Як намалювати персонажів adventure time

Якщо вам подобається мультсеріал «Час пригод» (в оригіналі «Adventure Time») і хочеться взяти участь в власні пригоди разом з Фінном, Джейком і БіМО, то ви зможете втілити своє бажання, самостійно намалювавши цих персонажів. Всі персонажі мультсеріалу намальовані за допомогою кіл, прямокутників і найпростіших вигнутих ліній. Щоб самостійно намалювати когось із них, вам буде потрібно взяти олівець, папір і приналежності для розфарбовування малюнків.

Що вам знадобиться

  • Звичайний олівець
  • папір
  • Приналежності для розфарбовування
  • пральна гумка

кроки

Метод 1 з 3:
малювання Фінна
  1. Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 1
1. Візьміть простий олівець і аркуш паперу. При малюванні будь-якого з персонажів непогано триматиме перед очима зображення-зразок. Крім того, малювати краще простим олівцем, щоб можна було легко виправити можливі помилки за допомогою пральної гумки.
  • Фігура Фінна складається з овалу голови і прямокутників тіла, рук і ніг.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 2
    2. Намалюйте овал голови. При цьому сам овал повинен бути витягнутим по горизонталі.
  • Овал повинен бути досить пристойного розміру, але не надто великим, так як Фінн носить шоломоподібну шапку, збігається по ширині з шириною решти тіла, тому її доведеться намалювати навколо даного овалу.
  • Овал не зобов`язаний бути ідеальним, так як далі ви продовжите малювати поверх нього. В даний час він буде являти собою лише контур нарису для подальшого малювання.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 3
    3. Доповніть овал лініями розташування елементів особи. По центру овалу намалюйте хрест і додайте трохи вище ще одну горизонтальну лінію. У вас повинні вийти дві горизонтальні лінії і одна вертикальна.
  • Ці лінії допоможуть вам правильно розташувати очі і рот Фінна.
  • Якщо ви вирішили намалювати Фінна полубоком, то перенесіть вертикальну лінію трохи в сторону, в напрямку якої буде трохи повернуто його обличчя.
  • Малюйте ці лінії з легким натиском, так як згодом вам буде необхідно стерти їх.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 4
    4. Під головою намалюйте прямокутник тіла. Почніть на висоті приблизно середини овалу голови Фінна і намалюйте прямокутник, який буде в два рази вище власної ширини.
  • Немає необхідності робити кути прямокутника ідеально прямими. Тіло Фінна зазвичай кілька зігнуто для демонстрації персонажа в русі.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 5
    5. Додайте руки і ноги. Руки і ноги Фінна трохи нагадують собою локшину. Для промальовування правої руки почніть малювати лінію з-під голови, трохи заступивши всередину прямокутника. Намалюйте плавно загинається до боці лінію, що нагадує собою букву "L". Потім з відступом намалюйте ще одну таку ж лінію для освіти повноцінної руки. Почніть малювати ліву руку Фінна на тому ж рівні, що і праву. Дугою на зразок букви "J" намалюйте руку, підняту вгору. Кожна нога буде складатися з двох ліній, які у верхній частині слід розташувати трохи ширше один від одного, а внизу зблизити.
  • Не розміщуйте ноги занадто близько один до одного. Ноги Фінна розташовані на рівні ширини його тіла.
  • Якщо вам не сподобалося, як у вас вийшли руки або ноги, зітріть їх і спробуйте заново.
  • На руках у Фінна по 4 пальці, включаючи великий.
  • Стопи Фінна нагадують роздуту в нижній частині букву "L", а над ними видніються бублікообразние контури шкарпеток.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 6
    6. Намалюйте контури шапочки Фінна . Біла шлемообразной шапка Фінна по ширині збігається з шириною тіла і обрамляє овал голови.Почніть малювати її безпосередньо над руками і далі вгору по дотичній до виступаючої частини овалу голови. Вгорі у шапочки є два виступи, що нагадують округлені котячі вушка.
  • Верхній край шапочки Фінна повинен бути лише трохи вище верхньої точки його голови.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 7
    7. Намалюйте овал обличчя. Перший намальований вами овал був контури голови Фінна, а другий буде окреслювати контури його особи.
  • Мальованої вами овал повинен бути досить великим, щоб ви змогли вмістити в ньому деталі особи Фінна.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 8
    8. Намалюйте особа Фінна. Всередині тільки що намальованого овалу вам необхідно намалювати очі і рот. Особа Фінна малювати дуже легко, так як очі є два невеликих чорних кружечка, а рот - вигнуту лінію.
  • Використовуйте в якості орієнтира раніше зроблені направляючі лінії. Намалюйте між горизонтальними лініями по одному оку по обидва боки від вертикальної лінії.
  • Рот намалюйте безпосередньо під очима.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 9
