Як майже завжди перемагати в шахах

Освоєння шахів - це тривалий процес, який може затягнутися на кілька років, але вам не обов`язково бути великим шахістом, щоб перемагати практично в кожній грі, досить лише розуміти механіку гри. Навчившись розпізнавати деякі кроки і читати свого супротивника, ви зможете ефективно захищати свого короля, атакувати короля противника і виходити переможцем майже в кожній грі.

Передбачається, що ви вже знайомі з базовими правилами гри в шахи. Якщо ви тільки почали знайомство з грою, прочитайте цю статтю перед тим, як приступити до своїх перших ігор.

кроки

Частина 1 з 4:
Рівень гри: початковий
  1. Win at Chess Step 1
1. Усвідомте цінність кожної фігури і захищайте їх відповідно. Зрозуміло, що король є найбільш важливою фігурою на дошці, адже його втрата веде до поразки в грі. Незважаючи на це, не варто вважати інші фігури марним гарматним м`ясом. Згідно математики і геометрії шахової дошки, деякі фігури куди цінніше, ніж інші. Пам`ятайте про це, коли будете забирати чужі фігури. Наприклад, не варто піддавати ризику найціннішу човен лише за тим, щоб позбутися від коня противника.
  • Пішак = 1
  • Кінь = 3
  • Слон = 3
  • Тура = 5
  • Ферзь = 9
  • Шахові фігури іноді називають «матеріалом». Чим більше висококласного матеріалу, тим імовірніше ваша перемога.
  • Win at Chess Step 2
    2. Зрозумійте мети гарного дебюту. Дебют - це перші кілька ходів у грі, які визначають вашу загальну стратегію і розстановку фігур на всю партію. Метою початкових ходів є розгортання (відведення від початкових полів) якомога більшої кількості сильних фігур. Для гарного початку слід врахувати кілька ключових моментів:
  • Переміщайте пішаки до центру дошки, щоб відкрити дорогу сильнішим фігурам. Найпростішим, але дуже ефективним ходом буде перемістити королівського пішака на 2 клітини вперед, а слідом перемістити на 2 клітини вперед ферзевому пішака, якщо тільки це не буде ризиковано після ходу суперника. Це відкриває шлях слонам, прискорює рокіровку, і за допомогою правильних ходів у вас вийде захисна фортеця.
  • Ваш дебют також буде залежати від того, чи граєте ви чорними або білими фігурами. Так як білі ходять першими, вам слід грати агресивно і не дати ініціативи перейти до противнику. Чорним же слід організувати оборону, чекаючи, поки білі підставити під удар.
  • Ніколи не рухайте одну фігуру два ходи поспіль, якщо тільки їй не загрожує небезпека бути зметені з дошки. Чим більше фігур ви зможете пересунути, тим більше ходів потрібно противнику для протидії.
  • Не ходіть занадто багато пішаками. Мета вдалого дебюту - ефективне розгортання сильних фігур. Переміщаючи занадто багато пішаків, ви можете подарувати супернику перевагу в темпі.
  • Намагайтеся не ходити ферзем занадто рано. Багато новачків роблять помилку, переміщаючи ферзя занадто рано, але це може поставити його поду загрозу, і вам доведеться ходити їм знову, втрачаючи темп.
  • З огляду на все це, ознайомтеся зі списком дебютів, які роблять гросмейстери на турнірах з шахів.
  • Win at Chess Step 3
    3. Заздалегідь продумайте свою стратегію на 4-5 ходів вперед, роблячи кожен хід частиною більш витонченої атаки. Для перемоги в шахах ви повинні постійно думати на кілька кроків вперед, готуючи великі і складні атаки, щоб перехитрити свого супротивника. Ваш перший хід визначає всю подальшу гру і веде до першій атаці або контролю певних ділянок дошки. Кращий спосіб навчитися планувати наперед - відпрацювати декілька поширених дебютів:
  • Іспанська партія - класичний дебют, суть якого полягає у виведенні слонів для атаки. Перемістіть пішака перед королем на два поля вперед, потім коня на F3 (граючи за білих). Завершіть дебют, перемістивши слона через всю дошку, поки перед ним не виявиться вільне поле, за яким буде стояти ворожа пішак.
  • англійське початок - це повільний і гнучкий дебют. Наведіть пішака C2 вгору на поле C4, потім пересуньте пішака G2 на G3, щоб звільнити слона (чорні рухаються до центру) або коня (якщо чорні підуть по краях).
  • Проверните ризикований королівський гамбіт. Після Боббі Фішера кожен гросмейстер знайомий з цим дебютом, здатним вивести з рівноваги будь-якого новачка. Просто перемістіть пішаки з E2 і F2 вперед на два поля в перші два ходу. При цьому чорні часто переходять в атаку, реагуючи на ваше відкриття, але незабаром ваша стіна пішаків доставить їм чимало проблем.
  • Щоб взяти під контроль центр дошки, використовуйте ферзевий гамбіт. Білі переміщують пішака на D4, тим самим витягаючи чорного пішака на D5. Після цього, білі, як правило, відповідають переміщенням пішаки на C4. Цей маневр переносить протистояння на центр і відкриває дорогу для вашого ферзя і слона.
  • Хорошим противагою ферзевому гамбіту вважається французька захист. Граючи за чорних, перемістіть пішака на E6. На наступний хід білі повинні перемістити пішака на E4, дозволивши вам відповісти пішаком на D5. Тим самим звільнивши своєму слону дорогу для атаки. Забравши вашу пішака на e6, білі залишать свого короля під ударом, щоб уникнути цього вони можуть перемістити коня на C3. Щоб притиснути коня, перемістіть слона на B4.
  • Win at Chess Step 4
    4
    Спробуйте поставити 4-ходовий «дитячий мат», щоб миттєво виграти партію. Проблема в тому, що дана стратегія спрацює лише одного разу, так як досвідчений гравець розкриє ваш план і відведе короля з-під удару. Незважаючи на це, дитячий мат є відмінним способом застати новачка зненацька і швидко здобути перемогу в грі.
  • Граючи білими: пішак рухається на 1 поле вгору (E7-E6), слон на C5, ферзь на F6, ферзь на F2.
  • Граючи чорними: пішак вгору на 1 поле (E2-E3), слон на C4, ферзь на F3, ферзь на F7.
  • Захист від дитячого мату: негайно витягайте коней, якщо бачите, що противник планує поставити вам дитячий мат. Жоден гравець не захоче пожертвувати ферзем, тільки щоб позбутися від вашого коня. Можете також виконати ідентичні ходи, але замість того щоб перемістити ферзя по дошці, залиште його на E7, поруч з королем.
  • Майте на увазі: дитячий мат вийде поставити, тільки якщо ви граєте з новачком, який ще не дуже добре розбирається в шахах і може не розгадати ваш план.

