Як грати в шахи

Шахи є популярну стратегічну гру для двох гравців, яка, як вважають, з`явилася в Індії багато століть назад. щоб виграти партію, необхідно поставити супернику мат, тобто полонити його короля. Хоча шахи мають легкі і зрозумілі правила, для перемоги над досвідченим суперником необхідно використовувати правильну стратегію. Вивчіть основні правила і трохи потренуйтеся, і незабаром ви зможете перемагати інших гравців!

кроки

Частина 1 з 4:
Дошка і фігури
  1. Play Chess Step 1
1. Розмістіть дошку так, щоб у кожного гравця в лівому нижньому кутку знаходилася чорна клітина. Перед початком гри обидва суперники повинні сісти навпроти один одного. Поверніть дошку так, щоб у кожного гравця була чорна клітка в лівому нижньому кутку і біла клітка в правому нижньому кутку.
  • Запам`ятайте, що при правильному розташуванні дошки біла клітка повинна бути справа.
  • Play Chess Step 8
    2
    Вивчіть позначення полів і шахову нотацію, щоб правильно розставляти фігури і записувати ходи. Ряди з восьми квадратів на шаховій дошці у напрямку, перпендикулярному лінії від партнера до партнера, називаються горизонталями, а ряди з восьми квадратів у напрямку від партнера до партнера - вертикалями. Горизонталі мають номери 1-8, починаючи від сторони білих. Вертикалі позначаються латинськими буквами від «a» до «h», починаючи від лівого для білих краю дошки. Кожна клітина дошки позначається буквою, яка відповідає вертикалі, за нею йде цифра (номер горизонталі).
  • Наприклад, для білих лівий нижній кут дошки позначається як a1, а для чорних лівий нижній кут дошки відповідає полю h8.
  • Потренуйтеся записувати власні ходи і ходи вашого суперника. Для цього записуйте назву фігури і поле, на яке вона походила.
  • Можна обійтися і без позначення полів, однак так вам легше буде орієнтуватися на дошці.
  • Play Chess Step 2
    3. Поставте тури по кутах дошки. Тури зазвичай нагадують фортечні вежі, ними можна ходити на будь-яке число клітин по горизонталі або вертикалі, але не можна перестрибувати через інші фігури. Білі тури слід поставити на поля a1 і h1, а чорні - на клітини a8 і h8.
  • У шаховій нотації тури позначаються літерою «Л».
  • Play Chess Step 3
    4. Поставте поруч з турами коней. Коні нагадують коней і ходять буквою «Г» - на дві клітини по вертикалі і одну по горизонталі, або на дві клітини по горизонталі і одну по вертикалі. Білих коней слід поставити на поля b1 і g1, а чорних на b8 і g8.
  • Кінь є єдиною фігурою, яка може перестрибувати через інші фігури і займати вільне поле позаду них.
  • У шаховій нотації кінь позначається буквою «К».
  • Play Chess Step 4
    5. Поставте слідом за кіньми слонів. Слони є третіми за висотою фігурами на шахівниці, вони ходять вздовж діагональних ліній. Якщо ви граєте білими, поставте слонів на поля c1 і f1. Чорним слід поставити слонів на клітини c8 і f8.
  • Слони ходять лише по тим полях, які мають той же колір, що і клітка, яку займає ними на початку гри.
  • У шаховій нотації слони позначаються літерою «С».
  • Play Chess Step 5
    6. Поставте ферзів на першу і останню горизонталь на поля відповідного кольору. Ферзі є другими за висотою фігурами, вони можуть ходити на будь-яку кількість полів в будь-якому напрямку (по горизонталі, вертикалі і діагоналі), якщо шлях вільний. Поставте білого ферзя на поле d1 і чорного на поле d8, щоб вони розташовувалися один навпроти одного.
  • Ферзь не може змінювати напрямок руху протягом одного ходу.
  • У шаховій нотації ферзі позначаються літерою «Ф».
  • Play Chess Step 6
    7. Поставте королів поруч з ферзями. Король є найвищою фігурою, його необхідно захищати протягом всієї партії. Королі можуть ходити на одну клітку в будь-якому напрямку. Поставте королів на вільні клітини поруч з ферзями - таким чином ви заповніть фігурами першу і останню горизонталь.
  • Королем не можна ходити на таке поле, де його зможуть побити наступним ходом.
  • У шаховій нотації королі позначаються буквами «Кр».
  • Play Chess Step 7
    8. Розставте пішаки перед фігурами. Пішаки нижче всіх інших шахових фігур і слабкіше їх. Вони можуть ходити лише на одне поле перед собою, у напрямку до стороні дошки суперника. Поставте по одній білій пішки на кожну клітину другий горизонталі і по одній чорного пішака на кожне поле сьомий горизонталі.
  • У шаховій нотації пішки не позначаються ніякої буквою.
  • Порада: при своєму першому ході пішак може походити як на одне, так і на два поля вперед. Після цього вона може ходити лише на одне поле вперед.

