Як підготувати приміщення для квесту

Квест з відмиканням замків і дверей - унікальне розвага для сім`ї та родичів, яке дозволяє командно вирішувати різні головоломки. Варіанти підготовки та оформлення приміщення для такого квесту практично безмежні. Головне - зробити ігровий процес захоплюючим і цікавим для всіх учасників.

кроки

Частина 1 з 4:
Вибір і підготовка місця
  1. Plan an Escape Room Step 1
1. Виберіть кімнату, в якій можна провести квест. Кімната повинна бути досить великою, щоб всі учасники квесту могли комфортно переміщатися по ній в пошуках підказок і взаємодіяти один з одним. Також слід переконатися в тому, що там можна буде розмістити всі необхідні предмети і підказки.
  • Щоб подовжити і ускладнити ігровий процес, задійте в ньому дві або більше кімнат, розташованих поруч один з одним, з тим щоб гравці поступово розкривали замкнені двері по ходу гри.
  • Plan an Escape Room Step 2
    2. Виберіть передбачуваний час і місце дії, щоб потім придумати відповідну легенду. А наявність належною обстановки дозволить зробити процес проходження квесту більш реалістичним.
  • Наприклад, можна припустити, що кімната знаходиться в Італії за часів Ренесансу або ж в Петрограді в неспокійному 1917 році.
  • Якщо ж ви хочете знайти повний контроль над обстановкою, виберіть будь-яку майбутню дату, тоді ваші можливості будуть просто безмежні!
  • Plan an Escape Room Step 3
    3. Виберіть відповідну тему квесту. Подумайте про таку тему, яка зацікавить і заінтригує передбачуваних учасників квесту. Наприклад, зупиніться на теми, порушеної книгою або фільмом, який відомий і подобається учасникам групи. Переконайтеся в тому, що ви будете в змозі придбати декор і оформити підказки до головоломок квесту відповідно до обраної темою.
  • Наприклад, якщо місцем дії ви вибрали Англію кінця XIX століття, візьміть тему Шерлока Холмса.
  • Якщо ймовірним учасникам квесту подобаються фільми жахів, виберіть тему зомбі або будинку з привидами.
  • Також практично для будь-якого часового періоду можна використовувати тему втечі з в`язниці!
  • Plan an Escape Room Step 4
    4. Якщо ви готуєте свій перший квест, обмежте його 30 хвилинами. Наявність 30-хвилинного ліміту утримає вас від перевантаження квесту занадто великою кількістю завдань і головоломок. Так ви зможете сконцентруватися на підготовці високоякісних завдань, які буде цікаво вирішувати всім учасникам гри.
  • Якщо у вас вже є досвід підготовки квестів, а у ваших гостей - досвід їх проходження, нехай ваш квест триває довше 30 хвилин, щоб вмістити більше складних завдань і підтримати інтерес учасників.
  • Частина 2 з 4:
    Підготовка сюжету квесту
    1. Plan an Escape Room Step 5
    1. Придумайте сюжет, який відповідає вибраним часом і місцем дії, а також темі. Сюжет зобов`язаний доводити мету проходження квесту і розкриття замків в кімнаті, в якій відбуваються певні події. Можливо, гравцям необхідно вибратися з приміщення, щоб своєчасно доставити важливого адресату цілком таємну інформацію, або ж проникнути в кімнату, щоб "знешкодити бомбу". Який би сюжет ви не придумали, переконайтеся в тому, що він буде добре зрозумілий вашим гостям.
  • Plan an Escape Room Step 6
    2. Розбийте сюжет на окремі логічні етапи. Яким би простим або складним не був сюжет, все його окремі етапи повинні бути реально здійсненними. Спробуйте позначити кожен етап одним реченням, щоб не занадто ускладнювати ігровий процес.
  • Наприклад, для початкової частини квесту можна вказати такі етапи: «Гравці прокидаються в незнайомій кімнаті. Вони бачать перед собою великий плакат з буквами і цифрами. Рішення головоломки дозволяє їм з`ясувати, що вони виявилися в 3015 році ».
  • Plan an Escape Room Step 7
    3. Складіть детальну схему розвитку сюжету. Скористайтеся стікерами для записів і дошкою або ж створіть презентацію в PowerPoint, щоб послідовно описати, що гравці повинні робити на кожному етапі розвитку сюжету. Запишіть на окремі листочки (або в окремі текстові блоки) по одному реченню з описом дій гравців і організуйте їх належним чином, щоб у вас була можливість візуально оцінити логіку і послідовність подій.
  • Наприклад, якщо учасники повинні відімкнути двері, щоб вибратися з приміщення, визначитеся з кількістю загадок і пазлів, з якими вони повинні впоратися на своєму шляху, а також з часом, виділеним на проходження квесту.
  • Якщо гравці повинні знайти ключ, можна передбачити для них збір певних підказок по всій кімнаті, які в сукупності допоможуть їм з`ясувати місцезнаходження ключа.
