Як написати правила своєї власної рольової гри
Рольові ігри - це веселий і цікавий спосіб створити власний фентезі-світ і дослідити його за допомогою героя, якого, знову-таки, самі ви і придумаєте. Якщо ви станете автором рольової гри, вам вже не доведеться турбуватися про те, як би викроїти з бюджету кошти на покупку дорогих посібників по грі або оплату онлайн-передплати. Втім, не все так просто: для створення власної рольової гри вам потрібно позначити ряд базових механік, з яких складається гра, придумати статус-ефекти, які будуть впливати на персонажа, і способи боротьби з ними, а також продумати сеттинг - світ, в якому все і буде відбуватися.
кроки
Частина 1 з 3:
Базові механіки гри1. Визначтеся з типом вашої рольової гри. Власне, типів таких ігор є кілька: наприклад, настільні ігри, рольові ігри живого дії (LARP), гри на папері і так далі. Іншими словами, спершу необхідно визначитися з основами основ, тільки після цього ви зможете просунутися в справі створення рольової гри.
- Для настільних рольових ігор потрібен ведучий (досить часто його називають «ДМ» - від англійського dungeon master, «управитель підземелля»), який малює карти для гри і готує опису того, що відбувається (зрозуміло, в дусі сеттинга).
- У випадку з LARP гравцям треба самим представляти все, прикидаючись, що всі ігрові події відбуваються по-справжньому. Гравцям потрібно як би надягати на себе роль свого персонажа, щоб виконувати ігрові завдання.
- Ігри на папері в більшості своїй (а то і повністю) грунтуються на тексті. В таких іграх використовуються додаткові матеріали - наприклад, карти або малюнки, проте основний упор робиться на текст і усні описи, які і виступають в якості двигуна прогресу ... тобто гри.
2. Визначте головні параметри (стаття). Стати персонажа - це свого роду шаблон, який визначає те, що персонаж може робити, і то, як персонаж може це робити. Досить часто в числі суттєво виявляються сила, інтелект, мудрість, харизма і спритність. Ось приклад того, як стати впливають на персонажів: високе значення сили зробить персонажа могутнім воїном, проте з низьким значенням харизми такий воїн навряд чи досягне успіху в ході переговорів і спробах домовитися.
3. Визначтеся з механікою використання суттєво. Отже, з самими стати ви визначилися. Тепер пора подумати, як ви будете використовувати їх в грі. У деяких іграх реалізована досить цікава механіка - перевірка Мінстату на ліміт. Іншими словами, в таких іграх є завдання, які гравці можуть виконати лише в тому випадку, якщо значення того чи іншого їх параметра дорівнює або перевищує певний ліміт. В інших іграх у кожного завдання є своя складність, для виконання дії гравці кидають кубики: випало на кубиках число являє собою спробу персонажа виконати відповідну дію, а стати персонажа виступають в якості модифікаторів, що додаються до результату кидка кубика.
4. Придумайте можливі класи персонажів. Класи - це щось на зразок професії, спеціальності персонажів вашої рольової гри. Серед найбільш поширених класів можна назвати воїнів, паладинів, злодіїв, шахраїв, мисливців, жерців, чаклунів і так далі. Досить часто класи дають бонуси до дій, з ними пов`язаними. Наприклад, воїни отримують бонус до ухилення в битві.
5. Продумайте схему розвитку персонажа. У багатьох рольових іграх розвиток персонажа залежить від одержуваного їм досвіду. Це означає, що за кожного переможеного ворога персонаж отримує спеціальні «окуляри досвіду». Коли гравець накопичить певну кількість досвіду, він отримує нові рівень, а разом з цим - додаткові очки суттєво. За рахунок цього забезпечується розвиток здібностей персонажа з плином часу.
6. Визначтеся зі стилем гри. Тут мається на увазі структура ігрового процесу ( «геймплея») вашої рольової гри. У багатьох рольових іграх використовується покрокова модель, при якій гравці виконують по одній дії за раз. Можна також ввести в гру так званий «вільний хід», коли гравці можуть виконувати будь-які дії протягом певного періоду часу.
7. Вирішіть для себе, як буде відбуватися переміщення персонажів. Власне, стояти на місці персонажам вашої рольової гри навряд чи вдасться, тому не можна скидати з рахунків питання переміщення. Багато ігор підходять до цього питання наступним чином: вони ділять переміщення на переміщення в бою і переміщення по місцевості. Власне, ви можете як використовувати такий підхід, так і придумати що-небудь своє.
8. Не забудьте і про економічний аспект вашої гри! Звичайно, економіка продумана далеко не у всіх рольових іграх, проте зазвичай персонажі все ж заробляють щось за перемогу над ворогами або виконання квестів. Отримані гроші можна витратити у непісей на нові предмети екіпіровки або на якісь послуги.