    Частина 2 з 4:
    Правила гри
    1. Play Chess Step 13
    1. Перший хід роблять білі. Шахову партію завжди починає той гравець, у якого білі фігури. Виберіть будь-яку пішака або фігуру, якій можна походити, і зробіть перший хід. Після того як походять білі, право ходу переходить до чорних.
    • Якщо ви граєте декілька партій поспіль, мене кольором фігур, щоб кожен гравець мав рівні шанси.
    • У білих є невелика перевага, оскільки вони ходять першими.
    • Постарайтеся на початку гри контролювати чотири центральних поля (d4, e4, d5 і e5), оскільки розташовані в центрі фігури мають підвищену рухливість, що збільшують їх силу.
  • Play Chess Step 14
    2. Бийте фігури суперника і при цьому ставте свої фігури на займані ними поля. Щоб побити фігуру противника, необхідно поставити свою фігуру на те саме поле, причому побита фігура знімається з дошки. Щоб максимально послабити суперника, намагайтеся побити його найбільш сильні фігури - ферзя, тури і слонів.
  • На відміну від інших фігур, пішаки б`ють не так же, як ходять. Пішак може побити лише ту фігуру, яка стоїть перед нею на сусідній клітці по діагоналі.
  • Не можна побити короля суперника. Проте, щоб виграти партію, необхідно напасти на короля противника так, щоб йому не було куди сховатися від загрози взяття.
  • Порада: при своєму ході перевіряйте, чи може суперник наступним ходом побити ваші фігури. Захищайте свої фігури і намагайтеся побити фігури суперника.

