Як намалювати меблі в 3d

Ви можете зробити тривимірний малюнок чого завгодно, в тому числі і меблів - але спершу вам треба намалювати тривимірний блок.
Використовуйте цей блок в якості направляючої.
Тривимірний малюнок здасться вам висоту, ширину і довжину об`єкта.
Горизонтальні кути складають 30 градусів, вертикальні, відповідно, 90.

кроки

  1. Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 01
1. Купуйте папір для креслення з разлиновкой квадратами по 6 міліметрів. Втім, ви завжди можете розкреслити все самі, причому так, як зручніше вам.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 02
    2. Відрахуйте 10 квадратів від лівого краю аркуша.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 03
    3. Намалюйте крапку в нижньому правому куті будь-якого квадрата, що знаходиться поруч з серединою листа.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 04
    4. Це буде точка №1. Для розміщення наступної точки вважайте лінії або використовуйте лінійку для вимірювання відстані.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 05
    5. Знайдіть точку на відстані в 12 рядків (7,5 см) вправо і в 7 рядків (4,5 см) вгору від першої точки.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 06
    6. Це буде точка №2.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 07
    7. З`єднайте ці точки прямою лінією по лінійці. Це лінія утворює гострий кут в 30 градусів, спрямований вправо.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 08
    8. Поверніться до першої точки. Відрахуйте 7 рядків (4.5 см) вліво від першої точки і 4 рядки (2.5 см) вгору.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 09
    9. Це буде точка №3.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 10
    10. З`єднайте ці точки прямою лінією по лінійці. Це лінія утворює гострий кут в 30 градусів, направлений вліво.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 11
    11. Поверніться до першої точки. Відрахуйте 8 рядків (5 см) вгору.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 12
    12. Це буде точка №4.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 13
    13. З`єднайте першу і четверту точки прямою лінією по лінійці. Вийде пряма вертикальна лінія.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 14
    14. Поверніться до третьої точки. Відрахуйте 8 рядків (5 см) вгору.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 15
    15. Це буде точка №5.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 16
    16. З`єднайте третю і п`яту точки прямою лінією по лінійці. Вийде пряма вертикальна лінія, паралельна лінії, що з`єднує точки 1 і 4 .
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 17
    17. Поверніться до другої точки. Відрахуйте 8 рядків (5 см) вгору.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 18
    18. Це буде точка №6.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 19
    19. З`єднайте другу і шосту точки прямою лінією по лінійці. Вийде пряма вертикальна лінія.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 20
    20. Поверніться до першої точки. Відрахуйте п`ять рядків (4,5 см) вправо від першої точки і 19 рядків (12 см) вгору від неї ж.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 21
    21. Це буде точка №7.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 22
    22. З`єднайте четверту і шосту точки прямою лінією по лінійці. Лінія буде паралельна тій, що з`єднує точки 1 і 2.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 23
    23. З`єднайте четверту і п`яту точки прямою лінією по лінійці. Лінія буде паралельна тій, що з`єднує точки 1 і 3.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 24
    24. З`єднайте п`яту і сьому точки прямою лінією по лінійці. Лінія буде паралельна тій, що з`єднує точки 4 і 6.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 25
    25. З`єднайте шосту і сьому точки прямою лінією по лінійці. Дана лінія сформує тривимірний блок, який можна використовувати в якості направляючої.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 26
    26. Намалюйте в блоці предмет меблів. Всі лінії меблів повинні бути паралельні відповідними лініях блоку.
  • Зображення з назвою Draw Furniture in 3D Step 27
    27. Тепер покладіть зверху кальку і обрисуйте предмет меблів, щоб більше не доводилося спершу малювати направляючий блок.
  • Поради

    • Це все - ізометрія, ізометрична проекція.

    Що вам знадобиться

    • Розлініяна папір для креслення
    • лінійка
    • Олівець твердості HB
    • Стерк
    • Точилка (за потребою)
    • Калька (за потребою)
    Cхоже