Як грати за готовий в грі age of empires 2
Готи - це, якщо в загальному, потужна в атаці піхота і ціла юрба військ. З урахуванням того, що цивілізація готовий орієнтована на напад і тільки на нього, а до захисту у неї здібності дуже скромні (готам доступним тільки частоколи і дозорні башти), гравець, який вибрав готовий, повинен постійно атакувати ворогів.
До слова, якщо ви почитаєте і інші статті, в тому числі і присвячені економічному аспекту гри, то вам буде куди простіше побігти ворогів.
кроки
Метод 1 з 4:
темні століття1. Вам потрібно чітко уявляти, що потрібно зробити, щоб економіка процвітала. Так, це виходить далеко не з першої гри, проте міцна і потужна економіка необхідна для будь-якої цивілізації. Граючи за готовий, не забувайте про економіку.
2. Переходячи в Феодальну еру, одним із лісорубів побудуйте бараки. Розміщувати їх в стратегічно важливому місці не треба, ви все одно будете будувати ще кілька бараків. Створювати ополченців на етапі переходу до другої епоху ні в якому разі не можна - вони дуже дорогі і слабкі.
Метод 2 з 4:
феодальна епоха1. Поруч з табором лісорубів побудуйте дозорну вежу. Це дозволить їм сховатися, якщо раптом на вас нападе противник.
2. Скаута відправте на розвідку, нехай шукає ворогів. Якщо граєте з союзників, вивчіть на ринку поліпшення "Картографія" - особливо це корисно при грі в парі з AI (комп`ютером-союзником), так як AI відправляє скаутів на розвідку автоматично.
3. Чи не вивчайте поки що поліпшення "Man-at-Arms" (поліпшення для солдатів). Ресурси краще витратити на перехід в епоху замків.
Метод 3 з 4:
Епоха замків1. Перейшовши в цю епоху, вивчайте Man-at-Arms, а потім Long Swordsman (поліпшення для солдатів, відкриває доступ до Мечников з довгими мечами). Якщо можете дозволити собі витратити 200 одиниць їжі, вивчіть Tracking (Вистежування) і Squires (зброєносці). Всі ці технології доступи в бараках. До слова, непогано буде вивчити ще і технологію Pikemen (списники).
- У кузні, в свою чергу, вивчіть технології Forging (Ковальська справа) і Scale Mail Armor (Кольчуги). Будуть, звичайно, й інші поліпшення, але поки що краще витратити ресурси на перехід в наступну епоху.
2. Побудуйте більше бараків. З усіх військових будівель вам потрібні бараки, бараки і ще раз бараки - ну і один замок так, можливо, пара облогових майстерень. У бараків повинна бути загальна точка збору юнітів, а побудовані вони повинні бути в ряд неподалік від бази ворогів.
3. Створіть юнітів мечников і списоносців. Щоб дати відсіч лицарям (серйозну загрозу епохи замків), вам потрібно мінімум 10 списоносців.
4. побудуйте замок. Замок-другий побудувати просто необхідно - вони збільшують ваше населення на +20.
Метод 4 з 4:
століття імперій1. Якщо ви ще це не зробили, то побудуйте 10-12 бараків в ряд поруч з базою ворогів. Саме поряд з базою ворога, а не своєї - час, яке бойові юніти витрачають на ходьбу, це даром витрачений час. До того ж, чим довше йдуть солдати на війну, тим більш потужні зміцнення їх зустрічають, а воно вам треба?
- Вивчіть в бараках технології Two-Handed Swordsmen (Мечник з дворучним мечем) і Champion (Чемпіон).
- Вивчіть в кузні технології Iron Casting (Робота по залізу), Blast Furnace (Покращений горн), Chain Mail Armor (Кольчуга), and Plate Mail Armor (Лати). Користі від них начебто й небагато, але ви ж граєте за готовий, а ті атакують натовпами - і тут-то ефект стає помітний більш ніж явно.
2. Вивчіть технології Conscription (Заклик), Perfusion (Обливання) і Elite Huskarl (Елітний хускарл) в замку. Технологія Perfusion - сильне місце готовий, так як в два рази прискорює процес підготовки юнітів в бараках. Додайте до цього технологію Conscription, завдяки якій військові юніти створюються на 33% швидше, а також командний бонус готовий, коли юніти створюються на 20% швидше, і хускарли будуть створюватися в бараках мало не блискавично!.
3. створюйте хускарлов. У хускарлов сильна атака, плюс вони боляче б`ють по будівлях, плюс вони швидко будуються, плюс у них майже повний імунітет до втрат від стріл. Так, хускарли дорожче чемпіонів, але у чемпіонів немає імунітету до стріл.
4. атакуйте ворога! Переведіть свої війська в агресивний режим (це, якщо що, режим за замовчуванням) і відправляйте свої війська на ворога! Замки, ратуші, військові будівлі, монастирі і, що найважливіше, ворожі посленци - ось ваші цілі. Врахуйте, в грі 1 армія може налічувати не більше 40 юнітів.
Поради
- Цивілізація готовий готовий отримує дуже корисні бонуси, а саме:
- Піхота стоїть на 10% дешевше в феодальну епоху, на 15% - в епоху замків, на 25% - в епоху імперій.
- У поселенців є бонус атаки +1 проти будівель.
- У поселенців є бонус атаки +5 проти кабанів.
- Бонус до ліміту населення у готовий становить +10. Відповідно, коли всі інші цивілізації не збудують більше 200 юнітів, готи можуть створити 210 юнітів.
- Юніти в бараках будуються на 20% швидше.
попередження
- Ця стаття не зробить вас майстром гри за готовий. Ми не розповіли про економіку, а це вкрай важливий аспект гри, стежити за яким треба протягом всієї партії. Слабка економіка - це завжди програш.
- Готи майже що не вміють захищатися. Відповідно, найкращий захист для готовий - напад. Запам`ятайте, якщо ви граєте за готовий і постійно захищаєте (намагаєтеся захистити) своє місто - ви програли.