Як грати в крепс

Якщо ви коли-небудь проходили повз стіл для Крепс в казино, коли гравець готувався кинути кістки, вам, ймовірно, теж хотілося зіграти. Кістки це гра, в якій всі (крім будинку) можуть виграти разом, і коли все виграють, стіл з кістками може стати досить диким. Кістки також мають одні з найкращих шансів в казино на виграш. Стіл для гри в кості, однак, може виглядати досить лякаюче. Це великий стіл з купою цифр і незнайомих фраз, і за столом не може бути більше 20 гравців і 4 співробітників казино. У реальності, однак, кістки є досить простою грою.

кроки

Метод 1 з 3:
Ваш вхід в гру
  1. Зображення з назвою Play Craps Step 1
1. знайте персонал. Коли ви підходите до будь-якого столу, необхідно знати, з ким маєш справу. Оскільки кістки включають в себе більшу частину грошей зі стандартних ігор в казино, ви можете очікувати, що працювати з вами буде велика кількість співробітників.
  • Прогулявшись по практично будь-якому казино сьогодні, ви знайдете ігровий стіл з двомісної конфігурацією. На одній стороні столу (ймовірно, ближче до ями) в центрі є " боксмен ", - він контролює гру і руки і ховає всі гроші (набагато більше того, що циркулює у всій Демократичній Республіці Конго). Напроти нього знаходиться " круп`є " - він один орудує палицею, КОЛІР результати, використовуючи її для установки навколо кісток. Він контролює темп гри, називає результати, працює з кістками і настійно закликає гравців бути рішучими.
  • Поруч з круп`є будуть два дилера, які керують всіма ставками, платять переможцям і збирають гроші у тих, хто програв. Найближчі до них гравці - ваші нові друзі
  • Зображення з назвою Play Craps Step 2
    2. Ознайомтеся з таблицею. Казино не призначені для дуже полохливих клієнтів, - гра в кості дуже проста, особливо після вивчення таблиці і правил. Ось основні моменти:
  • Все навколо столу є лінією "переходу". Це для гравців, які знаходяться на стороні кидає гравця. менш помітна "НЕ перехідна" лінія для гравців, які досить сміливі, щоб тримати парі проти кидатися.Зображення з назвою Play Craps Step 2Bullet1
  • Ви також помітите області, помічені "До мене" і "Не йди." Вони подібні до двох вищезазначених секціях, але будуть використовуватися в кінці гри.
  • Якщо ви уважно подивитеся між боксменом і круп`є, ви побачите область для пропозицій або ставок. Ось де ви зможете зробити ставки. У тому ж районі є область для важких подвійних ставок. Тут ви можете тримати парі, що, наприклад, 8 випаде як дві 4, до 7 або "м`якої" 8.Зображення з назвою Play Craps Step 2Bullet2
  • Крім того, в передній частині гравців є блок, який говорить про те, що це "поле". Це для того рулону ставок, що одне з семи чисел вийде в наступний раз. Поля, які говорять, 4, 5, 6, 8, 9 і 10 для ставок "Місце" або "купити", що до наступної 7, обраний номер знову випаде.Зображення з назвою Play Craps Step 2Bullet3
  • Шість і дев`ять, будучи прописані, стають легкими для гравців з усіх боків таблиці, щоб мати можливість розшифрувати аналогічні форми.
  • У кутах з обох кінців ви знайдете поля, відмічені 6 і 8 - загальні ставки, що 6 або 8 випадуть до 7.Зображення з назвою Play Craps Step 2Bullet4
  • Зображення з назвою Play Craps Step 3
    3. Дізнайтеся, жаргон. «Вихід поза. Ставки на труднощі. Як о С і Е ? Гарячий рол йде, грайте на поле. Будь-С `на Е?»Ви не вловили жодного слова? Цілком ймовірно, що те, що ви почуєте, коли ви почнете своє знайомство з цією азартною грою, буде для вас ново. Це буде приголомшливим спочатку, проте, в найкоротші терміни, ви звикнете. Ось список для початку:
  • кістки - 2,3, або 12
    йо, ор Йо-Левен - 11
    C і E Кістки - 11
    очі змії - дві 1ци
    Бокскарс - дві 6кі
    малюк Джо, або Малюк Джо з Кокомо - 4 (зокрема, що випадає, як 1 і 3)
    Джиммі Хікс - номер 6
    Ролики і Пожертвування - 8
    худий Дуган - Неудачная7
    центр поля - 9, тому що це в середині семи номерів на поле ставки
    Щенячья лапа - Дві 5кі - при тому, що частіше зустрічається назва просто "жорстка 10" або "10, своїй шкурі"
    природний Переможець - 7 або 11 з вихідного крутіння
  • Зображення з назвою Play Craps Step 4
    4. Візьміть на озброєння забобони. Боги удачі не повинні знущатися над будь-яким завзятим гравцем, щоб вам не втрачати ваші гроші. Уникайте певних звичок (і підкажіть іншим), щоб бути схожим на досвідчених професіоналів, а не користуйтеся перевагою, щоб зіпсувати відносини.
