Як грати в кості

Гра в кості не вітається законом. Гра в кістки, також відома як вуличний крепс, це кілька спрощена версія тієї гри, в яку грають в казино. Інструментом для гри є кубики (кістки). Ви також можете навчитися грати в хай-Дайс, перудо і інші різновиди цієї гри. Необхідно лише вивчити кілька правил, дістати пару кубиків і чашку. Наступного разу, коли будете вирішувати, чим би зайнятися, відкиньте убік настільні ігри та візьміться за кістки. Для більшої інформації вивчіть кроки, наведені нижче.

кроки

Частина 1 з 4:
вивчіть правила гри
  1. Зображення з назвою Shoot Dice Step 1
1. Навчіться основам. У звичайному вуличному Крепс використовується пара кісток, а кількість учасників не обмежена.
  • Спочатку гравці повинні викидати кубики, щоб визначити кидає гравця в цій партії. Після того як кидає гравець визначено, учасники роблять ставки на перемогу (щоб перемогти, гравець повинен викинути 7 або 11) або на програш (якщо сума випали чисел 2,3 або 12). Якщо одне з цих значень вийде при першому ж викиданні, гра буде закінчена і гроші розподілені відповідним чином.
  • Першим ставку повинен робити гравець, який кидає кістки. Решта учасників повинні зробити як мінімум таку ж ставку до того, як гра продовжиться. Якщо ставка не може бути прийнята іншими гравцями, що кидає повинен або знизити її, або вирівняти різницю. Після того як основні ставки зроблені, гравці можуть робити проміжні ставки.
  • 2. Вивчіть правила поинта. Якщо кидає гравець не виграв і ні програли перший кидання, то в цьому випадку випало число стає «Поінт». Далі, ставки розігруються за такою схемою: кістки кидаються до тих пір, поки не випаде 7 або поінт.
  • Гравець повинен викидати кістки до тих пір, поки не випаде поінт або 7. Всі ставки «пас» виграють в разі випадання поинта перш сімки. Всі інші ставки виграють, якщо сімка випаде першої.
  • Якщо гравець викидає поінт раніше 7, гра вважається закінченою і ставки повинні бути розподілені.
  • Зображення з назвою Shoot Dice Step 3
    3. вивчіть терміни. Ви швидше навчитеся правилам гри, якщо не будете кожен раз просити роз`яснень при кожному згадуванні чого-небудь на зразок поинта або Крепс. Вивчивши основні поняття ви швидше навчитеся грі:
  • кидає гравець гравець, який кидає кістки (кожен раз різний)
  • камаут перший викидання
  • пасякщо при камауте випадає 7 або 11
  • креп якщо при камауте випадає 2, 3 або 12
  • поінт якщо при камауте випадає будь-яке значення від 4 до 10
  • Ставка проти семи ставка на те, що 7 випаде до поинта
  • Зображення з назвою Shoot Dice Step 4
    4. Зрозумійте різницю між вуличним Крепс і казино Крепс. Велика відмінність казино Крепс полягає в тому, що ставки висвічуються на табло, дії гри і ставки контролюються круп`є, а навколо люди а-ля Джеймс Бонд замовляють випивку. У вуличному Крепс ставки менш формалізовані і кістки швидше за все кидаються об стіну, хоча принцип гри в основному такий же.
  • Через те що за діями ніхто не стежить, переконайтеся що зроблені ставки залишаються на місці, а по закінченню гри розподіліть їх належним чином. Гравці можуть почати вести себе агресивно, якщо ви не будете серйозно ставитися до гри, і будете шахраювати.
  • Зображення з назвою Shoot Dice Step 5
    5. Вивчіть питання правомірності. Нерегульовані азартні ігри, такі як вуличний крепс незаконні в США і в багатьох інших країнах. Немає нічого поганого в тому, щоб грати в кістки заради веселощів і малоймовірно, що в оточенні друзів гра прийме агресивний поворот. Але запам`ятайте, що грати на гроші за межами легалізованого казино незаконно.
  • Частина 2 з 4:
    в процесі гри
    1. Зробіть внесок. Як і в багатьох карткових іграх, якщо хочете грати доведеться робити певний внесок до того, як визначиться кидає і будуть зроблені ставки.
    • Ваш внесок дає вам право бути розглянутим як кидає гравця. Вам не обов`язково робити ставку після того, як ви зробили внесок. Як і в картах, якщо ви хочете бути в грі, але не брати участь, ви повинні зробити внесок першим.
  • 2. Визначення кидає гравця. Всі учасники, які зробили внесок можуть брати участь в викиданні на визначення кидає гравця. Перемагає той, чия сума комбінації випали кісток вище. Різні ігри можуть мати різні правила. Також є варіант кидати поки не випаде 7, або будь-яке інше число, вибране заздалегідь гравцями. Суть в тому, щоб вибрати гравця випадково.
  • 3. Додайте свої ставки на пас або на ноупасс. Кидає гравець робить першу ставку. Він / вона може зробити ставку або на «пас» або на «креп», хоча в багатьох іграх передбачається, що кидає гравець буде ставити на себе. Інакше кажучи, завжди ставить на пас.
