Як `кинути луну` в хробака
Карткова гра Чирва, має незвичайну систему підрахунку очок: перемагає той гравець, який набирає найменшу кількість очок, уникаючи Пікову Даму (13 очок) і кожну карту черв`яків (одне очко за карту). Однак, якщо гравець "кидає місяць" приймаючи кожну карту, яка дає одне очко, він або вона не набере жодного очка зовсім, віддаючи 26 очок кожному гравцеві. Деякі ігрові групи, навіть могутвичітать 26 очок з успішного гравця в якості наградиілі використовують іншу, менш поширену наградудля кидка місяця. Незалежно від вигоди, використовуйте ці стратегії, щоб збільшити ваші шанси перемоги в раунді.
кроки
Частина 1 з 2:
Скидання карт1. Визначте яка рука має більше шансів на успіх при кидку. Більшість роздач які ви отримуєте в хробака, навряд чи коли-небудь дадуть вам можливість кинути Місяць успішно, принаймні якщо ви граєте проти гравців з аналогічним рівнем очок.Якщо ці пропозиції описують вашу руку, проте, у вас є великий шанс на успіх:
- У вас є Туз, Король і Королева Черв`яків, принаймні
- У вас є дополнітельниекарти з високим рівнем. Тузи і Королі особливо корисні. Майте на увазі, що люди, як правило, будуть іспользоватьсвоі Бубни і Трефи, піднімаючи шанс для Королів і Вальт кинути Місяць. Однак, якщо ви покладаєтеся на Даму Черв`яків, ви ймовірно потребуєте принаймні в парі Тузов або Королів, так як ваші опоненти ймовірно матимуть карти з високим кількість очок в подібних мастях, щоб пізніше використовувати їх і зірвати ваші спроби
- У вас є шість або більше карт однієї масті. Це допоможе вам залишатися в лідерах, коли у ваших опонентів закінчилися карти однієї масті. Рідко, у вас може знаходитися стільки високих карт, мастікоторих ви можете змінювати під час перебування в лідерах, але, як правило, ви будете мати потребу в "довгостроковій перспективі" в тій же масті, щоб вибити місяць.
2. Навчіться робити хід коли у вас хороша (щаслива) рука для того, щоб зробити хід. При ході на вашого опонента, позбудьтеся від низьких карт, особливо від низьких черв. Етотметоддолжен використовуватися тільки тоді, коли ви впевнені в цій спробі.
3. Визначте Руки, які мають пристойний шанс для вибивання Місяця. Частіше, ніж ідеальний сценарій, який описаний вище, ви отримаєте на руки деякі корисні карти для спроби ходу, але ви повинні дізнатися, що ви пройшли, перш ніж визначити чи дійсно ця спроба буде мудрою. Це змінить вашу стратегію ходу як описано в наступному кроці. Ось кілька типів цієї руки:
4. Дізнайтеся, як зробити хід, залишаючи свої варіанти відкритими. Виберіть свою найслабшу масть (нескольконевисокіх карт), і зробіть хід трьома картами в цій масті. Це крок, який вигідний для нормальної руки, так як це дозволяє вам "спустошити" масть раніше і позбутися від карт з окулярами. Проте, якщо ви кинули карти, які вам потрібні щоб кинути місяць, вам все одно потрібні високі карти для цієї спроби.
5. Зробіть ваш хід менш очевидним, коли ви граєте з просунутими гравцями. Коли ви робите хід на гравця, який має хорошу ігрову стратегію в даній грі, можете не сумніватися, що він вже ознайомлений з вищевказаним радою. Роблячи хід низькими червами, це твердий знак того, що ви плануєте викинути місяць, так як це як правило, відмінні карти для "нормальної"стратегії. Роби хід піками на Королеву, ви можете встановити червоний прапор, так як хороші гравці, як правило, тримають їх у разі якщо вони зробили хід Королевою і намагаються уникати її. Замість цього намагайтеся робити хід низькими бубнаміілі трефами, так як це викликає меншу "тривогу."
Частина 2 з 2:
розігруйте карти1. Намагайтеся пам`ятати якими картами ви вже грали. Якщо ви намагаєтеся кинути місяць, дуже важливо звернути увагу на те, які карти вже були в грі, щоб ви знали, чи можете ви виграти наступний хід. Більшість гравців, не може запам`ятати кожну карту без практики. Почніть з відстеження найвищої карти кожної масті залишилася в руках гравців, і не грати високими картами, поки ви не впевнені що вони вам допоможуть виграти. Практикуючись грати в Чирва і покращуючи вашу пам`ять, ви можете навчитися відстежувати всі карти від Вальт або вище, або навіть більше.
