Як самостійно зробити комп`ютерну гру
Розробка відеоігри - справа непроста. Проте, якщо у вас є ідея на мільйон, то краще почати якомога швидше! Незалежних розробників останнім часом стає все більше, а створення гри ще ніколи не було дешевше або простіше. Ця стаття розповість вам про основні віхи створення відеоігри.
кроки
Метод 1 з 7:
основи1. Виберіть жанр. Так, всі успішні гри - унікальні. Проте, їх можна зарахувати до того чи іншого жанру. Визначтеся з жанром першим же ділом! А жанри бувають такі:
- аркади
- шутер
- Пазл
- платформер
- гонки
- квест
- нескінченний забіг
- РПГ
- Шутер від першої особи
- Манга
- баштова захист
- ужастик
- Військові
- комедії
- виживання
2. Виберіть платформу. Обрана платформа істотно вплине на подальший процес розробки, не кажучи вже про те, як буде управлятися гра - з клавіатури, джойстика або екрану планшета.
3. Напишіть чернетку концепту гри. На парі сторінок в загальних рисах напишіть, як грати в вашу гру. Одне тільки це вже зможе дати вам уявлення про те, чи вдалою виявиться така гра.
4. Створіть основну філософію гри. Це як би мотивація, яка змусить гравця грати і грати, це сама суть гри. Не соромтеся перевіряти, чи не відступили ви від філософії в процесі розробки. Прикладами філософії гри можна назвати:
5. Запишіть всі особливості своєї гри. Особливості - це те, що буде відрізняти вашу гру від тисяч інших. Почніть з перерахування ідей і концептів, потім перепишіть все це в осмислені пропозиції. Підготуйте 5-15 особливостей. наприклад:
6. влаштуйте перерву. Сховайте в стіл чернетки на тиждень-другий. Потім дістаньте і погляньте на них свіжим поглядом. Це не зашкодить.
Метод 2 з 7:
Складаємо план розробки1. Розпишіть все до дрібниць. План розробки - це хребет вашої гри. У ньому - все. Навіть так: в ньому - Все. Механіка, сюжет, місце дії, дизайн і все інше. Причому важливий не формат, важлива суть, важливо зміст цього документа.
- Особливо важливими плани розробки стають тоді, коли під вашим началомкоманда. План розробки гри в даному випадку - це настільний ... файл команди. Будьте точні, конкретні і зрозумілі в формулюваннях, що описують ті чи інші аспекти гри.
- Не у кожної гри є план розробки, а двох однакових планів не знайти. Ця стаття - лише загальне керівництво, але ви маєте право вносити і свої зміни.
2. Складіть зміст. У змісті повинен бути перерахований кожен аспект гри. Єдине, про що не треба там згадувати - про сюжет, якщо тільки сюжет не пов`язаний найтіснішим чином з механікою гри.
3. Заповніть кожен пункт змісту. Опишіть всі так докладно і зрозуміло, щоб, почавши роботу з кодування і промальовуванні, все і все зрозуміли, причому відразу. Кожна механіка, кожна особливість - все повинно бути пояснено на 5+!
4. Покажіть план розробки гри іншим людям. Залежно від вашого підходу, створення гри може бути і спільною справою. Думки інших людей з приводу гри можуть зробити її краще.
Метод 3 з 7:
починаємо програмувати1. Виберіть движок. Движок - основа гри, це набір інструментів, необхідних для її створення. Зрозуміло, куди простіше взяти вже готовий движок, ніж почати розробляти власний. Для індивідуальних розробників вибір двигунів великий і різноманітний.
- За допомогою движків спрощується робота з графікою, звуками і штучним інтелектом.
- Різні движки - різні плюси і мінуси. Щось краще підходить для двовимірних ігор, щось - для тривимірних. Десь потрібно краще розбиратися в програмуванні, десь можна почати працювати, не відрізняючи функцію від процедури. Популярні такі движки:
- GameMaker: Studio - один з найпопулярніших движків для двовимірних ігор.
- Unity - простий у використанні движок для створення тривимірних ігор.
- RPG Maker XV - скриптова движок для створення двовимірних рольових ігор в стилі JRPG.
- Unreal Development Kit - тривимірний движок багатоцільового використання.
- Source - дуже популярний і часто оновлюваний движок для створення тривимірних ігор.
- Project Shark - 3D движок для початківців і просунутих користувачів.
2. Вивчіть особливості движка або найміть фахівця з нього. Залежно від вибору може з`явитися необхідність багато програмувати. Втім, навіть з найпростішими двигунами розібратися не так-то просто. Тому, якщо завдання здається вам не по силі, знайдіть професіонала.
3. Зробіть прототип гри. Вивчивши движок, зробіть прототип гри. Це, по суті, тест базової функціональності гри. Графіка або звук поки не потрібні, потрібні лише наповнювачі і тестова область.
4. Попрацюйте над управлінням. Управління, що здійснюється гравцем - це базовий рівень функціоналу гри. На етапі прототипу важливо зробити управління максимально зручним.
Метод 4 з 7:
Працюємо над графікою і звуком1. Подумайте, що потрібно проекту. Може, вашій грі буде досить строгих геометричних форм і 16 кольорів? Або вам потрібні складні малюнки, створювані цілою командою дизайнерів? А звуки? Будьте реалістичні у своїх оцінках і наймайте людей відповідно.
- Більшість індивідуальних ігор створюються силами невеликої команди або навіть однієї людини. Врахуйте, що поодинці створення гри займе значно більше часу.
- Є багато безкоштовних ресурсів, доступних для всіх бажаючих. Головне в цій справі - не порушувати авторські права.
