Як грати за готовий в грі age of empires 2

Готи - це, якщо в загальному, потужна в атаці піхота і ціла юрба військ. З урахуванням того, що цивілізація готовий орієнтована на напад і тільки на нього, а до захисту у неї здібності дуже скромні (готам доступним тільки частоколи і дозорні башти), гравець, який вибрав готовий, повинен постійно атакувати ворогів.

До слова, якщо ви почитаєте і інші статті, в тому числі і присвячені економічному аспекту гри, то вам буде куди простіше побігти ворогів.

кроки

Метод 1 з 4:
темні століття
  1. Play As the Goths in Age of Empires 2 Step 1
1. Вам потрібно чітко уявляти, що потрібно зробити, щоб економіка процвітала. Так, це виходить далеко не з першої гри, проте міцна і потужна економіка необхідна для будь-якої цивілізації. Граючи за готовий, не забувайте про економіку.
  • Play As the Goths in Age of Empires 2 Step 2
    2. Переходячи в Феодальну еру, одним із лісорубів побудуйте бараки. Розміщувати їх в стратегічно важливому місці не треба, ви все одно будете будувати ще кілька бараків. Створювати ополченців на етапі переходу до другої епоху ні в якому разі не можна - вони дуже дорогі і слабкі.
  • Метод 2 з 4:
    феодальна епоха
    1. Play As the Goths in Age of Empires 2 Step 3
    1. Поруч з табором лісорубів побудуйте дозорну вежу. Це дозволить їм сховатися, якщо раптом на вас нападе противник.
  • Play As the Goths in Age of Empires 2 Step 4
    2. Скаута відправте на розвідку, нехай шукає ворогів. Якщо граєте з союзників, вивчіть на ринку поліпшення "Картографія" - особливо це корисно при грі в парі з AI (комп`ютером-союзником), так як AI відправляє скаутів на розвідку автоматично.
  • Play As the Goths in Age of Empires 2 Step 5
    3. Чи не вивчайте поки що поліпшення "Man-at-Arms" (поліпшення для солдатів). Ресурси краще витратити на перехід в епоху замків.
  • Метод 3 з 4:
    Епоха замків
    1. Play As the Goths in Age of Empires 2 Step 6
    1. Перейшовши в цю епоху, вивчайте Man-at-Arms, а потім Long Swordsman (поліпшення для солдатів, відкриває доступ до Мечников з довгими мечами). Якщо можете дозволити собі витратити 200 одиниць їжі, вивчіть Tracking (Вистежування) і Squires (зброєносці). Всі ці технології доступи в бараках. До слова, непогано буде вивчити ще і технологію Pikemen (списники).
    • У кузні, в свою чергу, вивчіть технології Forging (Ковальська справа) і Scale Mail Armor (Кольчуги). Будуть, звичайно, й інші поліпшення, але поки що краще витратити ресурси на перехід в наступну епоху.
  • Play As the Goths in Age of Empires 2 Step 7
    2. Побудуйте більше бараків. З усіх військових будівель вам потрібні бараки, бараки і ще раз бараки - ну і один замок так, можливо, пара облогових майстерень. У бараків повинна бути загальна точка збору юнітів, а побудовані вони повинні бути в ряд неподалік від бази ворогів.
  • Play As the Goths in Age of Empires 2 Step 8
    3. Створіть юнітів мечников і списоносців. Щоб дати відсіч лицарям (серйозну загрозу епохи замків), вам потрібно мінімум 10 списоносців.
  • Play As the Goths in Age of Empires 2 Step 9
    4. побудуйте замок. Замок-другий побудувати просто необхідно - вони збільшують ваше населення на +20.
  • Вивчіть технологію "Anarchy" (Анархія). Ця унікальна технологія для готовий особливо важлива, оскільки дозволяє створювати Huskarls (хускарлов) в бараках - а це дуже корисно, тому що замки будувати обходиться дорого, а каменю на карті завжди мало.
  • побудуйте університет. У ньому доступні захисні технології - Masonry (Кам`яна кладка) і Architecture (Архітектура), які збільшують міцність будівель. Самі розумієте, з урахуванням того, що готи майже що не вміють захищатися, це зайвим не буде.
  • Метод 4 з 4:
    століття імперій
    1. Play As the Goths in Age of Empires 2 Step 10
    1. Якщо ви ще це не зробили, то побудуйте 10-12 бараків в ряд поруч з базою ворогів. Саме поряд з базою ворога, а не своєї - час, яке бойові юніти витрачають на ходьбу, це даром витрачений час. До того ж, чим довше йдуть солдати на війну, тим більш потужні зміцнення їх зустрічають, а воно вам треба?
    • Вивчіть в бараках технології Two-Handed Swordsmen (Мечник з дворучним мечем) і Champion (Чемпіон).
    • Вивчіть в кузні технології Iron Casting (Робота по залізу), Blast Furnace (Покращений горн), Chain Mail Armor (Кольчуга), and Plate Mail Armor (Лати). Користі від них начебто й небагато, але ви ж граєте за готовий, а ті атакують натовпами - і тут-то ефект стає помітний більш ніж явно.
  • Play As the Goths in Age of Empires 2 Step 11
    2. Вивчіть технології Conscription (Заклик), Perfusion (Обливання) і Elite Huskarl (Елітний хускарл) в замку. Технологія Perfusion - сильне місце готовий, так як в два рази прискорює процес підготовки юнітів в бараках. Додайте до цього технологію Conscription, завдяки якій військові юніти створюються на 33% швидше, а також командний бонус готовий, коли юніти створюються на 20% швидше, і хускарли будуть створюватися в бараках мало не блискавично!.
  • Головне, щоб створення хускарлов не впирається в ліміт населення. Маючи 10-12 бараків з усіма поліпшеннями і замки, які створюють хускарлов з дуже великою швидкістю, ви можете помітити, що команда з 6 поселенців стоїть вдома недостатньо швидко. Вам потрібно вжити всіх заходів до того, щоб ліміт населення не заважав вам створювати величезну армію.
  • Розбивши одного ворога, починайте будувати бараки у бази іншого - якщо тільки, звичайно, ви не грали 1 на 1 Нові бараки повинні точно так же штампувати хускарлов, поки ви не впертися в максимально доступний розмір населення (210 юнітів).
  • Play As the Goths in Age of Empires 2 Step 12
    3. створюйте хускарлов. У хускарлов сильна атака, плюс вони боляче б`ють по будівлях, плюс вони швидко будуються, плюс у них майже повний імунітет до втрат від стріл. Так, хускарли дорожче чемпіонів, але у чемпіонів немає імунітету до стріл.
  • Саме імунітет до втрат від стріл робить хускарлов тими, хто може піти і зламати "по-о-он той замок". Так, з цим впораються і чемпіони, але третина з них напевно встигне перебити замок, а про більш слабку піхоту і говорити не доводиться!
  • Втім, якщо у вас дефіцит ресурсів, то можна масово будувати і чемпіонів. Рівень їх атаки трохи вище, ніж у хускарлов.
  • Требушети для готовий не актуальні. Для інших цивілізацій актуальні, для готовий - немає. Завдання требушет - знищити щось міцне або важкодоступне. Втім, якщо ваш противник звів міцні кам`яні стіни, то требушет все ж може знадобитися. Можна, звичайно, побудувати і інші облогові знаряддя, але вони занадто повільні, що зведе нанівець перевагу від швидкості хускарлов (якщо вести їх на війну разом з облоговими знаряддями).
  • Війська вести варто в розбіг, що не стрункими рядами. Це потрібно, щоб уникнути шкоди від розриву снарядів ворожих облогових знарядь.
  • Play As the Goths in Age of Empires 2 Step 13
    4. атакуйте ворога! Переведіть свої війська в агресивний режим (це, якщо що, режим за замовчуванням) і відправляйте свої війська на ворога! Замки, ратуші, військові будівлі, монастирі і, що найважливіше, ворожі посленци - ось ваші цілі. Врахуйте, в грі 1 армія може налічувати не більше 40 юнітів.
  • Ви граєте за готовий, тобто - в постійному нападі. Якщо в епоху імперій ви в окремо взятий зараз не атакуєте ворога своєю армією, ви не використовуєте перевага виключно сильною піхоти, яке є у готовий!
  • Поради