    я. Намалюйте шорти Фінна. На даному етапі у вас вже намальовані шапка, обличчя і тіло. Дотримуючись наявні контури, додайте Фіннові шорти. Лінія талії повинна проходити безпосередньо під упирається в бік рукою. Штанини шорт повинні займати приблизно 1/3 частина довжини ніг.
  • Намалюйте штанини шорт трохи ширше товщини ніг Фінна.
  • Зітріть зайві лінії (наприклад, контури ніг і тіла Фінна на самих шортах), щоб шорти стали схожі на одяг.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 10
    10. намалюйте рюкзак. Верхній край рюкзака повинен розташовуватися на тому ж рівні, що і верхня точка особи. Контури рюкзака оформите півколом за упирається в бік рукою. Додайте ще пару вигнутих ліній для промальовування лямок рюкзака.
  • Приблизно посередині рюкзака проведіть горизонтальну вигнуту лінію.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 11
    11. Прорисуйте інші деталі і зітріть зайві контури начерку. Закінчите малюнок промальовуванням черевик, які зовні нагадують букву "L", а в областілодижек мають бублікообразние овали шкарпеток. Переконайтеся в тому, що ви не забули домалювати шапочку, сорочку і шорти Фінна. Вони повинні представляти собою три окремі складові малюнка з прямокутними контурами.
  • Додайте лінії низу рукавів сорочки приблизно на рівні 1/3 довжини рук.
  • Зітріть всі зайві лінії начерку, включаючи напрямні лінії особи і овалу голови, а також контури ніг в області розташування шорт.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 12
    12. розфарбуйте малюнок. Персонажі мультсеріалу «Час пригод» не потребують накладення тіней і розфарбовуються простими квітами. Фінна спокійно можна розфарбувати зеленим, синім і чорним.
  • Шапочка і шкарпетки Фінна мають білий колір, і якщо ви малювали на білому папері, їх можна залишити незафарбованими.
  • Для сорочки візьміть більш світлий синій, а для шорт - потаємні.
  • Верхня половина рюкзака Фінна повинна бути світло-зеленої, а нижня - темно-зеленою.
  • Черевики слід зафарбувати чорним.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 13
    13. При бажанні розфарбуйте фон малюнка. Якщо ви хочете намалювати Фінна на фоні якого-небудь пейзажу, можна намалювати простий покритий травою пагорб і блакитне небо, або дати волю своїм творчим здібностям і промальовувати фон більш детально.
  • Метод 2 з 3:
    малювання Джейка
    1. Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 14
    1. Намалюйте тіло Джейка у вигляді довгастого овалу. Ваш овал повинен бути витягнутий по вертикалі. Сам по собі Джейк має середні розміри, тому овал не повинен бути великим.
    • Зростання Джейка становить приблизно 1/3 зростання Фінна. Якщо ви малюєте їх поруч один з одним, то Джейк по зростанню зазвичай доходить приблизно до лінії талії Фінна.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 15
    2. Намалюйте Джейку очі, ніс і вуха. Очі Джейка є два великих кола, ніс - овал, а вуха - вигнуті лінії.
  • Розмістіть очі таким чином, щоб в просторі між ними можна було вмістити ніс. Сам ніс по висоті повинен розташовуватися на рівні нижнього краю очей або трохи нижче.
  • Верхня частина вух повинна починатися там, де контур овалу тіла починає різко загортати вниз. Вуха повинні виступати за контури овалу тіла, але при цьому їх слід зобразити загинаються до тіла.
  • Нижче верхньої третини овалу тіла нічого від вух вже не повинно виступати за його межі.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 16
    3. Домальовуйте морду і брови. Морда Джейка складається з двох частин: перша частина оточує ніс, а друга менша частина, розташована під першою, є рот. Брови зображуються двома хвилястими лініями, схожими на знак тильди.
  • Морда малюється на зразок переверненої літери "U" і нагадує собою підкручені вуса. Почніть малювати лінію, що йде вниз від бічної нижній частині носа. Загорніть її вгору, обведіть навколо носа і аналогічним чином прорисуйте по іншу сторону від носа. При цьому частина морди повинна трохи перекрити собою очі.
  • Рот є невелике півколо під носом, розташований в проміжку між нижніми елементами морди.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 17
    4. Джейку не завжди малюють брови, тому при бажанні ви можете залишити його без них.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 18
    5. Намалюйте руки з долонями в вигляді простих вигнутих ліній. У наведеному тут прикладі руки Джейка будуть упиратися в боки.Руки в даному випадку є простими зигзагами, які починаються часткою приблизно на рівні нижньої частини морди. Долоньки зображуються досить просто і мають по три пальці.
  • Уявіть собі боки Джейка і додані до них руки у вигляді контурів букв "R" і "Я". Ліва рука Джейка зображується у формі літери "R", а права - у формі букви "Я".
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 19
    6. Намалюйте ноги і стопи. Ноги Джейка по довжині майже збігаються з довжиною його тіла. Їх зображають парою злегка вигнутих ліній, з`єднаних між собою біля основи невеликим овалом стопи.
