Як грати в d & d
D & D або Dungeons and Dragons (Підземелля і дракони) - відмінний спосіб захоплююче вбити час або пофантазувати. Це непроста, глибока гра зі складними правилами. І ось як в неї треба грати.
кроки
Метод 1 з 4:
вивчіть основи1. Купуйте книгу правил. Щоб грати в D & D, треба знати правила гри. Якщо в магазинах потрібної книги немає, спробуйте пошукати потрібне в мережі. Прочитайте книгу правил, щоб розуміти базові принципи гри.
- Є різні версії і видання, і всюди - свої правила. Так, наприклад, найбільш поширене в наші дні 5-е видання, і саме його новачки вважають найпростішим і легким для розуміння.
2. Дізнайтеся більше про ігрові раси. Ваш персонаж може бути не тільки людиною, але ще і дварфов (гномом в деяких редакціях), ельфом, полурослика, полуельфа, полуорком і гномом (карликом в деяких редакціях). Вибір раси багато в чому визначає подальший стиль гри.
3. Дізнайтеся більше про ігрові класи. Клас - це, грубо кажучи, професія персонажа, то, чим він займається по життю. Крім того, клас - це ще і набір певних умінь, а також певна роль, якщо мова йде про груповий пригоді. Важливо, щоб клас відповідав раси. Найбільш поширені класи типу воїн, розбійник і маг.
4. Дізнайтеся більше про концепцію прихильності. У загальних рисах, це моральні установки і система цінностей вашого персонажа. Прихильність визначає поведінку, реакції і рішення персонажа в тих чи інших випадках.
5. Дізнайтеся, навіщо потрібен кубик. Грати в D & D без кубика можна. Точніше в «Підземелля і Дракони» використовується не кубик, а спеціальні ігрові кістки з нестандартним кількістю граней. Найчастіше використовуються кубики на 20 і 10 граней (d20 і d10). Їх можна купити.
Метод 2 з 4:
Готуємося до гри1. Приєднайтесь до гри. Простіше і найкраще - приєднатися до вже існуючої групи. Це може здатися не так-то просто, проте це ще і відмінний спосіб знайти нових друзів. Як то кажуть, шукайте - і знайдете!
- Вам потрібно зв`язатися з тим, хто керує грою, і попросити дозволу приєднатися. Грайте з тими, з ким вам буде комфортно. D & D, звичайно, підходить для всіх вікових груп, але це не привід терпіти незручності.
2. Організуйте власну гру. Так, тут доведеться докласти трохи зусиль і як мінімум розповісти світу про те, що ви збираєтеся організувати власну гру.
3. Виберіть DM (Dungeon Master - Повелителя Підземель). Якщо організацією гри займаєтеся ви - то ви їм, швидше за все, і будете. DM повинен добре знати правила або як мінімум намагатися добре їх знати. Для цієї ролі потрібно трохи підготовки, врахуйте!
4. Знайдіть місце для гри. Вам вистачить столу і кількох стільців. Там, де буде проводитися гра, не повинно бути нічого відволікаючого, типу ТВ і дозвільних перехожих. Втім, в ряді ігрових магазинів або барів таки можна відносно спокійно зіграти в D & D.
Метод 3 з 4:
граємо1. Прийдіть на гру. Звучить очевидно, але все ж. Складно в повній мірі насолодитися грою, коли то один не прийде, то інший забуде ... Приєднуючись до гри, потрібно бути готовим підлаштовуватися під її розклад.
2. Придумайте персонажів. На початку треба зробити саме це. Придумати персонажа можна як самостійно, так і в групі. Спільне створення персонажів дозволяє зробити групу збалансованішим, так як завжди можна обговорити будь-які питання. Крім того, спільне створення персонажа корисно і для новачків.
3. Почніть гру. Можна почати грати відразу після того, як створите персонажів, або перенести безпосередньо гру на наступний раз. У будь-якому разі тепер ви можете грати.
4. Кінець гри. У більшості ігор є часовий ліміт, який визначається тим, як часто ви граєте. Наприклад, якщо ви збираєтеся раз в тиждень, то гра може тривати, скажімо, години чотири. Якщо ви збираєтеся рідше, то гри можуть тривати довше. У будь-якому випадку, DM стежить за ходом часу і може в потрібний момент дати справі паузу.