  • Інші гравці, перш ніж зробити проміжні ставки або підвищити їх, повинні спочатку зробити основні ставки в сукупному розмірі, як мінімум відповідному ставкою кидає гравця. Щоб відповідати ставці кидає гравця ви повинні поставити таку ж кількість грошей на протилежний результат. Якщо ви зробили внесок, то ви можете робити основні ставки або почекати поки можна буде робити проміжні.
  • Припустимо, що кидає гравець ставить на себе $ 10. Інші гравці повинні в сукупності поставити $ 10 на креп. Якщо ви зробили основну ставку $ 2 на креп, то ваш максимально можливий виграш становить ваші $ 2 і $ 2 кидає гравця.
  • Як тільки основні ставки зроблені, ви можете робити проміжні ставки з іншими бажаючими гравцями, які хочуть зробити побільше ставок. Це також передбачає 2 види ставок: або пас або креп.
  • 4. перший кидок. Першим викидання робить кидає гравець. У разі, якщо випаде пас або креп, гра закінчується, і гроші повинні бути розподілені між гравцями, відповідно зробленим ставками. Якщо викидається поінт все ставки пас стають ставками поінт, а все ставки креп стають ставками проти 7.
  • 5. Викидайте поінт якщо необхідно. Продовжуйте викидання до тих пір, поки не випаде поінт або 7. Залежно від гри, за викиданням поинта слід підвищення ставок. В цей час також можуть робитися проміжні ставки, як в покері. Хоча до підвищення ставок в Крепс справа зазвичай не доходить. Найчастіше розмір перших ставок не змінюється в процесі гри, так як гра сама по собі відносно коротка.
  • Частина 3 з 4:
    вивчіть стратегію
    1. займіться статистикою. Коли використовуєте 2 кістки і більше, ймовірність викидання певного числа різна в залежності від числа. Одні значення мають велику ймовірність, ніж інші, тому що для них існує більше комбінацій. Вивчивши теорію ймовірності, ви зможете робити більш точні ставки.
    • 7 володіє великою ймовірністю випадання. Імовірність того, що сім випаде при кожному скиданні - 17%. Тому що з 36 можливих комбінацій при використанні 2 кісток 6 комбінацій належать сімці.
    • Імовірність викидання іншого значення створює піраміду. Наступними найбільш вірогідними значеннями при скиданні є 6 і 8. У них по 14% ймовірності і по п`ять комбінацій. Потім йде 5 і 9, і т.д. У значень 2 і 12 найменша ймовірність випадання, тому що у кожного значення по одній комбінації: два очка і дубль шість, відповідно.
  • 2. Використовуйте статистику, щоб робити кращі ставки. Ставки пас завжди найбільш ймовірні. Ставка на 7 зазвичай є найкращою ставкою, тому що шанси випадання 2, 3 і 12 незначні в порівнянні зі значеннями 7 і 11. Знаючи шанси випадання певного числа при скиданні, ви зможете робити розумні ставки.
  • Припустимо, ви в грі і кидає гравець скинув 4. Тепер ймовірність зворотна і кидає гравець загнаний в кут. Скоріш за все при наступному скиданні випаде 7. Вважайте, ваша ставка виправдалася. Тепер ваші шанси краще.
  • Зображення з назвою Shoot Dice Step 13
    3. Коли ви - кидає гравець, скидайте кістки правильно. Розмістіть кістки так, щоб значення верхніх бічних граней дорівнювало 3-м, а самі межі розташовувалися в V-образній формі. Це традиційне положення кісток, тому до вас не буде ніяких претензій з боку гравців.
  • Зазвичай при скиданні гральні кістки повинні заглиблюватися про певну поверхню. У казино Крепс, значення кубиків зараховується тільки в разі, якщо вони вдаряються об дальню стінку столу. Тому більшість ігор вуличного Крепс граються об стіну. Зазвичай, ви повинні стояти в метрі і викидати об стіну. Ви можете також використовувати будь-яку іншу перпендикулярну землі поверхню.
  • 4. Ставте багато, коли ви кидає гравець. Найчастіше, коли ви кидаєте кубики, згідно з правилами, ви повинні будете поставити найбільшу суму на пас. У той час як інші учасники ставлять суми поменше на зворотне. А як ви могли помітити відповідно до теорії ймовірності, є великі шанси, що при першому киданні випаде 7. Тому не ставте на креп, який малоймовірний. Щоб виграти, почекайте зі ставками до того часу, поки не станете тим, хто кидає гравцем.
  • Частина 4 з 4:
    вивчіть різні види гри
    1. Зображення з назвою Shoot Dice Step 15
    1. Вивчіть інші види гри в кості. Гра в кістки дуже проста, але має велику різноманітність. На жаль, деякі види гри канули в лету. Вам не потрібні ретельно продумані ігри або ігрова приставка, щоб весело проводити час. Є безліч ігор, які не вимагають складних етапів зі ставками, щоб насолоджуватися участю. Вивчіть кілька можливостей і зробіть з цього мікс.