  • Якщо ви плануєте організувати квест в дуже великому приміщенні або залучити до гри досить багато учасників, можна передбачити розгалуження сюжету в певний момент і подальше його об`єднання воєдино в самому кінці.
  • Plan an Escape Room Step 8
    4. Двічі перевірте, що кожен черговий етап розвитку сюжету логічно випливає з попереднього. Простежте за тим, щоб після рішення кожної головоломки гравці отримували вказівки або підказки про те, в якому напрямку шукати черговий сюжетний етап.
  • Наприклад, зробіть так, щоб в успішно відкритому скрині гравці могли знайти нові підказки та інформацію, яка направить їх на виконання наступного завдання або рішення черговий головоломки.
  • Обов`язково тримайте в голові початковий задум, щоб початок, розвиток, кульмінація і кінцівка сюжету були логічно пов`язані між собою.
  • Частина 3 з 4:
    створення головоломок
    1. Plan an Escape Room Step 9
    1. Подумайте про те, які труднощі повинні встати на шляху учасників квесту в процесі гри. Труднощами зазвичай служать головоломки, з якими гравцям необхідно впоратися. Якщо у передбачуваних учасників квесту ще немає досвіду участі в таких заходах, обмежтеся 3-4 завданнями. Але якщо ви вважаєте, що гравцям сподобається складніший квест, придумайте для них п`ять або більше головоломок.
    • Наприклад, завданнями зомбі-квесту може стати виявлення першого зараженого, визначення дієвого ліки і пошук місця розташування даного ліки.
    • Для футуристичних квестів можна змусити гравців визначити рік, в який вони потрапили, з`ясувати, яким чином вони туди потрапили і як їм повернутися назад в даний.
  • Plan an Escape Room Step 10
    2. Якщо передбачається велика кількість учасників квесту, придумайте більше завдань або передбачте паралельне рішення відразу декількох головоломок (при розгалуженні сюжету). Якщо ви готуєте квест більш ніж для шести чоловік, подумайте про те, щоб з розвитку сюжету вони були змушені розділитися на дві команди або одночасно вирішувати певні головоломки. Таким чином всі учасники квесту будуть зайняті справою.
  • Plan an Escape Room Step 11
    3. Придумайте конкретні головоломки для кожного етапу квесту. Переконайтеся в тому, що ці головоломки реально вирішити за відведений гравцям час. Пам`ятайте про те, що рішення кожної чергової завдання повинно направляти гравців до правильної відповіді або відмикати що-небудь.
  • Наприклад, якщо стоїть завдання відімкнути двері, гравцям можна дати завдання розшифрувати повідомлення-підказки і розкрити кодовий замок або ж виявити предмети, що стоять в незвичайних для них місцях, щоб знайти ключ від вхідних дверей.
  • Якщо гравцям необхідно розшифрувати повідомлення якогось лиходія, можливо, спочатку їм потрібно пошукати письмові підказки в книгах, газетах або на зображеннях.
  • Plan an Escape Room Step 12
    4. Використовуйте замки для захисту інформації. Придбайте кодові навісні і велосипедні замки або навіть невеликий сейф. Створіть головоломку, відповіддю якої буде комбінація цифр для відкриття замку. Під замком повинна знаходитися чергова ниточка розвитку сюжету.
  • Наприклад, можна просто заховати код від замку під який-небудь книгою.
  • Для ускладнення завдання можна використовувати навісний замок з ключем, а ключ від нього заховати в окремому ящику, який буде потрібно відімкнути в першу чергу.
  • Plan an Escape Room Step 13
    5. Розподіліть по кімнаті предмети з прихованими підказками. Запишіть на денці деяких предметів коди або підказки, які допоможуть гравцям відімкнути замки або зібрати більше необхідної інформації.
  • Наприклад, в кімнаті можна розкласти кілька гральних кісток з відсутніми цифрами на одній з граней. Якщо зібрати їх воєдино, по відсутнім цифрам можна вгадати комбінацію кодового замка.
  • Або можна взяти газету і підкреслити в ній деякі слова, з яких гравці повинні скласти пропозицію з підказкою.
  • Plan an Escape Room Step 14
    6. Придумайте шифр, щоб гравці могли розшифрувати певні послання. Надайте гравцям список слів або навіть ціле речення для дешифрування за певним принципом.
  • Наприклад, можна скласти акростих, в якому перші літери кожного слова сформують певну фразу або ім`я.
  • Придумайте колірну схему для слів-підказок, щоб їх було необхідно зіставити з послідовністю кольорів у будь-якому іншому місці кімнати.
  • Складіть речення, в якому кількість букв кожного слова збігається з цифрою коду для замка.
  • Частина 4 з 4:
    Організація ігрового процесу
    1. Plan an Escape Room Step 15
    1. Виберіть предмети інтер`єру, які зроблять обстановку приміщення для квесту більш автентичної (необов`язково). Відвідайте магазини для рукоділля та інші магазини економ-класу, щоб знайти декор, інтер`єр і костюми, відповідні темі квесту.