  • Чим більше забобонні гравці, тим більше вони вважають, що це погана прикмета використовувати різні кістки для одного рулону. Якщо стрілок випадково викинув один або обидва кубика зі столу, ви можете почути, як він називає "однакові кістки!" просто для гарної прикмети.Зображення з назвою Play Craps Step 4Bullet1
  • Якщо ви називаєте "Сім!", Не ображайтеся, якщо все йде автоматично. Це як вимовляють Макбет в театрі. Слово має бути немислиме і, безумовно, невимовне.Зображення з назвою Play Craps Step 4Bullet2
  • Якщо ви бачите монетипод столом, залиште їх навмання. Або так деякі люди можуть сказати вам.Зображення з назвою Play Craps Step 4Bullet3
  • Не кидайте обидві кістки в повітря одночасно. Ви будете виглядати як професіонал, еслібросіте тільки одну (може бути, іншу трохи пізніше) - якщо ви кинете, будьте готові до швидкого виходу з гри.Зображення з назвою Play Craps Step 4Bullet4
  • Метод 2 з 3:
    ставки
    1. Зображення з назвою Play Craps Step 5
    1. Зробіть ставку до кидка. На початку раунду гри в кості, кнопки зі словом OFF, написані на столі не у всіх точок. Це означає, що жодна точка (пояснимо пізніше) не була визначена. Гра в Костін може початися, поки стрілець не зробив ставку на (нема на) лінії проходу. Будь-який інший за столом також може зробити ставку на (нема на) лінії проходу в цей час, хоча вони не повинні. Так, найосновніші ставки визначаються. Перший кидок стрілка, в будь-якому порядку, називається першим випаданням.
    • Якщо випадає 7 або 11 на кидку-випаданні, що проходять лінії виграють гроші, опозиційно для заборон. Якщо стрілок виходить з 2, 3 або 12 - це називається кістки - все програють свої ставки Проходить лінії, і виграють їх не проходячи ставки (12 дає проходження втрати і не проходження поштовхів).
    • З іншого боку, якщо хтось зробив ставку проти стрілка, вони виграють на 2 або 3, але 12 заборонено (вони ні виграють, ні програють).
  • Якщо випадає будь-яке інше число, це число стає окулярами
  • Зображення з назвою Play Craps Step 6
    2. Грайте окуляри. Якщо стрілок встановлює окуляри, отримавши 4, 5, 6, 8, 9 або 10, всі ставки на лінії проходу залишаються там. Ви не повинні робити будь-які додаткові ставки, щоб грати в цьому сенсі. Дилер займе кнопку і помістить її на числа, які в даний час є точкою. Тепер кнопка перевернута в сторону ON.
  • Припустимо, випала 8. Стрілець зараз намагається згорнути свої окуляри (8), перш ніж він викидає 7. Якщо він закочує будь-який інший номер, це не має значення, але якщо він закочує 8, всі, хто має ставку на що проходить лінії, виграють гроші. Якщо йому вдасться поліпшити свої окуляри, він починає з нового кидка і нової ставки на рядку проходу, таким чином, повторюючи цикл. Якщо він викидає 7 в будь-який час, крім під час кидка, проте, програє всі свої ставки проходить лінії, і кістки переходять до наступного гравця (перший гравець має сьомий вихід).
  • Гравець може вдарити і встановити кілька точок, перш ніж він, нарешті, викидає 7, або він може згорнути 7 на першому рулоні, після того як він встановлює своє перше очко. Ви просто не знаєте, що станеться.
  • Зображення з назвою Play Craps Step 7
    3. Встановіть «ставки шансів». Вивчіть попередні кроки, і ви можете грати в азартні ігри. Ставки лінії переходу мають непогані шанси, і з ними просто грати. Деякі люди тільки і грають лінію проходу. Є, однак, багато інших можливих ставок. Однією з найпростіших є ставка шансу, яка теж, до речі, може мати справедливі коефіцієнти.