  • Win at Chess Step 5
    5. Контролюйте центр дошки, щоб контролювати гру. Під час партії в шахи ваша головна задача полягає в контролі над центром дошки, особливо це стосується чотирьох полів посередині. Все тому, що звідти можна здійснювати атаку в будь-якому напрямку, дозволяючи вам керувати темпом і ходом гри. Кінь, наприклад, має 8 потенційних ходів з центру дошки, а по краях дошки - лише 1-2. Існує два основних способи домогтися контролю над центром:
  • Ви можете закріпитися в центрі дошки, повільно переміщуючи туди кілька фігур. Нехай коні і слони стоять по краях і грають роль підтримки, там вони зможуть атакувати фігури противника в разі нападу. Подібне неквапливий розвиток подій використовується найчастіше.
  • А от візит з флангів є більш сучасним стилем гри, згідно з яким контроль над центром здійснюється по краях дошки. Ваші тури, ферзь і коні піднімаються по краях дошки, тим самим не даючи противнику безоплатно захопити центр.
  • Win at Chess Step 6
    6. Розвивайте по одній фігурі за раз. Покінчивши з дебютом, переходите до розгортання бойових порядків. Ви повинні вивести всі свої фігури з початкових полів, переміщаючи їх на більш ефективні для них місця.
  • Якщо можете, проведіть фігури по черзі. Не ходіть однієї і тієї ж фігурою два рази поспіль, якщо, звичайно, вам не потрібно буде відводити її з-під удару або попсувати сили противника.
  • Переміщати всі фігури теж необов`язково. Просування всіх пішаків не допоможе вам перемогти, так як порушить ключову лінію оборони, що оберігає вашого короля.
  • Win at Chess Step 7
    7. Навчіться рокіровку. Рокіровка - це особливий хід, при якому король «перестрибує» через човен, приймаючу роль стіни проти прийдешньої атаки і яку оберігають розміщені над нею пішаки. Це вкрай ефективна тактика захисту, особливо для новачків в шахах. Вам знадобиться зробити наступне:
  • Очистіть простір між вашим королем і турою, прибравши з дороги слона і коня (а може, і ферзя). Постарайтеся залишити на місці якомога більше пішаків. Даний хід можливий в обидва боки.
  • За один хід перемістіть човен і відправили короля один до одного, і в точці зустрічі поміняйте їх місцями. Тобто, якщо рокіровка проводиться з боку короля, то король виявиться на поле G1, а тура - на поле F1.
  • Зверніть увагу, що до скоєння рокіровки король і тура повинні залишатися на місці. В іншому випадку подібний хід заборонений.
  • В основному перемога в шахах досягається вашої можливістю прочитати свого противника, при цьому не дозволяючи йому прочитати себе. Не робіть ходу, в якому ви не впевнені.
  • Ви повинні постійно прораховувати гру на кілька ходів вперед. А це означає, що ви повинні знати всі можливі ходи своїх фігур і представляти реакцію свого супротивника на ці ходи. Це вміння не так-то просто освоїти, не кажучи вже про те, скільки часу це займе.
  • Частина 2 з 4:
    Рівень гри: середній
    1. Win at Chess Step 8
    1. Уважно стежте за ходами противника. Які фігури вони розвивають, яку частину дошки ці фігури займають і так далі. Будь ви на їх місці, який довгостроковий план ви б намагалися провернути? Завершивши початковий етап власної стратегії, не забувайте підлаштовувати свої ходу під стратегію противника. Якщо противник стримує основні сили, виставляючи фігури в атакуючу позицію на своїй половині дошки, спробуйте припустити, в чому полягає їхня кінцева мета. Чи можете ви перешкодити реалізації їхнього плану або хоча б загальмувати її? Чи знаходиться перевага на боці противника і чи потрібно вам задуматися про відступ і захисту деяких фігур, щоб уникнути серйозної втрати матеріалу або ви все ж можете надати на них серйозний тиск?