    • Використовуйте свічки для історичних або зловісних тим. З метою безпеки краще зупинити вибір не на справжніх свічках, а на їх електричних аналогах з живленням від мережі або батарейок.
    • Помістіть світяться неонові палички в прозорі контейнери і розставте по кімнаті, щоб створити футуристичну атмосферу.
    • Гілки, каміння і грунт дозволять створити атмосферу лісу або печери.
  • Plan an Escape Room Step 16
    2. Задайте відповідний настрій за допомогою музики. Пошукайте в мережі плейлисти з музикою, що підходить для обраного вами часу і місця дії квесту. Налаштуйте аудіосистему або просто свій телефон таким чином, щоб учасники квесту чули цю музику. Звук повинен бути добре помітним, але не надто гучним, щоб гравці могли без проблем спілкуватися один з одним.
  • Plan an Escape Room Step 17
    3. Підберіть спеціальні наряди для гравців, щоб вони краще вжилися в свій образ, передбачений сюжетом квесту (необов`язково). Допоможіть учасникам квесту зануритися в відповідну атмосферу, надавши їм тематичні костюми. Пам`ятайте про те, що навіть один або два елементи відповідного одягу здатні дати чималий ефект!
  • Як недорогого варіанту можна пошукати підходящі речі в магазині економ-класу або просто тимчасово запозичити їх у кого-небудь.
  • Plan an Escape Room Step 18
    4. Додайте в кімнаті все необхідне, включаючи декор і головоломки. Переконайтеся в тому, що приміщення повністю готове до того, щоб гравці приступили до проходження квесту. Двічі перевірте, що всі необхідні замки замкнені, ключі заховані, а підказки розташовані на своїх місцях.
  • Якщо використовуєте справжні свічки, переконайтеся в тому, що вони стоять поза досяжністю і гравці не зможуть їх випадково перекинути, переміщаючись по кімнаті.
  • Plan an Escape Room Step 19
    5. Виконайте тестовий прогін квесту, щоб переконатися в його працездатності. Обставте кімнату таким чином, як вона повинна постати перед гравцями і самостійно пройдіть всі випробування і вирішите головоломки. Переконайтеся в тому, що у всіх підказках і головоломках є своя логіка, і всі вони послідовно направляють гравців по ходу розвитку сюжету.
  • Також до тестового прогону квесту можна залучити одного або двох сторонніх осіб, щоб з`ясувати реальну тривалість гри. Адже ви самі вже знаєте відповіді на всі головоломки!
  • Plan an Escape Room Step 20
    6. Поясніть гравцям правила. На самому початку квесту коротко повідомте гравцям зав`язку історії і поясніть, що їм можна і не можна робити при проходженні квесту. Також можна додатково роздрукувати правила, щоб вони постійно були в наявності в учасників квесту безпосередньо під час гри.
  • Наприклад, поясніть, що гравцям не можна користуватися стільниковими телефонами для вирішення головоломок. Незважаючи на те, що ви не можете фізично змусити учасників квесту відмовитися від застосування телефонів, дайте їм зрозуміти, що їх використання для вирішення головоломок буде вважатися шахрайством.
  • Вкажіть на предмети меблів і інші об`єкти, які не можна піднімати і переміщати.
  • Plan an Escape Room Step 21
    7. Визначте допустиму кількість підказок від ведучого. Часом гравці можуть потрапити в ступор від складної головоломки. Дозвольте їм звернутися до вас за підказкою три або більше разів, щоб отримати можливість продовжити гру. Будьте готові підказати на будь-якому етапі виконання квесту. Ще до початку гри оголосіть гравцям, скільки разів вони можуть звернутися до вас за підказками. Підказки повинні бути корисними, але при цьому вони не повинні розкривати готову відповідь головоломки.
  • Якщо все або кілька учасників квесту діти, дайте їм право на більшу або навіть необмежену кількість підказок, щоб вони не впадали у відчай в процесі гри.
  • Plan an Escape Room Step 22
    8. Приготуйте приз за успішне проходження квесту. Виберіть такий приз, який буде мотивувати гравців успішно впоратися з квестом. Ще до початку гри оголосіть про те, який приз чекає учасників, якщо вони повністю пройдуть квест!
  • Недорогим варіантом може стати групова фотографія учасників квесту в автентичних костюмах і обстановці, яку ви надасте їм в цифровому або друкованому вигляді.
  • Якщо передбачаються тільки дорослі гравці, можна передбачити грошовий приз або приз у вигляді подарункового сертифіката.
  • Поради

    • Роздрукуйте інструкції і правила для гравців, щоб вони могли звертатися до них по ходу проходження квесту. Після усного роз`яснення правил надайте гравцям їх роздрукований варіант, щоб вони нічого не забули в процесі гри.
    • Передбачте тематичні закуски і напої в приміщенні для квесту, щоб гравці могли перекусити в процесі вирішення головоломок.
    • Переконайтеся в тому, що приміщення для квесту досить добре висвітлюється, щоб можна було читати інструкції і підказки.
    Cхоже