  • Ноги Джейка повинні трохи згинатися дугою в сторони, щоб його поза була кілька пружною.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 20
    7. Зітріть зайві налагающиеся лінії начерку. Вам необхідно стерти контури овалу тіла в області вух, рук і ніг.
  • Також переконайтеся в тому, що ви не забули стерти контури очей, що заходять на морду.
  • Після цього руки і ноги Джейка повинні зовні являти собою єдине ціле з його тілом.
  • Вуха також не повинні відділятися від голови ніякими лініями.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 21
    8. зафарбуйте очі. Джейку зображують очі двома різними способами. Іноді їх роблять слізливими з двома круглими відблисками в кожному оці, тоді як зазвичай очі мають по одному відблиску.
  • Якщо ви хочете зобразити Джейка зі слізливими очима, намалюйте в очах один великий круглий відблиск і один маленький. Залиште їх незафарбованими, а іншу частину очей зафарбуйте чорним.
  • Для зображення звичайних очей отчертите по ліву сторону кожного ока півмісяць.Зафарбуйте півмісяці чорним, а решту залиште білим.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 22
    я. Обведіть контури малюнка ручкою і розфарбуйте його. Джейк має золотисто-коричневий колір. Розфарбуйте цим кольором всі його тіло, не використовуючи ніяких інших відтінків для накладення тіней.
  • Метод 3 з 3:
    малювання БіМО
    1. Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 23
    1. намалюйте прямокутник. Щоб зобразити БіМО, почніть з малювання невеликого горизонтально розташованого прямокутника дисплея і особи.
    • Скруглите кути цього прямокутника.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 24
    2. Навколо першого прямокутника накресліть прямокутний паралелепіпед. Тіло БіМО має 3D обсяг. Почніть малювати його з другого прямокутника, злегка зміщеного вниз щодо першого.
  • Потім намалюйте дві паралельні лінії, що виходять з його верхніх кутів під кутом в 45 градусів.
  • Намалюйте третю паралельну лінію, що йде з лівого нижнього кута.
  • З`єднайте ці три паралельні лінії між собою для завершення контурів паралелепіпеда.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 25
    3. Додайте руки і ноги. Руки БіМО зображуються дугами, схожими на букву "J". Права нога БіМО малюється у вигляді дзеркально відбитої літери "L" або бумеранга, а ліва робиться прямий.
  • Долоньки БіМО мають по три зліплених пальця.
  • Ноги слід малювати під параллелепипедом. Вони повинні виглядати йдуть з нижнього боку об`ємного тіла БіМО.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 26
    4. намалюйте кнопки. Спереду у БіМО є кнопки, а також прямокутні або круглі слоти. Збоку в нього є спікер, схожий на телефонний. Знизу збоку на ньому написано жирними буквами "BMO"
  • Безпосередньо під екраном БіМО є вузький прямокутний слот. Праворуч є круглий слот. Обидва вони зафарбовані.
  • Під прямокутним слотом є хрестоподібний джойстик. Праворуч від нього зображується трикутник, під яким трохи правіше малюється коло. Над колом праворуч від трикутника є ще одне коло меншого розміру. Всі кнопки БіМО, як і його тіло, малюються об`ємними.
  • Під джойстиком ліворуч від великої круглої кнопки є два прямокутних слота з закругленими кутами. Вони також просто зафарбовуються.
  • Намалюйте на бічній стороні БіМО над його рукою спікер. Спікер розташований у верхній частині корпусу Бімо і в верхньому ряду має два отвори. У другому ряду є три отвори, а в третьому - ще два. Всього отворів сім.
  • Під спікером намалюйте жирними літерами напис "BMO". З букви "O" виходить рука Бімо, тому вона служить як би плечем.
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 27
    5. Намалюйте обличчя і інші деталі. Для зображення особи БіМО необхідно намалювати дві вигнуті лінії очей, схожі на округлені трикутники без підстави (також очі можна намалювати у вигляді маленьких чорних гуртків). Потім потрібно намалювати трохи нижче більшу дугу посмішки.
  • Очі і рот БіМО розташовані у верхній третині лицьового боку його корпуса.
  • Зітріть зайві лінії начерку. Переконайтеся в тому, що ви не забули домалювати стопи БіМО. Це робиться додаванням в нижній частині ніг дуг, схожих на букву "U".
  • Зображення з назвою Draw Adventure Time Characters Step 28
    6. розфарбуйте БіМО. Тіло БіМО має колір морської хвилі (зеленувато-блакитний колір). Кнопки закрашуються світло-синім, зеленим, червоним і жовтим.
  • Прямокутник особи БіМО має кілька більш світлий колір морської хвилі, бічна сторона з написом - темніший.
  • Букви і слоти закрашуються самим темним зелено-блакитним кольором.
  • Хрестоподібний джойстик має жовтий колір. Трикутна кнопка повинна бути синьою, маленька кругла кнопка - зеленої, а велика кругла - червоною.
  • Cхоже