Як зняти пластиліновий мультфільм

Створення пластилінового мультфільму - відмінний спосіб спробувати себе в анімації. На це піде чимало часу і зусиль, тому проявіть терпіння. Також вам знадобляться комп`ютерна програма для обробки відео, відповідний пластилін або полімерна глина для фігурок персонажів, а також матеріали для створення фону. Крім того, буде потрібно продумати сюжет мультфільму до найдрібніших деталей. У плануванні сюжету вам допоможе створення розкадровки. Як тільки етап планування буде завершено, можна буде встановити камеру і приступити до фотографування. А коли ви зніме весь необхідний матеріал, вам залишиться лише відредагувати його в програмі, щоб отримати готовий мультфільм!

кроки

Частина 1 з 3:
Підготовка до створення мультфільму
  1. Animate Clay Step 1
1. Встановіть на комп`ютер програму для обробки відео, щоб мати можливість редагувати зняті для мультфільму матеріали. Для створення анімації з пластиліну можна користуватися будь-якою камерою, але вам буде потрібно відповідна програма для обробки відео, щоб ви могли об`єднати розрізнені кадри воєдино. На комп`ютері вже може бути встановлена ​​будь-яка з таких програм. Наприклад, у користувачів Mac це буде iMovie, а у інших настільних комп`ютерів це може бути Quicktime. Також можна завантажити і встановити на комп`ютер такий додаток, як Picasa. Ймовірно, вам буде потрібно трохи поекспериментувати, перш ніж ви з`ясуєте, що вам краще підходить.
  • Animate Clay Step 2
    2. Користуйтеся восковим пластиліном, якщо хочете мати можливість змішувати кольору пластиліну. Використовуйте для роботи недорогий класичний пластилін, так як до теперішнього часу він проводиться практично в тому ж вигляді, в якому використовувався для створення перших пластилінових мультфільмів. Він виготовляється на основі воску і легко плавиться на водяній бані. Придбати його можна в більшості магазинів канцтоварів, товарів для рукоділля та іграшок.
  • Щоб створити водяну баню для плавки пластиліну, наповніть одну каструлю до половини водою. Поставте її на плиту. Потім встановіть зверху на першу каструлю ще одну трохи меншого розміру, щоб вона могла щільно увійти всередину. Покладіть в верхню каструлю той пластилін, кольори якого ви хочете змішати, і включіть конфорку плити. Кипляча вода в нижній каструлі дозволить вам розтопити пластилін і легко змішати його.
  • Animate Clay Step 3
    3. Використовуйте полімерний пластилін, якщо хочете, щоб фігурки персонажів краще зберігали свою форму. У складі полімерного пластиліну присутній пластик, що робить його більш довговічним, ніж воскової пластилін. Якщо ви працюєте над тривалим проектом, полімерний пластилін, наприклад, марки Sculpey, стане для вас найкращим вибором, так як фігурки з нього будуть довше тримати необхідну вам форму.
  • Animate Clay Step 4
    4. Створіть фігурки персонажів. Коли остаточно визначитеся з вибором пластиліну, можна буде приступити до ліплення фігурок персонажів. Простежте за тим, щоб у вас були виготовлені абсолютно все фігурки, які вам знадобляться. Це стосується як усіх персонажів, так і будь-яких аксесуарів або предметів обстановки, які, на вашу думку, повинні бути пластиліновими.
  • Можливо, вам буде зручніше попередньо створити дротяний каркас для кожного з персонажів. Для цього сформуйте з дроту основу тіла з руками і ногами. Якщо ж ви створюєте фігурки НЕ чоловічків, а кого-то ще, використовуйте дріт для того, щоб сформувати базову форму відповідної фігурки.
  • Коли буде готовий дротяний каркас, обліпили його пластиліном. Вам буде потрібно створити з пластиліну руки, ноги, стопи і долоні з пальцями, а також будь-які інші деталі, які повинні бути виготовлені з цього матеріалу.
  • Якщо ви новачок в пластилінової анімації, намагайтеся використовувати фігурки з простими формами. Їх буде простіше створювати і маніпулювати ними. Також пам`ятайте про те, що деякі з найбільш знаменитих пластилінових мультфільмів теж були створені з простих фігурок - тільки згадайте «Пластилінову ворону»!
  • Animate Clay Step 5
    5. Приготуйте або сконструюйте додаткові предмети з інших матеріалів. Якщо ви не збираєтеся створювати абсолютно все з пластиліну, вам буде потрібно зібрати або самостійно сконструювати все інше з інших матеріалів. Для цього може непогано підійти Lego або інші аналогічні конструктори. Ймовірно, ви також захочете створити фон для свого мультфільму (в залежності від сюжету). Відмінним фоном можуть стати малюнки на цупкому картоні.
  • Наприклад, якщо ваш мультфільм розповідає про собаку і її господаря, що гуляють в парку, вам буде потрібно комплект дерев, можливо, ставок, і, ймовірно, ще кілька будівель на задньому плані. Дерева можна зібрати з конструктора, а ставок і фон зробити з картону.