  • Win at Chess Step 9
    2. Не нехтуйте розміном фігур. Сміливо розмінюйте фігури, якщо в результаті ви опинитеся з матеріальним перевагою, наприклад, пожертвувавши конем заради отримання ворожого ферзя. Коли ж фігури більш-менш рівні, процес розміну стає досить заплутаним. Якщо коротко, то не варто йти на розмін, коли:
  • Ви маєте більш вигідне становище, розстановку сил і контроль над центром. Чим менше фігур на дошці, то менше ваша перевага над противником і тим простіше від вас захиститися.
  • Ваш опонент обмежений в ходах або затиснутий в кут. Затиснувши опонента в кутку, ви тим самим ускладніть його переміщення і здатність до маневрування великою кількістю фігур, але зменшення кількості фігур здатне вивести їх з пастки і розв`язати йому руки.
  • У вас менше фігур, ніж у супротивника. Якщо ж у вас більше фігур, а перевага на боці ворога, сміливо розмінюйтесь. Цим ви звільните нові можливості для атаки.
  • Це створить здвоєні пішаки. Здвоєні пішаки - це положення фігур, коли перед однією пішаком стоїть друга. Така розстановка зменшує їх корисність, до того ж захаращує вашу сторону дошки. Але якщо в результаті обміну противник буде змушений виставити здвоєні пішаки, то такий хід є виправданим.
  • Win at Chess Step 10
    3. Продумайте свою стратегію на 5-6 ходів вперед. Нехай це і складно, але для регулярної перемоги в партіях ви повинні будувати довгострокові плани. Кожен хід фігур повинен переслідувати три основних мети. Тримаючи ці моменти в пам`яті, ви незабаром зможете на ходу прораховувати багатоходівки для перемоги в грі:
  • Виведіть максимальну кількість фігур (тури, коні, ферзь, слони) за короткий проміжок часу. Виведення їх з вихідних точок збільшить варіативність ваших ходів.
  • Контролюйте центр. Саме в центрі дошки будуть відбуватися сутички з противником.
  • захищайте короля. Ви можете організувати краще наступ в світі, але, залишивши короля беззахисним, в результаті ви ризикуєте зазнати поразки.
  • Win at Chess Step 11
    4. Використовуйте свою перевагу по максимуму, що не несітесь стрімголов в атаку. Ритм гри - ось, що головне в шахах, так що тримайте його якомога довше. Якщо ваш противник лише реагує на ваші дії і постійно виводить фігури з-під удару, не маючи можливості контратакувати, продовжуйте неспішно зменшувати кількість його фігур. Пам`ятайте, що перемога в битві не гарантує вам перемогу у війні. Не дозволяйте опонентові здійснювати контратаки у відповідь на ваші ходи. Замість цього перебейте його захисні фігури, захопіть центр дошки, після чого почекайте момент для нанесення нищівної атаки.
  • Win at Chess Step 12
    5. Навчіться проводити зв`язування. Зв`язування - це напад, при якому ворожа фігура заганяється в глухий кут або береться в заручники, стримуючи опонента від ефективного її використання ризиком її втратити. Цей пасивний вид ведення бойових дій відмінно підходить для управління ходом гри і перемоги над противником. Для початку проаналізуйте варіанти переміщення фігури. Приділіть особливу увагу фігурам з обмеженим набором ходів. Потім розмістіть свої фігури так, щоб атакувати пов`язану фігуру, куди б вона не пересунулася, фактично роблячи її марною на якийсь час.
  • Щоб захопити фігуру в заручники, необхідно дати опонентові можливість забрати вашу фігуру. Єдина заковика в тому, що противник знає, що це призведе до втрати його фігури. Клюне він на прийом чи ні, головне, що при цьому ситуацію контролюєте саме ви.
  • Win at Chess Step 13