  • Після того як стрілок встановив точку, ви можете помістити додаткову ставку за лінією проходу. Це ставка шансів, вона може бути відтворена, тільки якщо ви також граєте лінію проходу. Ставка шансу - додаткова ставка на даний момент, так що якщо стрілок вражає свої окуляри, ви виграєте обидві ваші ставки.
  • Ставка шансу виплачує справжні шанси, які змінюються, в залежності від окулярів. Наприклад, якщо мова йде про 4, є тільки три комбінації кісток, які з`являться точками, в той час як існує п`ять способів потрапити в точку 8. Таким чином, справжні шанси для удару 4 гірше, ніж справжні шанси для ураження 8, і в той час як лінія проходження платить гроші, незалежно від точки, ставка шансів платить вам відповідно до істинними шансами (ви отримаєте більше за 4). Таким чином, якщо ви хочете отримати більше грошей за ставку, краще грати на ставку шансів. Краї будинку на шансах (проходу і не проходу) дорівнює "нулю".
  • Більшість казино пропонує 3 -4- 5X таблиці шансу, так що ви можете розмістити ставку шансів до того, як тричі (не) пройти ваші ставки, якщо 4 або 10 є точкою, в 4 рази, якщо 5 або 9 це точки, і в 5 раз, якщо точка має 6 або 8, хоча деякі казино дозволяють ще більш високі шанси ставки.
  • Ви можете збільшити, зменшити або знищити Ваші ставки шансів в будь-який час.
  • Якщо 7 випадає, ви втрачаєте і свою ставку проходу, і ваші ставки шансів.
  • Зображення з назвою Play Craps Step 8
    4. помістіть "прихожу ставку". Після того, як точка була встановлена, ви можете також розмістити приходить ставку на додаток до вашої ставки на лінії. Зверніть увагу, що ви не повинні грати одночасно ставку шансу і приходить ставку, але можете грати в що проходить ставку на лінії. Приходить ставка зроблена, поставивши вашу ставку на " Come "-простір. При розміщенні приходить ставки, в наступний раз випадає кидок стрілка, з тими ж правилами регулярного кидка. Приходить ставка впливає тільки на вас, однак, так що якщо наступного разу випадає 7, ваша прихожа ставка виграє (бо за тими ж правилами, що і в кидку), але ваш пропуск ставки на лінії, поряд з іншими, ще буде втрачено.
  • Якщо припустити, що кидок після розміщення ставки є 4, 5, 6, 8, 9 або 10, число прокату стає своїм власним "приходить точкою". Дилер доводить приходить ставку до відповідного числа. Ваша перепустка ставки на лінії все ще залежить від точки стрілка, так як тепер у вас дві точки.
  • Приходить ставка працює як пропуск ставки на лінії. Якщо стрілок кидає свою приходить точку, перш ніж він кидає 7, ви виграєте, але якщо він кидає 7, ви втрачаєте і свою проходить ставку на лінії, і вашу прихожу ставку. Якщо стрілок кидає і свою точку, і вашу прихожу точку раніше, ніж 7, ви виграєте.
  • Ви можете помістити шанси на прихожу ставку. Скажіть дилера " приходять шанси ", коли ви ставите свої шанси.
  • Як тільки ваша прихожа ставка зроблена, ви можете розмістити додаткові приходять ставки, встановлювати додаткові приходять окуляри.
  • Зображення з назвою Play Craps Step 9
    5. Перейдіть до більш незвичайним ставками. Як тільки ви освоїли основи, ви повинні знати про ... ризикованих ставках. Це поле ставок - ставки, де на одному рулоні (на наступному рулоні) буде відображатися одна з семи цифр. Вони не повинні чекати, поки прийде откат- вони можуть бути поміщені до будь-якого кидка, поставивши фішку або фішки в районі поля. Крім того, ви можете тримати парі, пропозиції або жорсткі способи до будь-якого кидка, поставивши фішку або фішки на макеті, і сказати дилеру про бажаної ставкою.
  • Після 7, 6 і 8 є числа, які піднімаються. Є шість способів, щоб зробити 7 і 5 способів зробити 6 і 8. Якщо гравець кладе 6 або 8 в упаковці $ 6, будинок буде платити перемогу ставки з коефіцієнтом 7-6. Засоби відсоток будинку на 1,52%, що краще, ніж більшість інших ставок у всьому казино, і до сих пір пропонує швидке відтворення - але це не так надійно, як Що проходить / Приходить ставки, які мають вільні шанси.