    • Також важливо зрозуміти різницю між грою в вуличний крепс і інші види ігор з використанням гральних кісток. Деякі з яких мають на увазі ставки, деякі ні. Якщо хто-небудь запитає вас, чи не хотіли б ви покидати кістки, є ймовірність, що така людина має на увазі якусь іншу гру. Хоча найбільш вірогідніше, що він / вона має на увазі крепс.
  • 2. Спробуйте зіграти в сі-ло. У цій популярній грі у кожного гравця по три гральні кістки, в чашці. Кожен учасник робить скидання після того, як ставки зроблені. Мета гри - отримати найбільшу кількість очок, хоча система оцінки працює приблизно як в покері.
  • Найбільша виграшна комбінація при скиданні це 4, 5 і 6. Це як флеш-рояль в покері.
  • Наступна за цінністю комбінація складається з трьох однакових чисел. Комбінацію з трьох одиниць може побити тільки комбінація інших трьох однакових чисел або бомба з 4,5,6.
  • Після йде комбінація з пари однакових значень і одного чудового. Це щось на зразок фул-хаус. Якщо двоє гравців скинули пару четвірок, то переможець той, у якого значення числа третього кубика вище. Якщо у одного гравця випало 2 двійки і шістка, а в іншого 2 шістки і двійка, то переможцем вважається перший гравець. Перемога привласнюється тому, у якого значення третього кубика вище, при цьому неважливо числа якого гідності випали в парі.
  • Якщо у двох гравців випали однакові значення, зазвичай проводиться повторне скидання.
  • 3. Грайте в п`яні кістки. Іноді цю гру також називають мексиканські кістки або кістки обманщика. Ця гра, заснована на обмані може перерости в нестримні веселощі. Особливо, коли учасники під дією алкоголю. Правила гри полягають в наступному. Гравці передають по колу чашку з кубиками, роблячи при цьому припущення про значення, яке є на кубиках. Вони повинні або прийняти гіпотезу попереднього гравця чи ні.
  • Перший гравець повинен скинути кістки і обережно подивитися значення так, щоб інші не бачили. Потім, вимовити число вголос. Він може блефувати або сказати правду. Далі, гравець повинен обережно передати чашку наступного так, щоб кубики не перевернулися.
  • Наступний гравець повинен або прийняти гіпотезу першого, або назвати своє число. Гра триває доки хтось із гравців не прийме виклик і не назве інше число. Потім, значення кубиків в чашці оголошуються. Якщо перший гравець сказав правду, то всі інші вважаються програли. Якщо правий той гравець, хто прийняв виклик, програють брехуни. У будь-якому випадку, хто б не програв, вони повинні випити.
  • Поінти відрізняються від гри до гри, проте комбінація 1-2 є найвищим можливим значенням. Так само, як варіант, можна грати в цю гру наосліп. Це означає, що ніхто не повинен дивитися на кубики, поки хто-небудь не кине виклик.
  • 4. гра фаркл. Також відома під назвою гарячі кістки. Ця гра є різновидом гри в кості і правилами схожа на гру яхта. Однак, системи підрахунку у цих двох ігор різні. Грається вона з 5 або 6 кубиками в чашці, яка передається по колу від одного гравця до іншого. Мета гри - набрати найбільшу кількість очок за раунд або за кілька раундів.
  • Перший гравець викидає все шість кісток. При підрахунку деякі з них відкладаються в сторону. Решта повертаються назад в чашку. Відкладені в сторону кістки повинні бути зі значеннями 1 (100 очок) і будь-які кістки, які утворюють 5 (50 очок). Якщо випадають три однакові кістки (наприклад, 3 двійки), вони також відкладаються в сторону. Такі комбінації дають найбільшу кількість очок. Таким чином, за 3 двійки дається 200 очок, а за 3 шістки 600 очок. Поверніть назад ті кістки, які очок не дають, і робіть скидання знову.
  • Гравець повинен скидати до тих пір, поки всі кубики не будуть прибрані в сторону, або поки не викине комбінацію, яка не може бути підрахована (наприклад, 2, 4 і 4). У наступних скидання ви можете поліпшити результат 3-х однакових значень отриманих від попереднього скидання. Скажімо, при першому скиданні у вас випало 3 трійки. Ви повернули інші три кубика в чашку і повторили скидання. Якщо при повторному скиданні у вас випала трійка, то ваші окуляри подвоюються.
  • Поради

    • Практика, практикуйтеся і ще раз практикуйтеся!
    • Кидаючи кістки об стіну, встаньте на скільки можна далі.
    • Швидко встановіть кістки в потрібному положенні, не дратуйте інших гравців.

    попередження

    • Нерегульовані азартні ігри є незаконними в США і в багатьох інших країнах.
    Cхоже