  • Play Chess Step 10
    3. Поставте шах королю суперника. Походіть однієї зі своїх фігур так, щоб наступним ходом вона могла побити короля противника. Коли ви оголосите шах королю суперника, голосно скажіть «шах», щоб він знав про це. Наступним ходом вашому суперникові доведеться відводити короля з-під шаха, закривати його або побити поставила шах фігуру.
  • Король може побити фігуру суперника лише в тому випадку, якщо після цього він не опиниться під шахом.
  • Якщо вашому королю поставили шах, необхідно ухилитися або захиститися від нього, інакше ви програєте партію.
  • Play Chess Step 16
    4. Щоб завершити партію, поставте мат королю суперника. При мате король перебуває під шахом, і гравець не може зробити жодного ходу, щоб захистити його. В цьому випадку голосно скажіть «мат», щоб оголосити про закінчення гри. Перш ніж оголосити себе переможцем, дайте своєму суперникові ще раз перевірити, чи не може він захиститися від шаха.
  • Партія може завершитися нічиєю в тому випадку, якщо жоден з гравців не може поставити мат (наприклад, якщо на дошці залишилися одні королі).
  • Частина 3 з 4:
    спеціальні ходи
    1. Play Chess Step 26
    1. Дізнайтеся про правило взяття пішака на проході. Згідно з цим правилом, одна пішак може побити іншу, коли та робить свій перший хід на дві клітини. Ви можете взяти пішака суперника на проході лише тоді, якщо вона ходить зі своєї початкової позиції на дві клітини вперед повз вашої пішаки. У цьому випадку ваша пішак може стати позаду пішаки суперника і тим самим побити її.
    • Взяти пішака на проході можна лише відразу після того, як вона була схожа. Не можна зробити це через один або більшу кількість ходів.
  • Play Chess Step 27
    2. Проведіть пішака через всю дошку і перетворите її в ферзя. Якщо пішак доходить до останньої горизонталі на стороні суперника, вона відразу ж перетворюється в ферзя або будь-яку іншу фігуру, за винятком короля. Пішак може перетворитися в ферзя і в тому випадку, якщо ваш ферзь не покинув дошку. В результаті на дошці може виявитися кілька ферзів одного кольору.
  • При цьому в шаховій нотації записують поле перетворення пішака. Після цього відзначають, в яку фігуру перетворилася пішак. Наприклад, якщо білий пішак перетворилася в ферзя на поле С8, записують c8Ф.
  • Play Chess Step 14
    3. Захистіть короля за допомогою рокіровки. Один раз в партії можна зробити спеціальний хід, який називається рокіровкою. Для цього необхідно перемістити короля на дві клітини по горизонталі у напрямку до однієї з тур. Потім цим же ходом слід поставити відповідну човен на поле за королем.
  • Рокіровку робити не можна, якщо ваш король перебуває під шахом або потрапить під шах в результаті рокіровки. Крім того, рокіровка неможлива в тому випадку, якщо при ній король перетинає поле, що знаходиться під ударом фігур суперника.
  • Порада: рокіровку можна робити лише в тому випадку, якщо король і тура ще не ходили, і горизонталь між ними вільна від інших фігур.

    Частина 4 з 4:
    виграшна стратегія
    1. Play Chess Step 19
    1. Намагайтеся контролювати центр дошки. Поблизу центру фігури мають максимальну рухливістю і силою. В результаті ви витісните фігури суперника на краю дошки, де у них буде менше можливих ходів. Контроль над центром дошки допомагає атакувати і змушує вашого суперника захищатися.

    Порада: тримайте в центрі дошки 1-2 пішаки, щоб використовувати більш сильні фігури для атаки.

  • Play Chess Step 24
    2. Захищайте свої фігури. Після кожного ходу суперника перевіряйте створилася позицію. Якщо противник наступним ходом може побити ваші фігури, виводьте їх з-під удару. Намагайтеся побити ті фігури, які загрожують вам, або напасти на більш сильні фігури суперника.
  • Можна пожертвувати свою фігуру, щоб заманити суперника в пастку, в результаті чого він втратить більш цінну фігуру.
  • Намагайтеся думати на кілька ходів вперед, щоб передбачити ходи суперника, успішно протидіяти їм і зривати його плани.
  • Play Chess Step 17
    3. Дізнайтеся про відносну цінності кожної фігури. Кожна шахова фігура має атакуючу цінність, яка показує, наскільки вона сильна. Найсильнішою фігурою є ферзь, його цінність становить 9 одиниць. Тура оцінюється в 5 одиниць, слон і кінь - в 3 одиниці, цінність пішаки становить 1 одиницю. Намагайтеся захищати свої сильніші фігури, щоб ви могли використовувати їх в кінці гри.
  • Король не має атакуючої сили, оскільки він не використовується для атаки до останньої стадії партії.
  • Порівняйте сумарну цінність присутніх на дошці фігур кожного гравця, щоб визначити, хто із суперників має перевагу.
  • Відносна цінність фігур корисна і при плануванні їх розміну. Наприклад, вигідно обміняти менш цінну фігуру на більш сильну фігуру суперника.
  • Поради

    • Завжди перевіряйте позицію на дошці після ходу суперника, щоб побачити, чи не загрожує він вашим фігурам.
    • Використовуйте всі свої фігури, щоб перемогти суперника.
    • Грайте з тими, хто має приблизно той же рівень майстерності, що і ви, щоб вам було цікаво.
    • Продовжуйте грати і тренуватися, щоб підвищити свій рівень.
    Cхоже