  • Якщо ви плануєте проводити зйомки поруч зі стіною, то фон можна приклеїти до стіни скотчем.
  • Перш ніж приступати до зйомок, переконайтеся в тому, що всі додаткові декорації з конструктора зібрані. Це дозволить скоротити загальний час, який буде потрібно витратити на зйомки.
  • Частина 2 з 3:
    планування сюжету
    1. Animate Clay Step 6
    1. Переконайтеся в тому, що історія мультфільму не дуже довга. Так як для пластилінової анімації потрібно проводити фотозйомку будь-яких найменших рухів, даний процес займає досить багато часу. Пам`ятайте про це, коли будете планувати сюжет. Навіть для 30-хвилинного мультфільму вам буде потрібно більше 20 тисяч кадрів. Тому можна почати з будь-якої дуже короткої історії, а до більш тривалим сюжетів перейти вже тоді, коли у вас накопичиться більше досвіду.
    • Щоб підрахувати приблизну кількість кадрів, яке вам буде потрібно відзняти, знайте, що для кожної секунди мультфільму вам буде необхідно підготувати приблизно по 12 фотографій. Помножте цю цифру на 60 секунд, а потім на передбачувану тривалість мультфільму в хвилинах і ви отримаєте загальна кількість кадрів, яке буде необхідно підготувати.
  • Animate Clay Step 7
    2. Дотримуйтеся простого сюжету. Чим більш заплутаним буде сюжет, тим більше персонажів і їх рухів вам буде потрібно відтворити. Замість цього краще зупиніть свій вибір на простому сюжеті з декількома персонажами і одним або двома видами скоєних ними рухів.
  • Наприклад, сюжет може розповідати про хлопчика, бесіди зі своїм собакою на прогулянці. Для нього вам будуть потрібні лише фігурки хлопчика і собаки, а також фон.
  • Animate Clay Step 8
    3. Подумайте про те, щоб додати в мультфільм діалоги на стадії редагування. Якщо ви тільки пробуєте себе в пластилінової анімації, відтворення рухів рота персонажа в розмові забере у вас дуже багато часу і енергії. Для простоти можна просто додати в мультфільм діалогові бульбашки на етапі редагування.
  • Наприклад, якщо ви створюєте мультфільм про хлопчика, який вигулював собаку, можливо, за сюжетом в якийсь момент ця собака починає ганятися за птахом. На етапі редагування знятого матеріалу намалюйте або вставте (в залежності від використовуваного програмного забезпечення) діалоговий міхур поруч з хлопчиком. Всередині можна написати текст такого змісту: «Шарик, припини ганятися за птахами!»
  • Якщо ви вирішили створювати діалогові бульбашки, пам`ятайте, що вони повинні розташовуватися в декількох кадрах поспіль. Інакше вони будуть з`являтися в мультфільмі дуже швидкоплинно, щоб їх встиг прочитати глядач.
  • Animate Clay Step 9
    4. Створіть або роздрукуйте розкадрування. Для створення пластилінової анімації вам потрібно фотографувати кожен найменший рух фігурок. З цієї причини потрібно заздалегідь детально спланувати весь сюжет мультфільму по сценам. В інтернеті можна знайти і завантажити безкоштовні заготовки розкадрувань. Також розкадровки можна замовити через великі магазини товарів для рукоділля.
  • Animate Clay Step 10
    5. Продумайте порядок зйомки всіх рухів фігурок. Будь-який рух фігурки корисно відобразити покадрово на окремих картках розкадровки. Кожна така картка повинна включати в себе опис сцени, нумерацію кадрів і будь-які примітки, які вам знадобляться, в тому числі номер фактичного фотознімку. Можливо, по ходу роботи над мультфільмом виявиться, що вам потрібно додати або видалити будь-які з карток. Це абсолютно нормально, тільки не забудьте при цьому виправити нумерацію кадрів!
  • Різниця між сусідніми кадрами буде вкрай незначною. Наприклад, не можна зробити так, щоб на першому кадрі головний персонаж стояв на одному місці, а на другому - вже перемістився на цілий крок. Замість цього вам буде потрібно передбачити цілу серію послідовних кадрів, де одна його нога починає згинатися в коліні, потім згинається ще більше, потім відривається від підлоги і так далі.
  • Частина 3 з 3:
    зйомки мультфільму
    1. Animate Clay Step 11
    1. Встановіть камеру на триногу. Через те, що кожен кадр мультфільму відображає найменші рухи фігурок, дуже важливо зробити так, щоб камера весь час залишалася в фіксованому положенні. Для цього необхідно встановити її на триногу. Можливо, ви додатково захочете відзняти кілька тестових кадрів, щоб переконатися, що тринога стоїть на правильній висоті і під правильним кутом до знімається сцені.