    6. Навчіться робити вилку. Вилка, або подвійний удар, - це положення, при якому ваша фігура атакує дві або більше фігур суперника.Планування і реалізація вилки - відмінний спосіб отримати перевагу в матеріалі і забезпечити собі перевагу. Наприклад, якщо під ударом опиняться король і ферзь противника, у нього не буде вибору, окрім як віддати ферзя, даючи вам перевагу, якого зазвичай досить для виграшу партії. Намагаючись зробити вилку, майте на увазі наступне:
  • Найпростіше зробити вилку конем, так як його специфічна форма ходу дозволяє йому атакувати фігури, приховані за іншими.
  • Намагайтеся поставити під удар найцінніші фігури противника. Краща вилка з можливих - та, в якій під боєм виявляються король і ферзь. Така вилка називається королівської.
  • Вилка найбільш ефективна, коли змушує суперника реагувати негайно - наприклад, коли її результатом стає атака на ферзя або шах королю.
  • Win at Chess Step 14
    7. Об`єктивно оцінюйте кожен хід. Ви повинні мислити в масштабах всієї дошки, аналізуючи кожен доступний вам хід. Не робіть хід тільки тому, що прийшла ваша черга, не поспішайте і спробуйте відшукати найкращий хід з усіх доступних. Звичайно, все залежить від ситуації, але ви можете задати собі парочку питань перед кожним ходом, щоб зрозуміти, чи правильно робите:
  • Чи не послабить даний хід мої позиції?
  • Піддаю я ризику цю фігуру, короля або іншу важливу фігуру?
  • Чи становить небезпеку для моєї фігури наступний хід супротивника і чи може він змусити мене відступати і втратити хід?
  • Чи зможе цей хід порушити плани противника, змусивши його робити дій?
  • Win at Chess Step 15
    8. Позбавляйтеся від фігур противника єдиним фронтом. Вам потрібно зберігати контроль над центром, при цьому атакуючи, як єдине ціле. Ваші фігури немов деталі оркестру - всі вони служать унікальною мети, але найкраще працюють разом. Усуваючи фігури опонента, ви підвищите свої шанси обійти захист короля, а організувавши 2-3 групи підтримки, забезпечите матеріальна перевага.
  • Win at Chess Step 16
    9. Захищайте ферзя на всіх етапах гри за допомогою слона і тури. Ферзя не просто так вважають найсильнішою фігурою на дошці, тому не поспішайте розмінювати його на іншу фігуру противника, навіть на іншого ферзя, подібний хід рідко є виправданим. Ферзь - ваша найбільш універсальна атакуюча фігура, використовуйте її за призначенням. Постійно захищайте і підтримуйте свого ферзя, так як більшість гравців готове пожертвувати практично будь-якою фігурою (крім власного ферзя), щоб від нього позбутися.
  • Для повної реалізації свого потенціалу ферзеві необхідна підтримка. Велика кількість гравців підсвідомо стежать за ферзем противника, тому використовуйте свого ферзя, щоб підвести фігури противника під приціл турою, слонів і коней.
  • Win at Chess Step 17
    10. Чи не оточуйте своїх слонів пішаками. Слони атакують з далеких дистанцій, а для контролю над дошкою, особливо на ранніх стадіях гри, вкрай важливо використовувати їх обох. Ви можете вивчити безліч дебютних ходів, але основна їх мета полягає у виведенні в відкриту своїх сильних фігур.
  • Переміщення пішаків на D4 / D5 або E4 / E5 відкриває шлях вашим слонам для захоплення центральних полів дошки. Виведіть своїх слонів раніше і використовуйте їх дальність при розвитку тури і ферзя.
  • Частина 3 з 4:
    Рівень гри: просунутий
    1. Win at Chess Step 18
    1. Продумайте хід гри від початку і до кінця. Партія в шахи в основному має три етапи, які тісно пов`язані між собою. Кращі шахісти світу планують свою гру на 10-12 ходів вперед, одночасно розробляючи 3-4 стратегії на основі ходів противника. Вони знають, що витрачені на ранньому етапі ходи і фігури сильно вплинуть на заключну стадію гри і планують свої дії відповідно.