    • Цивілізація готовий готовий отримує дуже корисні бонуси, а саме:
    • Піхота стоїть на 10% дешевше в феодальну епоху, на 15% - в епоху замків, на 25% - в епоху імперій.
    • У поселенців є бонус атаки +1 проти будівель.
    • У поселенців є бонус атаки +5 проти кабанів.
    • Бонус до ліміту населення у готовий становить +10. Відповідно, коли всі інші цивілізації не збудують більше 200 юнітів, готи можуть створити 210 юнітів.
    • Юніти в бараках будуються на 20% швидше.
  • При грі в форматі Death Match (Смертельний двобій) гра за готовий може стати дуже кумедним досвідом, особливо при грі з налаштуванням Post-Imperial Age (Пост-імперська епха). Якщо ви граєте в Death Match, то 200 ваших юнітів з 210 повинні бути хускарламі і чемпіонами. В даному режимі гри ви просто зобов`язані віддати всі сили нападу, що обумовлено самими особливостями Death Match.
  • попередження

    • Ця стаття не зробить вас майстром гри за готовий. Ми не розповіли про економіку, а це вкрай важливий аспект гри, стежити за яким треба протягом всієї партії. Слабка економіка - це завжди програш.
    • Готи майже що не вміють захищатися. Відповідно, найкращий захист для готовий - напад. Запам`ятайте, якщо ви граєте за готовий і постійно захищаєте (намагаєтеся захистити) своє місто - ви програли.
    Cхоже