Як грати в дартс
Дартс - це відмінний спосіб провести час з хорошими друзями або навіть з людьми, яких ви щойно зустріли. Дартс - чудова гра, в яку може грати хто щороку і коли завгодно. Прочитайте нашу статтю і дізнайтеся, як правильно метати дротики і підраховувати очки, а також якими різними способами можна грати в дартс.
кроки
Метод 1 з 4:
Як розбиратися в мішені і підраховувати очки1. Мішені для дартс зазвичай всі стандартні. Кожна мішень складається з секцій (або секторів), пронумерованих в різному порядку від 1 до 20.Граючи в дартс, вам необхідно метати дротики в мішень і підраховувати очки, згідно з тим, в яку секцію ви потрапите.
2. Секції мішені також перетинаються двома кільцями - зовнішнім і внутрішнім. Якщо дротик потрапив під зовнішнє кільце, позначене зеленою або червоною фарбами, то гравець получаетвдвое більше очок, ніж вказано над секцією.
3. Що буде, якщо ви потрапили у внутрішньо кільце. Коли ви потрапляєте у внутрішнє кільце, позначене червоною або зеленою фарбами, то ваші окуляри потроюються.
4. Центр мішені складається з двох частин. Центр мішені по-англійськи називається "bullseye" ("око бика"). По-русски буде "яблучко". Внутрішня частина мішені (зазвичай червоного кольору) по-англійськи буде "double bull" ("подвійний бик") або "cork " ("Пробка"). Зовнішня частина центру мішені (зазвичай зеленого кольору) називається "single bull" ("Один бик") або просто "bull" ("Бик"). Знайте це про всяк випадок. Раптом поїдете в найближчі вихідні в Лондон до друзів.
5. Інша частина мішені розділена на 20 окремих секцій, кожна з яких пронумерована.Якщо дротик потрапить в сектор, пофарбований жовтим (іноді білим) або чорним, то гравець набирає очки, яка відповідає номеру цього сектора.
Метод 2 з 4:
Як кидати дротик1. Ви повинні стояти прямо і стійко. Не потрібно сильно нахилятися вперед або назад.
- Якщо ви правша, то тримайте праву ногу попереду, а ліву трохи позаду. Перенесіть на передню ногу більшу частину ваги, але не нахиляйтеся сильно вперед.
- Якщо ви лівша, то виставте вперед свою ліву ногу. Перемістіть на неї більшу частину ваги, але не нахиляйтеся сильно вперед.
2. Твердо упирайтеся ногами в підлогу. Дуже важливо зберегти рівновагу в момент кидка. Іначеви можете метнути дротик зовсім не туди, куди потрібно.
3. Правильне тримання дротик в пальцях. Візьміть дротик домінуючою рукою і знайдіть його центр ваги. Великий палець повинен знаходитися трохи позаду центру ваги. Тримайте дротик іншими пальцями так, як вам буде комфортно.
4. Тримайте наконечник дротика злегка догори і поводите рукою вперед і назад. Будь-яке лішнеедвіженіе означатиме, що дротик прямо не полетить.
5. Плавно Метн дротик в мішень. Не кидайте занадто сильно. Це не потрібно і небезпечно.
Метод 3 з 4:
гра "01"1. "01" -це сама найпоширеніша форма гри. Мета гри дуже проста - кожен гравець повинен зменшити свій рахунок до нуля.
- Чому вона називається "01"? "01" вказує на те, що кожен гравець починає гру з рахунку, який закінчується на "01". Зазвичай починають грати з рахунку 301 (два суперника) або 501 (гра в парах). Якщо в командах багато гравців, то гру можна починати і з 1 001.
2. Відзначте лінію кидка. Лінія кидка по-англійськи буде "oche" (вимовляється "оки"). Відстань від лінії до мішені повинно бути 2,37 м.
3. Метн дротик, щоб вирішити, хто ходить першим. Людина, яка метне ближче до яблучку, кидає в першу чергу.
4. Кожен гравець кидає по три дротика. Потім віднімаються окуляри з початкового рахунку.
5. Коли гравці починають наближатися до нуля, то їм необхідно потрапляти тільки в потрібні сектори. Для того, щоб перемогти (або "закрити" гру), ви повинні дійти рівно до нуля. Перебір не зараховується. Крім того, вам обов`язково потрібно вибити подвійне очко.
Метод 4 з 4:
гра "цвіркун"1. Для цієї гри ви акцентуєте тільки на секторах від 15 до 20 і на яблучко. Вам потрібно "закрити" ці сектори трьома кидками в одиночне (жовте або чорне) поле сектора, або потрапити в подвійне кільце сектора, а потім в його одиночне поле, або потрапити в потрійне внутрішнє кільце сектора.
2. Вам знадобиться дошка і крейда для цієї гри. Намалюйте на дошці цифри від 15 до 20 і відзначайте на ній, які цифри були закриті, і хто скільки набрав очок.
3. Якщо ви закрили якусь цифру, яку ще не закрив ваш суперник, то ви набираєте відповідну кількість очок. Наприклад, ви закрили цифру 16, а ваш суперник немає, то Цеозначає, що ви отримуєте 16 очок.
4. Той, хто закриє всі цифри і набере найбільшу кількість очок, перемагає. Не обов`язково виграти, закривши всі цифри першим. Головне - закрити цифри з найбільшою кількістю очок.
Поради
- Завжди продовжуйте рух руки слідом за дротиком. Після того, як ви кинете дротик, не зупиняйте руку посередині кидка.
- Спробуйте не робити ніяких зайвих рухів. Вони будуть зайвою витратою енергії і перешкодою для влучного кидка.
Що вам знадобиться
- мішень
- Три дротика на кожного гравця
- суперник