    • дебют: саме тут задається тон гри. У перші 4-5 ходів відбувається прискорена мобілізація безлічі фігур і починається боротьба за центр дошки. Ви можете піти в наступ, перевівши бій на сторону противника, або піти в оборону, вичікуючи, поки противник зробить перший крок.
    • Миттельшпиль: його єдина мета - підготовка до ендшпіль. На даному етапі відбувається розмін фігурами, захоплення контролю над центром дошки і установка 1-2 ліній нападу, які в будь-який момент можуть прийти в рух. Розмін, звичайно, може принести користь, але ви повинні розуміти, що з кожної втраченої фігурою зменшуються і ваші шанси на перемогу.
    • ендшпіль: етап, коли на дошці залишається дуже мало фігур, а їх цінність помітно зростає. Вам може здатися, що саме в ендшпілі розгорнеться головне протистояння, але насправді велика частина роботи вже була пророблена. Гравець, який «переміг» у міттельшпілі і залишився з найкращим матеріалом без праці завершить гру матом.
  • Win at Chess Step 19
    2. Враховуйте, що слони до кінця гри куди корисніше коней. Спочатку гри слони і коні приблизно рівні за силою. Однак вже до кінця гри слони будуть пересуватися по спорожнілій дошці в рази швидше, ніж все так же повільні коні. Пам`ятайте про це при розміні фігур - якщо в короткостроковій перспективі слон і не є надкорисну, то вже на останньому етапі партії стає однією з найцінніших фігур.
  • Win at Chess Step 20
    3. Використовуйте числове перевага пішаків на порожній дошці. Пішаки лише здаються марними, однак до кінця гри вони стають ключовими фігурами. Вони можуть надавати підтримку сильним фігурам, просуватися по дошці, нервуючи противника, а також є ідеальним щитом для короля. Однак ця перевага можна упустити, якщо ви почнете здвоювати їх на початку партії (дві пішаки на одній вертикальній лінії). Тримайте пішаки поруч, щоб вони могли прикривати один одного. Коли на дошці залишиться дуже мало фігур, стрімкий наступ для перетворення пішака на ферзя може вирішити результат гри.
  • Win at Chess Step 21
    4. Знайте, коли можна вирвати нічию. Якщо ви розтратили більшість матеріалу і впевнені, що не маєте ні найменшого шансу поставити мат залишилися фігурами, варто задуматися про визнання нічиї. В офіційних шахових поєдинках важливо не прогавити момент, коли вами було втрачено шанс на перемогу (у вас залишився король, пішак, і, можливо, 1-2 інші фігури, вас заганяють в кут і так далі), і довести гру до нічиєї. Є кілька способів скоротити різницю в силі і вирвати нічию, навіть коли справа здається безнадійною:
  • вічний шах - ситуація, коли ви заганяєте противника в положення, з якого вони не можуть уникнути шаха. Зверніть увагу, що при цьому ви не можете поставити йому шах і мат, а шах можливий, лише якщо король зрушиться з місця. Найчастіше така ситуація виникає після відчайдушної атаки на короля, залишивши противника між атакуючої лінією і оборонної.
  • Пат - ситуація, коли король спочатку не знаходиться під шахом, але потрапить під нього при будь-якому ході. Оскільки гравець не може добровільно потрапити під шах, гра закінчується нічиєю.
  • Win at Chess Step 22
    5. Правило 50 ходів. Якщо через 50 ходів не було забрано жодної постаті чи гравець не потрапляв під шах, ви можете погодитися на нічию. Якщо обидва гравця 3 рази поспіль здійснять одні і ті ж ходи (будучи змушені рухатися вперед-назад), ситуація також визнається нічиєю.
  • брак матеріалу. Ось кілька сценаріїв, при яких перемога фізично неможлива:
  • на дошці залишилося два короля;
  • король і слон проти короля;
  • король і кінь проти короля;
  • король і два коня проти короля.
  • Win at Chess Step 23
