Як побудувати ефективну економіку в грі age of empires 2
Ніколи не дивувалися, граючи в Age of Empires 2, як же так виходить - ви ще кавалерію не відкрили, а противник уже замки будує? Є один спосіб, завдяки якому у вас завжди буде повно ресурсів для будівництва і вивчення чого завгодно. Дана стратегія краще показує себе на картах, де багато суші (благо що доки і флот вам будувати не треба) і не залежить від бонусів цивілізацій і мінусів технологій і ресурсів.
Отже, середньостатистичний гравець починає з 200 едініцеди, дерева, золота і каменю. Саме від цього і буде відштовхуватися тактика, викладена в даній статті. І не хвилюйтеся - ніхто не поспішатиме.
кроки
Метод 1 з 5:
загальні поради1. Завжди створюйте поселенців. Поселенці - ключ до створення процвітаючої економіки, бо вони і ресурси збирають, і будівлі будують. За великим рахунком, якщо в якийсь окремий момент у вас в ратуші немає черги створення поселенців - цей момент втрачено, особливо в темні століття. Пам`ятайте, що перші дві хвилини гри за будь-яку цивілізацію визначають, наскільки ваша економіка обійде противників.
2. Не забувайте про війська! Економіка - економікою, а війна за розкладом, як то кажуть. Успіх в Age of Empires 2 залежить не тільки від ресурсів, а й від сильної і потужної армії. Так, до такої армії у вас повинна бути сильна і потужна економіка, факт. Проте, стережіться навал, особливо в феодальну епоху, на початку епохи замків і в кінці її. Якщо ви проігноруєте військовий аспект гри (якщо тільки не заради побудови чудес), то ви програєте.
Метод 2 з 5:
темні століття1. Відразу ж після початку гри ви повинні дуже швидко зробити наступне::
- Негайно побудуйте 4 поселенців в ратуші, витративши всі 200 одиниць їжі. Тисніть на хоткеі, за замовчуванням це H (латинська) для вибору ратуші і С для створення поселенця. Спершу вибір ратуші, потім створення поселенця. Швидше за все буде спершу натиснути Н, потім натиснути Shift + C. Shift означає, що в чергу має додатися 5 юнітів. І це, мабуть, найважливіший шаблон використання гарячих клавіш у всій грі.
- Загін двох поселенців на будівництво будинків. Це тимчасово збільшить населення до 15, що дозволить вам ... створити більше поселенців! Не будуйте будинки одним поселенцем, нехай обидва відразу працюють над одним будинком, щоб не збивати чергу створення поселенців. Коли будинки будуть побудовані, нехай ці двоє будують лісопилку під лісом - ваш скаут вже мав знайти ліс, до речі.
- Виберіть скаута і пустіть його навколо, щоб розвідати місцевість. В темні століття дуже важливо якомога швидше знайти 4 овець. Можливо, одну з них ви вже бачите, тоді надішліть скаута до неї. Вівці забарвляться в ваш колір, ви ж повинні відправити скаута розвідувати місцевість далі. Ягоди, два кабана, олені, родовища золота і каменю - ось що вам потрібно.
- Нехай один поселенець рубає дерево біля ратуші.
2. Коли чотири дрібної худоби прийдуть до ратуші, розмістіть двох овець за ратушею, а двох - поруч з нею. Нехай недавно створені поселенці збирають їжу з однієї вівці за раз. Розділіть пастухів, якщо у вас скінчиться місце, надвоє - а місце скінчиться. Більш того, нехай дроворуб здасть нарубані і теж займеться вівцею.
3. Вивчіть технологію ткацького верстата, коли будуть створені всі чотири поселенця. Це дозволить їм пережити атаку вовка, що особливо важливо на високих рівнях складності, де вовки - не вовк, а просто звірі якісь, а також, можливо, пережити атаку на кабана. Ваша мета така - почати вивчення ткацького верстата на 1:40 (1:45, якщо граєте в розрахованому на багато користувачів режимі).
4. Побудуйте млин поряд з кущами ягід силами одного поселенця, що не зайнятий здобиччю дерева. Це дозволить вам перейти в феодальну епоху і дасть вашій цивілізації додаткове джерело їжі - не такий швидкий, але зате більш надійний. Врахуйте, чим більше створено поселенців, тим більше з них можна відправити на ягоди. Коли будуть знайдені інші 4 вівці (в парах), повторіть процедуру з першими 4 вівцями.