  • 4, 6, 8 і 10 є важко-смуговий номерами. Тобто, ці цифри спливають, якщо ви кинете кістки, і така ж кількість спливає на кожному. Якщо ви зробите складну ставку, ви повинні придумати кількість (два 2s, два 3s, два 4s, два 5S) до 7 і до того, як з`являється в будь-який інший комбінації. Краї будинку складають 11,1 відсотка на 4 і 10 і 9,09 відсотка на 6 і 8.
  • Метод 3 з 3:
    по грі
    1. Зображення з назвою Play Craps Step 10
    1. Покладіть фішки на стіл. Не намагайтеся підкупити ділера- все, що вам потрібно зробити, це покласти трохи грошей на макет (до того, як стрілок отримає кістки) і попросити дилера про невеликі зміни.Дилер зазвичай не бере нічого з ваших рук.
    • Ви можете дати чайові дилеру, але робіть це фішками.
  • Зображення з назвою Play Craps Step 11
    2. Будьте активним і впорядкованим учасником. У той час, як кістки є товариською грою і грою групи менталітету, є певна етика, яку кожен повинен дотримуватися. Коли ви не кидаєте, тримайте деякі речі на увазі, і коли ви кидаєте, теж.
  • Ви можете зробити (не) проходять ставки, шанси ставки за ними, поле, і (не) приходять ставки самостійно. Все, що вам потрібно зробити, це помістити фішки на столі у відповідних випадках, зазначених місцях. Для всіх інших видів ставок, помістіть свої фішки на стіл і попросіть дилера зробити ставку. Після того, як ви завершили це, помістіть руки на область таблиці. Кістки рухаються дуже швидко - ви не повинні втручатися.
  • Зберігайте свої фішки перед вами - ось їх мета. Покладіть їх прямо перед вами і стежте за ними весь час. Хоча кістки становить основу гри, фішки застосовуються, час від часу.
  • В цілому, дотримуйтеся боку стрілка. Тримайтеся за точки, щоб думати як можна швидше. Якщо ви робите ставку зі стрільцем, говорите голосно, наскільки можливо. Це досить звичайно для всіх казино - чути рев з грального столу. Проте, якщо ви вибрали опцію "Не проходьте повз", тримайте ваше хвилювання для себе. Вам би не сподобалося, якби хтось хворів проти вас, чи не так? Якщо ви це зробите, ви не будете відчувати себе дуже бажаним (або вітатися) за столом.
  • Якщо ви знімаєте, кидаєте кістки, щоб вони досягли протилежного кінця столу. І не пропустіть їх на всі боки - хлопці, які працюють за столом, хочуть бачити кістки в повітрі.
  • Зображення з назвою Play Craps Step 12
    3. кидайте кістки. По правді кажучи, ви могли грати в азартні ігри все своє життя і ніколи не кинути кістки. Гравці по черзі є "стрілками", і до вас теж може прийти чергу. У цій грі вам варто було б дізнатися, як кидати, щоб вам могло пощастити. Взагалі, коли ваша черга прийде, круп`є подарує вам п`ять кубиків. Потім ви вибираєте два для кидка, і круп`є забирає інші назад.
  • Завжди поводьтеся з кістками тільки однією рукою. Це правило обов`язково, щоб запобігти обман. Коли ваша черга кидати кістки, ви повинні кинути їх так, щоб вони перетнули стіл, вдарилися об протилежну стіну і відлетіли назад.
  • Якщо один кубик впаде зі столу, вам потрібно кинути кістки ще раз. Таблиця кісток досить велика, так що вам необхідно добре кинути кістки, а не просто прокатати їх так само, як для настільної гри.
  • Зображення з назвою Play Craps Step 13
    4. Грайте консервативно. Це найосновніші ставки в грі в кістки. Ви також можете робити ставки на окремих номерах або окремих рулонах, і ви навіть можете тримати парі на деяких більш складних " пропозиціях ". Для початку, однак, ви повинні вивчити основи і навчитися комфортно грати в азартні ігри. Це може бути дуже швидким темпом гри, так що ви повинні мати можливість освоїти прості ставки, так що вам не доведеться думати про них. Після того як ви зробили це, простежте за ставками інших гравців і зробіть висновки про їх стратегії.
  • Застосування тільки простих ставок дасть вам більше шансів практично в будь-якому місці в казино, але ви можете виграти більше, граючи більш ризикованими ставками. Ви також можете втратити більше, і швидко, так що вам потрібно мати солідний банк для гри, якщо ви плануєте робити що-небудь більш складне.