    • Для зйомок пластилінового мультфільму можна використовувати будь-яку цифрову камеру. Більша цифрова дзеркальна фотокамера дасть вам більше можливостей для редагування матеріалів, але зйомки можна виробляти і найпростішої цифровою мильницею.
    • Також можна використовувати фотокамеру смартфона, тільки не забувайте при цьому зберігати фотографії на зовнішньому носії інформації або в хмарному сервісі. Інакше у вас просто не вистачить для них місця в телефоні.
    • Періодично вам потрібно міняти положення камери в залежності від того, на чому ви захочете акцентувати увагу в кожній зі сцен. Не забудьте вказати на розкадруванні, коли і куди вам потрібно перемістити камеру.
  • Animate Clay Step 12
    2. Підготуйте першу сцену мультфільму. Приготуйте все, що ви збираєтеся використовувати для першої сцени, а потім розставте на ній фігурки персонажів відповідно до першого кадром розкадровки. Після фактичної розстановки предметів і фігурок сцени, можливо, ви вирішите щось злегка змінити. Це нормально, тільки не забудьте простежити за тим, щоб такі зміни були присутні і на наступних кадрах (при необхідності).
  • Перша сцена повинна закладати в собі основу вашої історії. Наприклад, якщо ви знімаєте мультфільм про те, як хлопчик веде свою собаку на прогулянку, перша сцена може бути видом з боку додому хлопчика. Там же повинні бути хлопчик з повідцем в руці і його собака, вже готові йти гуляти.
  • Animate Clay Step 13
    3. Зніміть перший кадр. Коли перша сцена буде остаточно виставлена, можна зняти перший кадр мультфільму! Натисніть на кнопку спуску затвора камери. Перевірте отримане зображення і переконайтеся в тому, що воно виглядає саме так, як ви задумали, включаючи освітлення, положення фігурок і інших предметів в кадрі.
  • Вся сцена мультфільму повинна бути добре освітленою, але при цьому вона повинна імітувати ту ситуацію, яку ви відтворює. Тому, якщо ви знімаєте вуличну сцену, виберіть місце розташування сонця на небі і встановіть там підсвічування. Так у вас в кадрі вийдуть реалістичні тіні.
  • Animate Clay Step 14
    4. Внесіть зміни в положення фігурок відповідно до їх рухами. Скористайтеся розкадровкою конкретних рухів фігурок, щоб підготувати наступний кадр мультфільму. Знову ж таки, пам`ятайте, що зміни другого кадру в порівнянні з першим повинні бути мінімальними. Коли підготуєте все для другого кадру, знову зробіть знімок камерою. Продовжуйте перевіряти за собою кожну зняту фотографію.
  • Наприклад, якщо ваш мультфільм розповідає про те, як хлопчик виводить собаку гуляти, другим кадром може починатися процес пристібання повідця до нашийника собаки.
  • Налаштовуючи черговий кадр, враховуйте події на задньому плані. Якщо на фоновому плані є інші тварини, не забувайте також переміщати їх.
  • Animate Clay Step 15
    5. Повторюйте вищевказані дії стільки разів, скільки необхідно. Дотримуйтесь заздалегідь підготовленої розкадруванні, щоб відзняти всі кадри, які будуть потрібні вам для створення мультфільму. Можливо, у вас не вийде відзняти весь мультфільм за один день. В такому випадку сцену з фігурками краще буде облаштувати там, де її ніхто не потривожить.
  • Animate Clay Step 16
    6. Завантажте фотографії в програму для обробки відео. Коли всі фотографії будуть готові, завантажте їх з камери в програму для обробки відео, яку збираєтеся використовувати для створення мультфільму. Це можна зробити або за допомогою приєднання камери до комп`ютера через USB-кабель, або вставивши в нього SD-карту з фотографіями. Після приєднання камери або SD-карти програмне забезпечення видасть запит про необхідність імпорту. Натисніть «Імпорт» або «Так».
  • Animate Clay Step 17
    7. відредагуйте мультфільм. Після імпорту фотографій в програму можна приступити до редагування мультфільму. Найпростіший спосіб редагувати фотографії - створити слайдшоу з мінімально допустимої тривалістю відображення кадрів. У деяких програмах для обробки відео будуть присутні і інші методи роботи з зображеннями. Вам буде потрібно трохи поекспериментувати з можливостями конкретної програми, щоб з`ясувати, які методи обробки зображень вам найкраще підходять.
  • Поради

    • Проводити зйомки краще при відсутності природного освітлення. Інакше через зсув сонця плями світла і тіні будуть змінюватися в процесі зйомок.
    • Не використовуйте застигає на повітрі глину. З нею буде складніше працювати, а фігурки будуть висихати в процесі анімації.

    Що вам знадобиться

    • пластична дріт
    • Пластилін або полімерна глина
    • Камера
    • Програма для обробки відео
    • комп`ютер
    • Lego або інший конструктор
    • Щільний картон для створення фонових декорацій
    • Звичайні або воскові кольорові олівці або фломастери
    Cхоже