Як намалювати меблі в 3d
Ви можете зробити тривимірний малюнок чого завгодно, в тому числі і меблів - але спершу вам треба намалювати тривимірний блок.
Використовуйте цей блок в якості направляючої.
Тривимірний малюнок здасться вам висоту, ширину і довжину об`єкта.
Горизонтальні кути складають 30 градусів, вертикальні, відповідно, 90.
кроки
1. Купуйте папір для креслення з разлиновкой квадратами по 6 міліметрів. Втім, ви завжди можете розкреслити все самі, причому так, як зручніше вам.

2. Відрахуйте 10 квадратів від лівого краю аркуша.

3. Намалюйте крапку в нижньому правому куті будь-якого квадрата, що знаходиться поруч з серединою листа.

4. Це буде точка №1. Для розміщення наступної точки вважайте лінії або використовуйте лінійку для вимірювання відстані.

5. Знайдіть точку на відстані в 12 рядків (7,5 см) вправо і в 7 рядків (4,5 см) вгору від першої точки.

6. Це буде точка №2.

7. З`єднайте ці точки прямою лінією по лінійці. Це лінія утворює гострий кут в 30 градусів, спрямований вправо.

8. Поверніться до першої точки. Відрахуйте 7 рядків (4.5 см) вліво від першої точки і 4 рядки (2.5 см) вгору.

9. Це буде точка №3.

10. З`єднайте ці точки прямою лінією по лінійці. Це лінія утворює гострий кут в 30 градусів, направлений вліво.

11. Поверніться до першої точки. Відрахуйте 8 рядків (5 см) вгору.

12. Це буде точка №4.

13. З`єднайте першу і четверту точки прямою лінією по лінійці. Вийде пряма вертикальна лінія.

14. Поверніться до третьої точки. Відрахуйте 8 рядків (5 см) вгору.

15. Це буде точка №5.

16. З`єднайте третю і п`яту точки прямою лінією по лінійці. Вийде пряма вертикальна лінія, паралельна лінії, що з`єднує точки 1 і 4 .

17. Поверніться до другої точки. Відрахуйте 8 рядків (5 см) вгору.

18. Це буде точка №6.

19. З`єднайте другу і шосту точки прямою лінією по лінійці. Вийде пряма вертикальна лінія.

20. Поверніться до першої точки. Відрахуйте п`ять рядків (4,5 см) вправо від першої точки і 19 рядків (12 см) вгору від неї ж.

21. Це буде точка №7.

22. З`єднайте четверту і шосту точки прямою лінією по лінійці. Лінія буде паралельна тій, що з`єднує точки 1 і 2.

23. З`єднайте четверту і п`яту точки прямою лінією по лінійці. Лінія буде паралельна тій, що з`єднує точки 1 і 3.

24. З`єднайте п`яту і сьому точки прямою лінією по лінійці. Лінія буде паралельна тій, що з`єднує точки 4 і 6.

25. З`єднайте шосту і сьому точки прямою лінією по лінійці. Дана лінія сформує тривимірний блок, який можна використовувати в якості направляючої.

26. Намалюйте в блоці предмет меблів. Всі лінії меблів повинні бути паралельні відповідними лініях блоку.

27. Тепер покладіть зверху кальку і обрисуйте предмет меблів, щоб більше не доводилося спершу малювати направляючий блок.
Поради
- Це все - ізометрія, ізометрична проекція.
Що вам знадобиться
- Розлініяна папір для креслення
- лінійка
- Олівець твердості HB
- Стерк
- Точилка (за потребою)
- Калька (за потребою)