    6. Попрактикуйтесь на дозвіллі в рішенні шахових задач. Ви можете значно підвищити свої навички, не одружуючись при цьому жодної партії. Шахові задачі є ситуації, коли від вас вимагається поставити мат в 1 або 2 ходу. Попрактикуйтесь на сотнях таких завдань з книг або в інтернеті і згодом ви освоїте чудові розстановки фігур і несподівано підлі типи атаки. Незважаючи на те, що ви навряд чи коли-небудь побачите подібну розстановку сил на дошці, шахові задачі розвивають вашу здатність бачити всі потенційні кути атаки і як ефективно розміщувати фігури.
  • Пошукайте в інтернеті набори завдань або прихопіть в бібліотеці книжку з шахових стратегій, в них обов`язково будуть приклади завдань.
  • Частина 4 з 4:
    Рівень гри: високий
    1. Win at Chess Step 24
    1. Навчіться атакувати. Як би дивно це не звучало, атака - відмінний спосіб вигравати. Атакуючи, ви впливаєте на суперника і змушуєте його нервувати.
    • Намагайтеся виявляти помилки противника. Якщо ви вважаєте, що він помилився, починайте атаку.
    • Атакуйте його фігури, відкривайте позицію і намагайтеся атакувати з кожним ходом. Це вміння прийде з практикою.
    • Якщо у вас не залишилося можливості атакуючого ходу, поліпшите свою позицію і знову атакуйте на наступних ходах.
  • Win at Chess Step 25
    2. Збивайте суперника з пантелику. Якщо противник прийде в замішання, він втратить надію і йому буде здаватися, що у нього нічого не вийде. Є багато способів досягти цього:
  • Зробіть несподіваний хід. Якщо суперник очікує від вас певного ходу, подивіться, чи можете ви піти інакше. Зрозуміло, не варто робити невдалих ходів - шукайте вдалі, але несподівані.
  • ускладните позицію. Нарощуйте напругу, не розмінюйте фігури і намагайтеся, щоб вони частіше вступали в контакт з фігурами суперника. Спочатку вам може здаватися, що ви заплутується самі себе, але з часом це стане виходити природним чином і допоможе вам вигравати.
  • Win at Chess Step 26
    3. Вивчіть принцип двох слабкостей в ендшпілі і наприкінці міттельшпілю. Це означає, що ви створюєте дві слабкості у суперника, які розташовані якомога далі один від одного. Наприклад, ви можете атакувати слабку пішака на одному кінці дошки і намагатися просунути прохідну пішака на іншому.
  • Якщо слабкостей немає, ви повинні створити їх. Почніть з пішакове прориву (коли ви переміщаєте пішака близько до Пешке суперника) і спробуйте вгадати, що зробить ваш опонент.
  • Переконайтеся, що ваші фігури підтримують задуману комбінацію.
  • Win at Chess Step 27
    4. Руйнуйте плани суперника. Опис цієї техніки можна знайти в багатьох книгах, і вона вважається класикою для перемоги над гравцями рівня майстра. Її називають терміном «профілактика».
  • Щоб прийняти профілактичні заходи проти планів суперника, спочатку зрозумійте, в чому вони полягають. Подумайте, як би ви діяли на його місці.
  • Коли ви знайдете хороший план для суперника, знайдіть спосіб запобігти його осуествленіе. При цьому намагайтеся бути якомога активніше.
  • Win at Chess Step 28
    5. Час від часу повторюйте базові принципи, правила і стратегії. Іноді надмірна захопленість складною технікою змушує вас забути найважливіші в шахах речі - те, що ви вивчали, коли тільки починали.
  • Під час уроків шахів ведіть записи. Пізніше ви зможете повернутися до них і повторити вивчене.
  • Win at Chess Step 29
    6. Знайдіть висококласного тренера. Просунутому гравцеві необхідний тренер високого рівня. Бажано, щоб він був гроссмейсстером або міжнародним майстром. Постарайтеся знайти тренера з великим досвідом.
  • Прислухайтеся до тренера. Якщо тренер говорить вам вирішувати тактичні завдання, так і ви робіть. Тренер з його досвідом знає, що робить.
  • Питання і відповіді фахівця