5. підманула кабанів. На кабанів слід переходити тоді, коли вівці майже закінчилися. Виберіть одного поселенця і атакуйте їм кабана. Кабан побіжить на поселенця, поселенець нехай біжить від кабана в сторону ратуші. Коли кабан буде біля ратуші, виберіть інших поселенців, обробляють овець (або байдикують, якщо вівці скінчилися) і прикінчіть кабана.
6. Продовжуйте створювати поселенців, поки не досягнете населення в 30 людина. Продовжуйте будувати будинки, поки тих не вистачить на 35 осіб. Деякі нові поселенці повинні бути надіслані в ліс, що дуже важливо, починаючи з феодальної епохи і далі. У лісі повинні працювати 10-12 поселенців.
7. вивчіть феодалізм. Для цього ваше населення має дорівнювати 30.
Метод 3 з 5:
феодальна ера1. Перейшовши в феодалізм, ви повинні дуже швидко зробити наступне:
- Візьміть трьох лісорубів і побудуйте ринок.
- Виберіть одного лісоруба і побудуйте кузню. Не дивуйтеся такому перекосу, ринок будується куди повільніше, тому туди потрібні троє. Коли ринок і кузня будуть побудовані, відправте поселенців назад рубати ліс - вимога до переходу в наступну еру по будівлям ви виконали.
- Створіть 1 (максимум - 2) селян в ратуші. Пошліть їх на дерево.
- Нічого поки не вивчайте. Їжа і дерево (опосередковано) - ось що важливо для переходу в епоху замків. Всі поселенці, котрі збирають їжу не за ферм, повинні бути надіслані на ферми (крім тих, хто збирає їжу з кущів ягід).
- Скаут не повинен розслаблятися, особливо при грі 1-на-1.
2. Заробите 800 золота. З урахуванням того, скільки їжі ви зібрали завдяки дослідженням феодальної епохи, проблеми з цим не буде. Строго кажучи, побудувавши ринок, ви повинні мати 800 одиниць їжі і 200 одиниць золота (це ваша мета). Якщо ви створюєте тільки одного поселенця, то вам може знадобитися набити 800 їжі через ринок.
3. Вивчіть епоху замків. Феодальна епоха - перехідна, з цієї стратегії ви в ній надовго не затримайтеся.
Метод 4 з 5:
Епоха замків1. На початку тут все те ж саме, дещо треба зробити дуже швидко:# * Виберіть трьох лісорубів і побудуйте нову ратушу в стратегічно вигідному місці, бажано поруч з лісом і родовищами каменю і золота (якщо все три поруч - то там і будуйте, краще місця немає). Якщо не вистачає дерева, то збираєте до 275 одиниць, потім будуйте. Це вкрай важливий крок, тому що тепер ваша цивілізація може побудувати більше поселенців. Врахуйте, що споруда ратуші стоїть ще й 100 одиниць каменю. Якщо у вас їх немає, обміняйте ресурси на ринку. Для оптимального росту в епоху замків вам потрібно побудувати 2-3 ратуші.
- Створіть в ратуші більше поселенців. Щоб потік створюваних поселенців не впирався в ліміт населення, потрібно постійно будувати будинки. Будувати будинки повинні дроворуби. Нові поселенці повинні бути розподілені на їжу, дерево і золото. Важливо також, щоб камінь добували приблизно 8 поселенців.
2. Вивчіть технологію важкого плуга. Вона коштує 125 одиниць їжі та дерева, тому, можливо, ви захочете трохи почекати перед вивченням. Крім того, зібравши більше дерева, ви, можливо, захочете перезасеять ферми через чергу на млині. Інші технології, які поки можна вивчити, це "Пилка", "Золотодобування" і "Тачка". Пам`ятайте: поки в одній ратуші вивчається "Тачка", в інших повинні будуватися поселенці.
3. Побудуйте університет і замок. Університети потрібні для вивчення корисних технологій, що відносяться до економіки і військовій справі. Коли заробите 650 одиниць каменю, загін чотирьох камнетесов на будівництво замку. Якщо каменю поки не вистачає, особливо якщо вас починають "рашить" (атакувати), можна побудувати монастир або військове будівлю епохи замків. Так ви виконаєте вимогу до будівель для переходу в іншу епоху.
4. Продовжуйте розвиватися.Продовжуйте будувати ферми новими поселенцями. Повторне засеіванія важливо, так як засеіванія вручну стомлює і відволікає, особливо коли треба управляти військами, щоб дати відсіч ворогу. Побудовані ратуші повинні захистити вас від необхідності будувати чергову млин.