- Якщо у вас виникли проблеми із запам`ятовуванням найвищої карти, що залишилася в кожній масті, організуйте масті щодо вашої руки, потім подумки повторюйте собі чотири старших карти залишилися в цьому порядку. Наприклад, скажіть старші карти кожної масті, якими ви ще не грали, такі як бубновий валет, десятка треф, король черв`яків і пікова дама. Зіставте свою руку порядку бубна-треф-черва-піку, і повторюйте про себе"валет-десятка-король-дама."
2. Порахуйте скільки разів кожна масть була зіграна. Як правило, щонайменше, хоча б один гравець втрачає певну масть, якій він грав, після перших двох-трьох ходів. Після цього чекайте побачити окуляри і ведіть з високою картою тієї ж масті, якщо ви хочете заробити ці окуляри.
3. Візьміть лідерство якомога раніше, якщо ви впевнені в спробі. Якщо у вас є відмінна рука для кидка місяця, ви могли б взяти на себе ініціативу раніше і спробувати взяти всі ходи певної масті.Це дасть гарантію, що ви отримаєте важливі карти, такі як Пікова дама або високі Чирва, але це може бути досить ризикованим якщо ви граєте проти досвідчених гравців.
4. Якщо ви не впевнені в своїй руці, зачекайте кілька ходів, перш ніж приймати на себе ініціативу. Якщо вам не вистачає деяких важливих високих карт, ви можете зробити три або чотири ходу і подивитися, що відбувається. Якщо ви взяли на себе ініціативу, грайте низькими картами, тими оливою, які ви б не хотіли бачити, якщо відсутній висока карта в скиданні без окулярів. Через кілька ходів, ваші високі карти будуть мати більший шанс на виграш під час ходу, і ви можете рухатися далі до кидка місяця.
5. Якщо у вас є скидання, який сильний тільки в одній масті, будьте обережні, поки ви не можете взяти контроль. Скидання з багатьма картами однієї масті, в тому числі включає інші, може мати можливість викинути місяць. Однак, якщо інші масті слабкі, це, ймовірно, не дуже гарна ідея для спроби. Замість цього, використовуйте свої карти з сильною мастю, поки конкуруючі високі картки не були зіграні. Візьміть на себе ініціатівуі використовуйте ваші слабкі карти від вищої до нижчої.Якщо ви розрахували все правильно і інші гравці не розуміють що ви робите, ви повинні бути в змозі взяти багато або всі високі черви і Даму пік. Це допоможе вам взяти кілька останніх очок легше, хоча ви часто будете потребувати парі високих карт інших мастей.
6. Навчіться, як грати з перспективними картами. Часто у вас буде дві або більше карт однієї масті, які "поруч" один з одним, це означає, що між ними немає ніяких інших карт. Наприклад, п`ятірка шістка і сімка трефи це перспективні карти. Не має значення, якими з них ви будете користуватися, виконуючи хід, результат завжди буде однаковим. Тим не менш, ви все одно повинні намагатися грати менш "підозрілими"картами щоб замаскувати від інших гравців вашу спробу кинути місяць. Після того як ви вирішили грати перспективними картами, зупиніться і подумайте які карти ви повинні використовувати:
Поради
- Якщо ви граєте в Чирва на електронному пристрої, перевірте налаштування, щоб переконатися, що кидок місяця включений і для перевірки будь-яких варіантів, використовуваних програмним забезпеченням.
- Якщо ви все ще можете робити хід з більш низькими картами, зробіть це і збережіть ваші високі карти на потім. Наприклад, якщо ви робите хід королем, королевою або Вальт черв`яків, ваші опоненти можуть припустити що в іншого гравця є Ace і полагайсяна цього гравця, можуть "вкрасти" кілька очок у вас. Насправді Ace може бути прихований в ваших руках.
попередження
- Проти досвідчених гравців, кинути місяць вкрай складно.
- Незалежно від того, хто ваші опоненти, багато спроби можуть бути завершені з невтішними рахунком 24 або 25 очок замість успішного результату в 26-очок. Ви не можете насолодитися спробою кинути місяць якщо ви засмучені або розчаровані несподіваною втратою.
Що вам знадобиться
- Колода карт і два-три друга
- або електронний пристрій з грою Чирва