Як грати в віст
Віст - це карткова гра 18-го століття, попередниця бриджу і черв`яків. Спочатку вона була задумана як гра на основі стратегії і комунікації між чотирма гравцями. У більш пізніх і складних варіаціях, будь то ставочние віст або контрактний віст, гравці роблять ставку на те, скільки хабарів вони зможуть взяти до початку гри.
кроки
Частина 1 з 2:
Стандартний віст1. Розділіться на дві пари. У віст завжди грають дві команди. Гравці сідають в коло, кожен гравець повинен сидіти між двома противниками, навпроти свого партнера.
- Наприклад, два члена команди А і два члени команди Б повинні сидіти в порядку АбАб.
2. Перетасуйте колоду і здайте карти всім гравцям. Рухаючись за годинниковою стрілкою, почніть з гравця по ліву руку від вас. Включаючи вас, кожному гравцеві здається по 13 карт.
3. Покажіть останню карту всім гравцям. Масть цієї карти (черви, піки, трефи або бубни) є козирною мастю для цього раунду, і завжди буде бити карти інших мастей. (Подробиці далі).
4. Повідомте гравцям про порядок старшинства карт. Кожна карта має ранг відповідно до стандартної системою, де туз - найстарша карта.
5. Гравець зліва від дилера кладе карту горілиць. Ця карта залишається на столі видимої для всіх.
6. Наступні три гравці по черзі ходять з карти тієї ж масті. Рухаючись за годинниковою стрілкою (вліво), кожен гравець в свій хід кладе карту горілиць поруч з попередніми картами.
7. Вирішіть, хто бере хабар. Чотири зіграних карти називаються хабаром. Один з гравців бере цей хабар і кладе її в сторонці обличчям вниз, щоб використовувати пізніше для підрахунку очок. Дотримуйтесь цих правил, щоб визначити, хто виграє хабар і бере її собі:
8. Переможець останньої хабара першим розігрує наступну партію. Додавши останній хабар до решти купі, переможець кладе вниз ще одну карту. Кожна хабар слід тим же правилам:
я. Продовжуйте розігрувати хабара, поки у всіх не закінчаться карти. Так як у всіх гравців спочатку однакову кількість карт, на останній хабарі всі гравці повинні позбутися карт.
10. Підрахуйте окуляри кожної команди. Очки нараховуються команді, а не гравцеві.
11. Зіграйте додаткові партії, поки одна команда не набере в цілому 5 очок. Щоб підготуватися до наступної партії:
Частина 2 з 2:
Ставочние віст і контрактний віст1. Переконайтеся, що всі гравці знайомі з правилами віста. Ставочние віст починається з процесу продукування ставок, який навряд чи зможуть зрозуміти ті, хто не грав у віст раніше.
- (На щастя, правила для стандартного віста написані на цій же сторінці!)
2. Вставте два різних джокера в колоду. Гравці повинні домовитися про те, якого джокера вважати «великим джокером», а якого - «малим джокером». Тепер колода повинна містити 54 карти.
3. Роздайте по 12 карт кожному гравцеві, інші 6 залиште в одній купі. Це купа з шести карт називається «скарбничкою». Гравці можуть дивитися на свої карти, але скарбничка залишається лежати обличчям вниз.
4. Гравець зліва від роздає робить ставку або пропускає хід. Гравець може зробити різноманітні ставки. По суті, це ставка (або «договір») на те, скільки команда гравця зможе виграти хабарів.
5. Кожна ставка повинна включати в себе число від 1 до 7. Воно відповідає за кількість очок, які гравець збирається заробити.
6. Перемога ставки «нижній порядок» змінює значення карт. Ставка «чотири» або «чотири верхній порядок» відповідає обіцянці виграти мінімум 4 очка (10 хабарів) і слідувати стандартному старшинству карт. Ставка «чотири нижній порядок» обіцяє виграти мінімум 4 очка і слідувати частково зміненим старшинству карт:
7. Ставка «без козиря» означає, що партія грається без козирною масті. Ставка «Сім без козиря» означає, що команда гравця повинна виграти сім очок (всі 13 хабарів), і що в цій партії не буде козирною масті.
8. Рухаючись за годинниковою стрілкою, кожен гравець повинен зробити ставку або пропустити хід. Кожна наступна ставка повинна бути вище попередньої і підкорятися наступним правилам:
я. Якщо три гравці пропускають хід, виграє остання сказана ставка. З цього моменту правила, оголошені в ставці, вступають в силу, а переможцю залишається лише прийняти деякі рішення:
10. Гравець з виграної ставкою дивиться на купку карт, що лежать осторонь. Шість карт в «скарбничці» вважаються першої хабарем переможця. Існують також спеціальні правила, пов`язані скарбничкою:
11. Зіграйте партію в віст. Крім спеціальних правил, визначених перемогла ставків, включаючи цінність джокерів, основні правила гри залишилися колишніми.
12. Визначте окуляри. Лише команда з виграшною ставкою може набрати очки в цій партії, але вони можуть їх і втратити:
13. Продовжуйте розігрувати партії, поки не буде досягнута наперед визначена мета. Зазвичай грають до тих пір, поки одна з команд не запрацює 5 очок (вигравши гру) або -5 очок (програвши гру).
Поради
- Під час турніру з висту, коли одночасно грають кілька столів, організатори можуть вирішити, щоб команди за кожним столом грали певну кількість партій, а не до тих пір, поки одна з них набере достатню кількість очок. Таким чином, ігри за кожним столом закінчуються приблизно в один час.
- Щоб заощадити час на перетасування карт, тримайте при собі другу колоду карт, і нехай її хто-небудь перетасовує, поки що роздає роздаватиме карти з першої колоди. Міняйте колоди, і тоді вам не доведеться чекати між партіями.
- Можете покласти другу колоду карт або інший об`єкт перед гравцем зліва від роздає, щоб усі пам`ятали, чия черга роздавати в наступному раунді.
- Деякі гравці чергують козирну масть, замість того, щоб відкрити карту.Спершу козирна масть - черви, потім бубни, потім піки, а потім трефи. Для п`ятої партії ви або повертаєтеся до черв`яків, або можете зіграти партію і зовсім без козирів (а в шостій партії вже вибрати черви).
- У більш ризикованою версії ставочние віста, мінімальна ставка для гравців з 1 піднімається до 3.
попередження
- Гравцям не можна розповідати про свої карти або показувати їх, за винятком тієї єдиної карти, яка визначає козирну масть.
Що вам знадобиться
- чотири гравці
- Стандартна 52-карткова колода гральних карт
- Два джокера різного виду (тільки в ставочние вісті)
- Необов`язкова друга колода, щоб заощадити час на перетасування карт між раундами.