2. Намалюйте чорнові арти. Почніть працювати над візуальною складовою гри, щоб гра набула ту атмосферу, яку ви бачили в своїх мріях.
3. Розробіть світ гри. Є арти по грі? Можна починати переходити до створення гри і, з урахуванням стилістики, почати малювати рівні або ігрові області. Якщо ж ваша гра в стилі «пазл», то, відповідно, придумувати головоломки.
4. поліпшите графіком. Залежно від обраного стилю графіки, вам на допомогу можуть прийти різні програми, наприклад:
5. Запишіть звук. Звук - дуже важлива слагающая атмосфери будь-якої гри. Чи є у вас музика, чи немає її, які звукові ефекти відтворюються і коли, озвучуються чи діалоги - все це зробить істотний вплив на враження гравця від гри.
Метод 5 з 7:
Збираємо всі разом1. Грайте в свою гру якомога більше. Це допоможе вам проконтролювати, що гра залишається веселою і захоплюючою. Якщо щось здається вам недостатньо добре реалізованим - або позбудьтеся від цього, чи переробіть все від і до. Коли все буде готово, грайте і аналізуйте, чи цікаво вам.
2. Не забувайте про філософію гри. Під час створення гри необхідно постійно перевіряти - не викинете ви від філософії гри, чи всі особливості реалізували, не перетворилася чи гра в нагромадження незв`язаних між собою фич.
3. Доводите все до розуму. Графіка, звук, ігровий дизайн - все повинно бути якісно і атмосферно. Можливість швидко довести все до розуму буде в чималому ступені залежати від того, який стиль графіки був вами обраний.
Метод 6 з 7:
тестуємо гру1. Почніть шукати баги. Коли у вас на руках опиниться робочий від і до зразок гри, треба шукати в ньому помилки і баги. Чим більше багів ви знайдете і виправите, тим якісніше буде гра і досить гравець.
2. Робіть те, що в звичайній ситуації б робити не стали. Потрібно перевірити кожен спосіб, яким гравець може взаємодіяти з оточенням. Переконайтеся, що правила гри не можна обійти або зламати.
3. Розставте пріоритети у виправленні багів. Якщо у вас величезний список знайдених багів, а часу на виправлення мало, то спочатку потрібно виправити найсерйозніші баги.
4. Слідкуйте, як грають інші люди. Покличте друзів і дайте їм свою гру. Слідкуйте, як вони будуть грати, як реагувати на завдання гри. Цілком можливо, що вони покажуть вам таке, про що ви і не думали-то ніколи.
Метод 7 з 7:
видаємо гру1. Перевірте ще раз движок на тему видання гри. Кожен движок підтримує ряд платформ, а деяким движкам потребує отримання додаткових ліцензій, щоб випустити гру для іншої платформи. Наприклад, Game Studio в стандартній версії робить гри для Windows і Mac OS X. Щоб зробити на цьому движку гру для мобільних платформ, потрібно придбати його Pro-версію.
2. Рекламуйте гру. Наближається дата релізу? Пора б залучити до гри увагу гравців, розпалити полум`я ажіотажу навколо неї. Скріншоти і записи геймлпея, опубліковані на популярних форумах про комп`ютерні ігри, цілком згодяться. Можна навіть зв`язатися з власниками блогів, присвячених новинкам ігрової індустрії, і замовити огляд вашої гри.
3. Визначтеся з видавцем. Хтось із індивідуальних розробників просто викладає гру у себе на сайті. Якщо це онлайн гра, то витрати на хостинг і навантаження на нього обійдуться вам недешево. До того ж не кожен хостинг може витримати подібні навантаження. Це, звичайно, добре коли є можливість. Однак є фірмові магазини, які випускають незалежні гри для PC і Mac OS X, а саме:
4. Займайтеся підтримкою гри. гра випущена? Не закидати її! Випускайте оновлення, виправлення багів, благо, що в наші дні це стало як ніколи просто. А баги будуть з`являтися, можете не сумніватися, тому намагайтеся випускати виправлення якомога швидше.
Поради
- Ігри створюються по-різному. Ця стаття - так, загальний огляд. Ви маєте право знайти той спосіб створення ігор, який підходить вам найкраще.
- Навряд чи ви зірвете великий куш і станете мільярдером відразу після розміщення гри в мережі. Створення ігор - це творчість, а гроші - так, бонус.
- Люди будуть сумніватися в тому, чи зможете ви зробити гру. Це нормально. Поки ви вірите в себе - ви зможете.
- Почніть з простих ігор. Гроші не повинні бути в пріоритеті. Створіть гру, яка вам подобається. Прийде час, будуть і гроші.
- Пам`ятайте про свою аудиторію. Ви створюєте гру для дітей, підлітків або для дорослих? Знати це потрібно для реклами. Наприклад, ігри для дітей варто рекламувати в дитячих програмах, а не в газетах або нічних передачах.
попередження
- Уникайте потрапляння в рейтинг AO (Adults Only - тільки для дорослих) від ESRB, інакше ні продавці, ні інтернет-магазини не захочуть продавати вашу гру.
- Проблеми і складності обов`язково будуть. Але не опускайте руки! Створення хорошої гри вимагає чимало часу, але результат виправдає всі зусилля!
- Створювати гру - не так весело, як грати в неї. Багато юних геймери хочуть створити гру, лише тому, що люблять в них грати. Грати і розробляти - різні речі. Вам доведеться проходити один і той же уривок гри сотню, а то й тисячу разів, і так потрібно буде робити роками. Якщо ви терплячі - дерзайте. Багатьом набридає створення гри вже через пару місяців.
- Вивчіть всю доступну інформацію, щоб зрозуміти, чи дійсно розробка ігор - це те, чим ви хочете займатися.