    • Які кращі стратегії, які допомагають вигравати в шахах?

    Найкраща стратегія, яка допоможе вам стати краще в шахах, - вирішувати тактичні завдання. Ви можете знайти їх в паперовому збірнику або вирішувати онлайн. Ви побачите, що в шахах є повторювані схеми, і вивчення тактики допоможе вам з ними познайомитися.

    • Чи є шахи інтелектуальною грою?

    Шахи - поза всяким сумнівом, інтелектуальна гра, але, крім інтелекту, вони також вимагають пам`яті, старанної роботи і природного інстинкту. Я думаю, що шахи роблять нас розумнішими, оскільки допомагають поліпшити навички прийняття рішення. Вони вчать зберігати спокій, поки ми обдумуємо найкращий підхід - і в них не можна просто дивитися, які загрози створюєте ви, але потрібно захищатися від погроз суперника.

    • Чи можна виграти в шахи без мату?

    Так, є кілька різних варіантів, коли таке відбувається. Найчастіше, особливо на високих рівнях, суперник може здатися, якщо бачить, що через кілька ходів мат неминучий. Ви також можете виграти, якщо суперник не вкладеться під час. Зрідка буває навіть таке, що суперник не є на гру, тоді виграш визнається за вами.

    Поради

    • Грайте впевнено з настроєм на перемогу.
    • Чи не переставайте практикуватися і не віддавайте фігури по дурості.
    • Ідіть в наступ групами. Якщо для атаки вам доведеться відійти від групи, складіть план по перегрупування сил.
    • У деяких комп`ютерних шахових іграх існують підказки, якими ви можете скористатися. Ці підказки можуть вам стати в нагоді в офіційних матчах.
    • Коли будете готові, візьміть участь в турнірі або зіграйте в шаховому клубі. Це може поліпшити ваші навички і забезпечить офіційний шаховий рейтинг.
    • Пам`ятайте про значення кожної фігури і плануйте свою гру відповідно. Наприклад, тура стоїть п`ять очок, тоді як слон тільки три. Ви можете отримати перевагу, якщо пожертвуєте своїм слоном для нейтралізації тури противника.
    • Перш ніж переміщати фігуру, детально продумайте свій хід.

    попередження

    • Не використовуйте дешеві трюки на кшталт чотириходового мату. Якщо ваш противник знає про них, ви практично обов`язково програєте.
    • Нічого страшного, якщо ви не виграєте! Потрібна сила-силенна практики, щоб стати профі!
    • Не поспішайте забирати «вільні» фігури. Можливо, ваш опонент пожертвував цю фігуру, щоб обміняти її на більш сильну вашу фігуру або провести відволікаючий маневр.
    • Не ризикуйте ферзем - це найцінніша фігура на дошці!

    Що вам знадобиться

    • Люди, з якими можна зіграти або комп`ютерна програма
    • Шахова дошка і фігури
    • Не обов`язково:
    • Дистанційний або місцевий тренер, який би відточив ваші навички
    • Онлайн-, завантажується або встановлена ​​шахова програма
    • Членство в регіональній або міжнародної шахової федерації
    • Шаховий клуб для тренування
    Cхоже