5. Можна побудувати монастир, щоб створювати ченців. Реліквії, які можуть підняти лише монахи, служать постійним джерелом золота для вашої скарбниці, що особливо корисно тоді, коли всі родовища золота викопані, а торгівля на ринку стала малоефективною.
6. Граючи з як мінімум одним союзником, побудуйте торговий караван. Це відмінний спосіб заробітку золота. Чим далі знаходиться ринок союзника від вашого, тим більше золота ви отримаєте за одну поїздку. І це вже не кажучи про те, що вивчення відповідної технології в 2 рази збільшує швидкість всіх тачок і візків. Втім, пам`ятайте і те, що каравани особливо уразливі до атак кавалерії.
7. Вивчіть епоху імперій. Знову ж таки, коли ви це зробите - питання неоднозначне. Припустимо, ви не поспішайте і будуєте армію (а ви так і повинні надходити, якщо тільки граєте не в режимі Wonder Race). Тоді перехід в епоху імперій - це орієнтовно 25:00. Бажано вивчати перехід в наступну епоху в найпершій ратуші, земля навколо якої поліпшена і розвинена. Вивчаючи перехід в епоху імперій, ви можете вивчити в інший ратуші технологію ручної вози (але для цього треба спершу вивчити тачку).
Метод 5 з 5:
Епоха імперій1. З цього моменту на чільне місце виходить військовий аспект гри. Тепер ви повинні продовжувати вивчати нові військові технології, покращувати юнітів і створювати нові і нові війська для вашої могутньої армії. І ось на що слід звернути увагу:
- Як і раніше продовжуйте створювати поселенців! В ідеалі у вас повинно бути 100 поселенців. На більш високих рівнях складності, а також граючи проти людей, не припиняйте створення поселенців - вони будуть постійно вмирати від атак і рейдів. Розподіляйте поселенців на ресурси виходячи з наявних у вас запасів. Якщо у вас 7000 дерева та 400 їжі, то загін кілька дроворубів на будівництво ферм і їх повторне засеіванія. В епоху імперій дерево стає менш цінним ресурсом, а ось їжа і золота - навпаки.
- Вивчіть технології ротації циклів, подвійний пили і золотий шахти. Технологія кам`яної шахти - це за бажанням, необхідністю не є. Якщо багато ресурсів - витрачайте їх краще на війська. Корисно буде також вивчити в університеті технологію баштового крана.
Поради
- Статистика їжі:
- Вівця: 100
- Кабан: 340
- Олень: 140
- Ферма: 250, 325 (технологія "Ярмо"), 400 (технологія "Важкий плуг"), 475 (технологія "Ротація циклів")
попередження
- Бережіться рашер. Виділяють три основних види рашер, що спеціалізуються на феодалізмі, а також ранніх і пізніх замках.
- Рашер-феодал на початку гри буде шукати ваше поселення скаутом, шукаючи конкретно лісопилку. Потім він політ лучників, копейщиков і застрільників, щоб уповільнити ваше виробництво, розламавши лісопилку (не для того, щоб убити поселенців). На ранніх етапах це буде мати особливо негативні наслідки для вашого економічного розвитку. Вежа у лісопилки допоможе вам впоратися з цією проблемою, але лише частково.
- Найнебезпечніше - рашер, наступаючий на початку епохи замків. Він приведе з собою 6-10 лицарів і пару таранів, почне вбивати поселенців у лісопилок, шахт і далеких ферм, знищуючи ратушу таранами. Пікейщікі допоможуть вам впоратися з лицарями, так само як і бойові верблюди - якщо ви можете їх будувати. Піхота і лицарі можуть знищити тарани (НЕ ратуша - у таранів багато броні).
- Рашер, який настає в кінці епохи замків, має таку ж мету, тільки в його руках куди більш потужна армія. Юніти будуть залежати від цивілізації, за яку грає рашер.
- Ви повинні відновитися після нападу якомога швидше, в іншому ж випадку ви відстанете і програєте. Якщо в феодальну епоху у вас повільна економіка, то кінець гри не за горами. Якщо ж ви відновитеся, то зведете тим самим нанівець ефект від нападу для себе, а ось противник ваш, відповідно, дорого за нього заплатить. Можна скористатися його тимчасової слабкістю і влаштувати контр-раш!
- Рашер, що спеціалізуються на темних століттях, це рідкість. Це дуже вмілі гравці, здатні добиватися свого в умовах жорстких лімітів темних віків. Вони, як правило, діють силами чотирьох воїнів і нападають на лісопилки і золоті шахти. Втім, ще раз підкреслимо, що це рідкість. До настання феодальної епохи хвилюватися про рашер вам навряд чи доведеться.