9. Запишіть всі основні механіки вашої гри на папір. Всі ми люди, всі ми часом можемо щось забути - наприклад, додати штраф до дії або модифікатор до кидка. Щоб підстрахуватися на цей рахунок, а також уникнути зайвих суперечок під час гри і мати на руках виразні керівництва, слід записати все, що пов`язано з ігровими механіками.
Частина 2 з 3:
стан персонажів1. Підготуйте список статус-ефектів. Пригоди - справа небезпечна, чи знаєте! Ваш персонаж може захворіти або отримати каліцтво, яке зробить його, скажімо, менш спритним. Досить часто в рольових іграх зустрічаються такі статус-ефекти: отруєння, параліч, смерть, сліпота і втрата свідомості.
- Заклинання часто накладають на свої цілі статус-ефекти. Не завадить скласти список заклинань, які можуть впливати на фізичний стан персонажів.
- Отруєне або зачарована зброю - інший поширений спосіб накласти на персонажа статус-ефект.
2. Якщо це доречно, визначитеся з втратою і тривалістю статус-ефектів. Далеко не всі статус-ефекти завдають шкоди. Крім того, більшість статус-ефектів з плином часу зникають самі по собі. Взяти до прикладу параліч: припустимо, ефект паралічу може зникнути через 2 ходу, які персонажу доведеться пропустити без особливого (ну майже) для себе шкоди. У свою чергу, смертельна отрута може завдавати шкоди протягом декількох ходів.
3. Придумайте, як персонажі зможуть повертатися зі світу іншого в світ цей. Просто подумайте: ви витратили багато часу на створення персонажа, встигли до нього звикнути, а він візьми і помри раптом! Прикро, особливо якщо воскресити його не можна. Тому-то в багатьох іграх і дається другий (3-й, 4-й і так далі) шанс - але для цього потрібно використовувати особливий предмет, що не дає герою померти на смерть... кхм ... Загалом, найчастіше такими паличками-виручалочками виявляються анкха і пір`я фенікса.
4. Не забудьте і про ліки. Деякі статус-ефекти зняти не можна, однак в більшості рольових ігор все одно є мазі, припарки, травички і банки ... тобто зілля, які використовуються для лікування персонажа. Рідкісні стану - наприклад, деякі хвороби, часто все ж можна зняти, але для цього буде потрібно знайти якийсь особливий предмет.
Частина 3 з 3:
фінальні штрихи1. Позначте головний конфлікт вашої гри. У багатьох рольових іграх конфлікт зав`язаний на якогось лиходія, який виступає в якості головного і безперечного антагоніста. Втім, є і такі ігри, де вся суєта через, скажімо, розгулу хвороби або стихійного лиха. Вибір за вами, проте пам`ятайте: саме конфлікт визначає мотивацію ваших персонажів.
- Конфлікт може бути як активним, так і пасивним. Активний конфлікт: хтось намагається повалити короля. Пасивний конфлікт: водяний чіп працює все гірше і гірше, а запасних на складі вашого притулку немає.
2. Намалюйте карти для більшої наочності. Уявити собі сеттинг, не маючи під рукою нічого допоміжного, може бути досить складно. Вам зовсім не потрібно бути для цього художником від бога, досить загальних начерків, а далі гравці і самі цілком розберуться. Багато авторів рольових ігор ділять карти на два типи: карти зовнішнього світу і карти підземель.
3. Опрацюйте легенди і перекази світу вашої гри. У рольових іграх легенди і перекази служать цінним джерелом знань про світ гри. Сюди можна включити міфологію, історію, релігію і культуру гри. Все це зробить вашу гру більш глибокої і допоможе придумати, як непісям будуть взаємодіяти з гравцями.
4. Чесно ведіть профілі персонажів. Спокуса зшахраювати може бути великий, особливо коли на Меч Нескінченної Перемоги Над Ворогами вам не вистачає всього 10 монет. Щоб все було по-чесному, є сенс доручити ведучому гри (того ж дм`у) вести профілі персонажів і їх інвентарю протягом гри.
Поради
- В інтернеті можна знайти багато різних способів створення персонажа і розподілу очок навичок.
- Новачкам може бути найзручніше взяти за основу механіки який-небудь проробленої настільної гри - наприклад, Dungeons and Dragons.
- Більш глибоке занурення в гру можна забезпечити, якщо озвучувати непісей різними голосами. Як і первости це може здатися дурним, однак це допоможе задати тон розповіді і зробити непісей хоча б просто несхожими один на одного.
- Рольові ігри - це про відіграш ролі. А це означає, що часом персонажі можуть проігнорувати мета, задану вами, і відправитися займатися чим-небудь іншим. Для рольових ігор такий фінт цілком нормальний, проте автора гри може змусити понервувати.
Що вам знадобиться
- олівець