Як створити іконки
Ви хочете прикрасити свій робочий стіл? Призначені для користувача значки можуть «пройти довгий шлях», змушуючи вас відчути, що комп`ютер - "ваш". За допомогою безкоштовного програмного забезпечення для редагування зображень (як GIMP) ви можете швидко перетворити будь-яку необхідну зображення в красивий, масштабований значок, який можна використовувати в будь-якому місці. Дивіться Крок 1, щоб дізнатися, як це зробити.
кроки
Частина 1 з 2:
підготовка зображення1. Отримайте або створіть своє базове зображення. Ви можете використовувати будь-який графічний файл, щоб створити іконку, але він повинен бути розміром не менше 256 х 256 PX. Це дозволить йому добре маcштабіроваться між усіма різними розмірами значків. Не має значення, содержітлі зображення речі, які ви не хочете включати в остаточну іконку- ви будете видаляти все, що не хочете зберігати.
- Майте на увазі, що іконки - квадратні, так що ваше зображення має добре вписуватися в квадрат. Якщо воно занадто довге, іконка, швидше за все, буде виглядати сплющеною.
- Якщо ви створюєте іконки для Mac OS X, вони можуть бути розміром 512 х 512 пікселів.
- Ви можете створювати свої власні зображення з нуля, використовуючи улюблене програмне забезпечення для малювання, або ви можете використовувати будь-яку фотографію, малюнок або інший файл зображення.

2. Встановіть програму для редагування зображень. Для того щоб створити файл значка, вам знадобиться трохи більше потужна програма, ніж Paint. Ви можете використовувати Photoshop, але безкоштовні графічні редактори, такі як GIMP і Pixlr, працюватимуть відмінно.

3. Відкрийте зображення в редакторі. Відкрийте завантажене або створене зображення за допомогою GIMP. Зображення з`явиться у вікні посередині екрану.

4. Добавьтеalpha channel. Аlpha channel є шар прозорості. Це дозволить іконці мати прозорий фон, коли ви зітрете частини зображення, які вам не потрібні. Щоб додати альфа-канал, клацніть правою кнопкою миші на шарі у вікні палітри шарів на правій стороні екрану. Виберіть "Add Alpha Channel".

5. Вставте Quick Mask. Quick Mask дозволить вам легко позбутися від непотрібних деталей зображення, які ви не хочете зберігати. Щоб вставити Quick Mask, натисніть ⇧ Shift+Q. Червоний шар з`явиться на зображенні.

6. Зітріть маску поверх частини, яку ви хочете зберегти. Виберіть ластик з вікна панелі інструментів в лівій стороні екрану. Використовуйте інструмент для видалення червоного шару над тією частиною зображення, яку необхідно зберегти. Наприклад, якщо у вас є зображення телефону, що лежить на столі, і ви хочете використовувати телефон в якості іконки, зітріть червоний шар тільки з телефону.

7. Перейдіть з маски. Як тільки ви закінчите очищення маски частини, яку хочете зберегти, натисніть знову ⇧ Shift+Q, щоб зняти маску. Частина зображення, яку ви стерли, буде обрана.

8. видаліть фон. натиснітьCtrl+I або виберіть Select → Invert. Це дозволить вибрати все, що в зображенні, крім частини, яку стерли з маски. натиснітьDel для видалення вибору, залишаючи тільки тему свого значка.
Частина 2 з 2:
створення іконки1. Змініть розмір полотна. Натисніть Image → Canvas Size. У вікні клацніть значок ланцюга, щоб роз`єднати ширину і висоту. Змініть розмір полотна до розміру, який добре показує предмет і переконайтеся, що ширина і висота встановлені в цей же значення.
- Використовуйте значеніяOffset для розміщення зображення в вашому новому полотно, перш ніж натиснете кнопкуResize.
- Після того як ви змінили розмір зображення, клацніть правою кнопкою миші на шарі і виберіть "Layer to Image Size". Це змінить межі шару відповідно до розміру полотна.

2. Налаштуйте колір. Якщо ви хочете, ви можете використовувати колірні інструменти GIMP, щоб змінити забарвлення зображення. Найпростіший спосіб зробити це - вибрати командиColor → Colorize а потім побалуватися з настройками, поки не знайдете колір, який, на вашу думку, найкраще виглядає.

3. Створіть різні розміри іконки. Останнім кроком у створенні значка є забезпечення того, чтобиізображеніе підтримувало все різні розміри іконки. Це важливо, якщо ви хочете мати можливість використовувати значок в різних областях операційної системи і хочете, щоб вони масштабувати, коли розмір значка збільшується або зменшується.

4. Досліджуйте свої шари. Ви повинні мати 5 шарів, кожен з яких із зображенням менше, ніж останній. Якщо будь-який з них виглядає розмитим, відкрийте інструментSharpening Tool, нажавFilters → Enhance → Sharpen. Встановіть повзунок в положення, коли зображення не стане чітким.

5. Збережіть зображення у вигляді значка. Натисніть менюFile → Export.У вікні Export Image змініть розширення в верхньому полі на ".ico "і виберіть місце для збереження значка. З`явиться вікно з проханням, хочете ли ви стиснути будь-який з шарів. Встановіть прапорець, щоб стиснути два найбільших шару, якщо ви не використовуєте Windows XP.

6. використовуйте іконку. Після того, як Ви передали зображення в формат .ICO, ви можете використовувати його, щоб замінити значок будь-якого потрібного вам файлу або папки.