Метод 4 з 4:
приклад гри1. Почніть гру. Насамперед, Повелитель Підземель скаже вам, де ви знаходитеся і що бачите навколо. Наприклад: «Ви в болоті. На північ звідси стоїть будинок. На захід - багно. На схід і південь не пройти через заростей ».
- Гравець 1: «Я повільно йду на північ. Меч тримаю наголо - так, на випадок нападу ».
- Гравець 2: «Болото глибоке?»
- Гравець 3: «Будинок не розвалюється?»
- Гравець 4: «Теж йду на північ».
- DM: «Ви двоє повільно йдете на північ, трохи ковзаючи в грязі. Води в болоті по коліна. {Гравець 3}, ти намагаєшся визначити визначити надійність будинку, нікуди не йдучи. Роби кидок на сприйняття ».
- Гравець 3, який намагається зрозуміти, не обвалиться чи будинок, якщо відкрити вхідні двері, робить «кидок на сприйняття». Він кидає 20-гранний кубик (d20) і до результату додає свій показник параметра «сприйняття». Повелитель Підземель, нікому не кажучи, вирахує значення успішного проходження кидка (так званий клас складності - Difficulty Class, DC). Якщо вийшло у гравця значення вище DC, кидок успішно пройдено. Детальніше про цю систему можна прочитати тут.
- Гравець 3 викидає 13 на d20. Потрібний параметр у нього дорівнює 3, там що в підсумку - 16. Повелитель Підземель зробив поріг проходження кидка рівним 10. Кидок успішно пройдено.
- DM: «Придивившись, ти бачиш, що будинок досить древній. Здається, в ньому вже давно ніхто не живе. Чи живе хтось в ньому зараз - не зрозуміло ».
2. Пошукайте інші приклади. Приклади ігор можна знайти в книгах правил і посібниках.
Поради
- Завжди можна придбати нові карти і модулі, які допоможуть Володареві Підземель створити новий сеттінг.
- Насолоджуйтесь грою, адже її суть - допомогти людям добре провести час. Врахуйте, що деякі люди в разі невдач починають дратуватися - і ось з такими краще не грати. Попросіть Повелителя Підземель видалити таких гравців.
- Не бійтеся відігравати роль! Говоріть те, що сказав би ваш персонаж, не використовуйте сучасний сленг.
- Нехай хтось із гравців веде щось на кшталт «хронік гри». Це не обов`язково, але позбавляє від зайвих питань і повторень пройденого.
- Кидками кубика визначається успішність будь-якої дії. Будьте готові до того, що часом кидки будуть на 1.
- Новачкам краще дотримуватися класичних схем.
- Кубики для гри в D & D бувають на будь-яку кількість граней аж до 100.
попередження
- Рольові настільні ігри підходять не для всіх. Втім, це їх проблеми!
- Часом, граючи з друзями, складно зосередитися на самій грі.
- Глибина відіграшу залежить від того, з ким ви граєте.
- Найкраще, коли є карта.
- Всі повинні грати за правилами однієї і тієї ж редакції. В іншому випадку є ризик отримати занадто потужного або дуже слабкого персонажа.
- Чи не приводите на гру непроханих гостей. завжди питайте дозволу DM і власника того місця, де буде проведена гра, причому заздалегідь. Глядачі, як правило, лише відволікають. Поважайте інших.
- Відіграш відіграшем, а й перегравати не варто.
- Якщо інші гравці не відіграють ролі, це нестрашно. Можливо, комусь із «магів» заважають релігійні переконання. Може, хтось просто занадто дорослий. Може, вони просто більше зосереджені на ігровому аспекті. У будь-якому випадку веселіться!
Що вам знадобиться
- Книги та керівництва: Dungeons and Dragons: Players Handbook (Книга гравця), Dungeons and Dragons: Dungeon Master Guide (Керівництво майстра), Dungeons and Dragons: Monster Manual (Бестіарій або Довідник чудовиськ).
- Часом все три можна купити відразу зі знижкою
- Правила d20 доступні тут