  • Зображення з назвою Play Craps Step 14
    5. Знайте свої шанси. Так само, як з кожною грою в казино, будинок буде мати перевагу. 7 це найбільш бажане число з випадання пари кісток - і будинок практично володіє цим. Знайте, що ви можете отримати, коли ви робите ваші ставки.
  • У будинку є тільки 1,41 відсотка (7/484) краю на що проходять ставки і 1,36 відсотка на що не проходять. Більшість гравців робить ставки на що проходить лінію, почасти тому, що це знак солідарності, а почасти тому, що краю будинку є низькими. Вони називаються "правильні гравці" - тих, хто ставить проти стрілка, називають "неправильні парі".
  • Чи не проходив, / що не приходять гравці можуть закласти шанси, навіть коли вже встановлені точки, що призводить до тих же коефіцієнтам, які дає будинок проходять / приходять парі на ставку шансів. Наприклад, якщо точка 4 або 10, парі з $ 5 на що не проходить лінії може посперечатися ще $ 10, щоб виграти $ 5, якщо 7 випадає до точки (шанс 2:01). Це не така вже велика угода, звичайно, але пам`ятайте, що як тільки точка встановлюється, чи не приходять гравці будуть вигравати більше, ніж вони втратять. І точки займуть 2/3 часу. Чи не Надходять гравці, які упустять шанси, також знизять перевага казино в 0,7 відсотка з окремих коефіцієнтів і 0,5 відсотка з подвійних шансів.
  • Ставка на будь-які кістки (запропоновані ставки), наприклад, виграє, якщо наступного разу випадає 2, 3 або 12 - вона втрачається, якщо будь-яке інше число випаде. Відсотки будинку величезні на цьому типі ставки: 1/6 ставки на будь-який 7, 13, 9 відсотка на 2, 13,9 відсотка на 12, 1/9 ставка на 3, 1/9 ставки на будь-які кістки, 1/6 ставки на 2 або 12, 1/6 ставка на 3 або 11, 1/9 ставки на 11. Якщо ви хочете втратити гроші, можете приступати до гри, до ладу не розібравшись.
  • Поради

    • Гравці в кістки можуть допомогти вам навчитися грі, повільна гра дасть дилеру можливість бути один-на-один з вами.
    • Різні казино можуть мати невеликі варіації в правилах, зокрема, щодо того, як багато можна поставити на певних ставках. Ці правила внутрішні, вони будуть розміщені на столі. Проконсультуйтеся з дилером, якщо ви не впевнені в чомусь. Якщо ви робите ставку, яка не допускається, або зробите інші помилки, дилер зазвичай скаже вам про це швидко, і це не буде проблемою.
    • Головне - зрозуміти відмінність між правилами перемог і поразок на приходить лінії по відношенню до того, коли була створена точка.
    • Необхідно ввічливо чекати, поки гра не закінчена. Коли інший гравець знаходиться на хорошому рулоні, нічого зайвого відбуватися не повинно, ні ставок, ні точок.
    • Деякі казино пропонують класи про те, як грати в азартні ігри та інші настільні ігри. Ви можете багато чого дізнатися за короткий час на одному з цих курсів.
    • Дайте дилера чайові, і він нагадає і допоможе вам зробити свої ставки. Вони повинні робити це в будь-якому випадку, але, якщо ви дасте чайові, він буде про це пам`ятати старанніше.
    • Ви також можете розмістити "що не проходять" і "НЕ приходять" ставки. Вони працюють, як проходять ставки лінії і приходять ставки, якщо вони не скасовані. Ви виграєте, коли будинок виграє за пропуск (крім 12).

    попередження

    • Ігрова залежність є серйозною проблемою, яка зачіпає людей у ​​всьому світі, і це займає дуже мало часу, щоб створити проблему. Якщо ви думаєте, що у вас можуть виникнути проблеми з азартними іграми, негайно припиніть і зверніться за допомогою для вирішення ваших залежностей.
    • Пам`ятайте, що шанси проти вас є в будь-якій грі казино. Тобто, ви не повинні прораховувати карти, не повинні красти гроші і не повинні грати в гру з гравцем, який намагається примусити вас. У той час як більш безпечні ставки пропонують великі шанси для гри в казино, кістки є азартною грою, а будинок не втрачає на цьому гроші (набагато менше загоничів кісток, ніж середніх гравців).
    Cхоже