назвою Play Bridge Step 11
    3. Навчіться вважати силу руки. Якщо для вас проблематично визначити, скільки хабарів можна взяти на даній карті, скористайтеся вірним способом підрахунку сили карти (відомим, як «Окуляри Мілтона Уорка»). Застосувавши цю хитрість, ви отримаєте досить точну оцінку сили своєї руки. Отже, відповідно до даної системою, в колоді міститься 40 очок.
  • Підрахунок ведеться з урахуванням того, що:
  • кожен туз коштує 4 очка;
  • кожен король коштує 3 очка;
  • кожна дама коштує 2 очка;
  • кожен валет коштує 1 очко.
  • Якщо на вашій руці є 12 очок або більше, то це - досить сильна карта.
  • Постійно застосовуючи систему підрахунку очок, з часом ви навчитеся визначати, як робити першу заявку, щоб потім перемогти в торгівлі і призначити максимально вигідний контракт.
  • Зображення з назвою Play Bridge Step 12
    4. Спочатку дотримуйтеся простої стратегії. Існує чотири способи виграти хабар. Два з них очевидні, прості для розуміння і легко здійсненні на практиці - тобто, ви відразу ж зможете збагатити ними свій арсенал. (Два інших методу складніше. Вони спираються на пам`ять і аналіз: ви уважно стежите за грою, запам`ятовуєте, хто, коли, який картою зіграв, і на основі цього робите висновки про те, які карти на руці у кожного з гравців, і якими будуть їхні наступні ходи. В рамках даної статті ми опишемо тільки очевидні способи виігриванія взяткі- аналітичні ж способи ви зможете освоїти самостійно після придбання деякого досвіду в грі.) Ви можете легко збільшити свої шанси на виграш контракту (або навпаки, на його зрив, якщо ви Віста), якщо зрозумієте, яким з очевидних способів слід брати хабар в конкретній ситуації. Ось два цих способу:
  • зайти в найстаршу карту мира,
  • вдарити сильну карту опонента козирем.
  • Зображення з назвою Play Bridge Step 13
    5. Працюйте з рукою свого бовдура, щоб успішно виконати контракт. Припустимо, ви - розігруючий і робите хід після взятої хабара. Якщо у вас і у бовдура на руках є найстарші карти козирною масті, то всі виходи в цю масть обернуться вашими хабарами. Такі хабара називаються вірними- це - простий і зручний спосіб збільшити кількість виграних хабарів. Вийдіть в вірну масть, а з руки бовдура вдарте картою постарше, щоб закріпити успіх.
  • Після виграшу хабара наступний хід - бовдура. Знову зробіть вихід в вірну масть і вдарте зі своєї руки більш старшою картою. Повторюйте в тому ж дусі, поки не відіграєте всі свої вірні хабара.
  • Не забувайте про те, що ваша мета - виконання контракта- зробивши це, ви виграєте поточну здачу. Тому беріть стільки хабарів, скільки зможете, - так ви легко збільшите свій рахунок в грі.
  • Поради

    • Почніть з простого. Брідж є картковою грою на хабарі. До даної групи належать і інші, більш прості, але широко відомі ігри, такі як джокер, кінг, тисяча і преферанс. Всі ігри на хабарі містять деякі загальні правила і особливості. Якщо бридж вам здається незрозумілим і складним, спробуйте спочатку освоїти одну з перерахованих вище ігор - коли ви вирішите знову взятися за бридж, це виявиться для вас серйозною підмогою.
    • Намагайтеся періодично сідати за стіл з гравцями більш високого класу. Якщо ви хочете навчитися грамотній грі, то знайте: найсерйознішу школу ви можете пройти тільки в компанії загартованих гравців з багаторічним досвідом гри. Пошукайте в своєму місті бридж-клуб або місце, де проводяться карткові турніри і спробуйте туди вписатися.
    • вивчіть термінологію. У бриджі використовується досить специфічна мова. Спочатку вам, мабуть, буде простіше глибоко в нього не виникають і говорити, як зручно. Але якщо ви хочете рухатися далі, то вам доведеться його освоїти, так як якщо, наприклад, ви потрапите в більш серйозну компанію, то незнання термінів приведе вас до великого конфузу. Приділіть кілька сил і часу на вивчення ігрового жаргону. Вам не доведеться про це шкодувати, адже дуже скоро вкладення окупиться сторицею.
    Cхоже